根據美國娛樂媒體「娛樂周刊(Entertainment Weekly)」報導,以 Netflix 動畫電影《
怪物少女妮莫娜(Nimona)》獲得成功的動畫製作公司 Annapurna Animation,正在籌備將旗下獨立遊戲工作室部門 Annapurna Interactive 經手發行的貓咪題材人氣動作冒險遊戲《
浪貓(Stray)》改編為動畫電影。
《
浪貓》是由法國獨立遊戲團隊 BlueTwelve Studio 開發的第三人稱動作冒險遊戲,玩家扮演與家人失散且受傷的流浪貓,孤身闖蕩未知的城鎮。以貓咪的視點在充滿危機的環境中避開危險,運用貓咪獨特的能力,在機器人夥伴「B-12」的協助下解開謎題克服難關,深入了解這個被遺忘的機器人城鎮背後的真相。
遊戲於 2022 年 7 月率先在 PS5、PS4 與 Steam 平台推出,以魅力十足的貓咪主角結合洋溢懷舊氣氛的末日賽博龐克風格舞台大受歡迎,獲得 2022 年度的 TGA 遊戲大獎 6 項提名與「最佳出道作獎」以及 Steam 大獎的「玩法創新無上限獎」等獎項肯定。其後於今年 8 月在 Xbox Series X|S 與 Xbox One 平台推出。
Annapurna Animation 共同負責人的羅伯特·貝爾德(Robert Baird)在接受 EW 的訪問時表示,《
浪貓》是一款關於人類之所以成為人類的遊戲,是一部關於一隻貓和一個機器人的搭擋喜劇,但其中卻沒有半個人類登場,他認為這正是這款遊戲之所以會受到歡迎的原因之一。玩家是透過一隻可愛貓咪的角度來看這個世界,這不但是遊戲的精髓,也是講述故事的關鍵。這次的改編動畫將以重現遊戲精髓為目標。
另一位 Annapurna Animation 共同負責人安德魯·米爾斯坦(Andrew Millstein)則表示,之所以會選擇《
浪貓》來改編,是因為這款遊戲非常受歡迎。人們出於各種原因而遊玩這款遊戲,對與不同的創作人士合作的 Annapurna Animation 團隊來說,這是一道謎題。究竟這款遊戲會如此受歡迎的原因是什麼?要如何在尊重遊戲本身以及觀眾的前提下將遊戲轉變為長篇敘事?且值得拍成電影?這些過程始終都是挑戰的一部分。
目前 Annapurna Animation 還沒有公布《
浪貓》改編動畫電影的導演與上映時程等細節。