各位指揮官,大家好。
我是 <勝利女神:妮姬> 的策劃 Hyungsuk Yoo。
目前開發團隊正在集中開發 1 週年和年末的更新內容,為了提供比半週年更優質的內容,以及確保版本的穩定性,我們正竭盡全力努力開發。也因此,開發者筆記比預定時間稍微晚了一點,對此我深表歉意。
今天將從預計 11 月初進行的優化內容開始介紹。
[調整聯盟射擊場]
首先,將對聯盟射擊場的內容進行全面調整。
聯盟射擊場是有助於研究角色組合的玩法,但是受限於可獲得的分數總額,該內容的實用性大大降低。為了解決這個問題,我們計劃對今後在聯盟射擊場出現的「目標」進行改善,使其擁有接近無限的體力。此外,還會提供可決定出場萊徹代碼(屬性)的選項,讓大家可以更明確地進行研究。
同時還建立了可在聯盟射擊場體驗全新角色的輔助系統。希望這些改善項目,能為指揮官們帶來更好的體驗。在體驗過這些改善內容後,如果還有其他的追加需求,可以透過客服中心和官方社群發表建議,我們將不勝感激。
[改善活動挑戰關卡的體驗]
另外,也將同步改善活動挑戰關卡的體驗。
透過減少挑戰關卡的整體關卡數量,提高「快速戰鬥」的實用性,讓大家可以更便捷地享受活動。由於減少了關卡的數量,因此會小幅上調重複通關的獎勵,並在每個關卡新增首次通關獎勵。通關所有挑戰關卡時,會提供 1 張普通招募券和 20 個高品質鑄模(3 週活動為 30 個)作為首次通關獎勵,希望大家多多參與。
[調降戰役普通模式的難度]
戰役普通模式的整體難度將會降低,希望透過該調整,讓各位指揮官們可以更輕鬆地接觸到 11 月初更新的第 25、26 章節的劇情。具體來說,會降低第 2 章節到第 24 章節的推薦戰鬥力。越是前期的章節降低幅度越大,以第 24 章節的最後關卡為基準,將會減少約 20,000 的推薦戰鬥力。 隨著戰役普通模式的難度降低,迷失地區 1~10 地區,無限之塔和企業塔的第 1~50 層,攔截戰 LEVEL D 和 LEVELS 的難度也將同步調降。希望玩家能參考這點並享受遊戲。
[新增巴拉巴拉通訊軟體內容]
我們收到了各位指揮官們的建議,希望看到更多的巴拉巴拉訊息,對此我們開發團隊也很認同。因此,將在此次大規模更新時同步增加 42 個巴拉巴拉通訊軟體的訊息。後續也會持續新增更多的巴拉巴拉通訊軟體訊息,還請大家多多關注。感謝各位提出的寶貴意見。
[迎來妮姬的一週年慶]
以上是 11 月版本的主要改善事項。這是《勝利女神:妮姬》的一週年版本,所以感觸頗深。回顧過去的一年,《勝利女神:妮姬》真的受到了很多人的喜愛。在此向指揮官們表示衷心的感謝。
今後我們也會盡最大努力,為大家帶來更好的內容和體驗。
在妮姬第二年的營運中,我們認為應該思考更有深度的內容。不過這些內容目前還無法跟大家具體說明,今後會透過開發者筆記,逐一分享更細節的構思內容和開發進展。
此外,我們也在考慮如何降低狙擊步槍和榴彈發射器的操作門檻。在維持手動操作樂趣的同時,又不能削弱角色,還要降低操作所帶來的疲勞等,需要從不同的角度考慮各種問題,為此我們正在對多種方案進行慎重地評估和測試。此外,為了聽取大家的意見,我們將進行與此相關的問卷調查,希望大家踴躍參加,分享寶貴的意見。
關於一週年的更新,我們正在準備能帶給大家各種樂趣的豐富內容。
從我個人的試玩體驗來看,無論是故事還是活動都「很香」。也因此,我非常期待各位指揮官們會像我一樣喜歡。從劇情到活動地圖,再到小遊戲和各式各樣的角色形象以及全新 BOSS,此次更新將帶來與 OVER ZONE 截然不同的趣味和驚喜,大家敬請期待。在剩下的時間裡,我們也會全力以赴地,為迎接精彩繽紛的一週年做好準備。
雖說是臨近一週年的開發者筆記,但是詳細內容將在 10 月 27 日的特別節目中,和我們精心準備的禮物一起分享給大家。為了在精心包裝後再介紹給大家,開發者筆記中只做了簡單的介紹,還請大家諒解。
一週年更新紀念之際,再次向喜愛《勝利女神:妮姬》的指揮官們致以最衷心的感謝。
2022 年 11 月 4 日,雖然開始並不完美,還有很多的不足之處,但是廣大指揮官們的意見總是給了我們非常有價值的回饋,而正是這些推動了《勝利女神:妮姬》朝著更好的方向發展。而且,在大家熱情的支持和鼓勵下,我們才能夠在過去的一年裡為大家帶來更精彩的活動和故事。 我們開發團隊將一直傾聽各位指揮官們的意見,並承諾今後將以更出色的面貌來回報大家。希望大家會喜歡我們為一週年而準備的更新內容和活動。我們將在不久之後的特別影片中,再次與大家見面。
向喜愛和支持妮姬的指揮官們, 表示衷心地感謝。
—— 開發團隊和營運團隊全體人員