Sensor Tower 的數據指出,《
蔚藍檔案》從上市到 2023 年 10 月為止,全球累計營收已超過 4 億美金,其中有 75% 的收益來自日本市場,為營收佔比最大的市場。此外,在上述統計期間,《
蔚藍檔案》的全球下載次數接近 900 萬,其中來自日本的下載量佔整體的 35%,同樣為全球最高。
與去年相比,也能看出《
蔚藍檔案》的營收大幅上漲。Sensor Tower 的數據顯示,《
蔚藍檔案》在 2022 年 1 月~10 月的全球總營收為 1 億美金,而 2023 年 1 月~10 月的全球總營收則是增加了 2 倍,為 2.2 億美金。
觀察 2023 年每月個別收益,可以看到 1 月及 7 月為兩大高峰,造成營收大幅上升的主要因素是 1 月舉辦的 2 週年活動,以及 7 月舉辦的 2.5 週年活動。除遊戲內活動外,《
蔚藍檔案》也實施了如 POP UP STORE、異業合作商品及官方直播等,積極地進行宣傳。
在 2023 年的 1 月至 10 月,《
蔚藍檔案》的下載次數為 377 萬,與去年相比增加約 2.2 倍,而這波成長幅度主要是來自中國市場。2023 年 8 月《
蔚藍檔案》於中國展開公測後,同月中國市場的下載量便超過 120 萬次下載。由於中國地區無法使用 Google Play,因此可以看到來自 App Store 的下載量急速增長。
觀察上述 5 款遊戲玩家的遊戲時段可以發現,《
蔚藍檔案》的玩家相較其他遊戲更傾向在夜間遊戲。以 2020 年 4 月~2023 年 9 月的數據進行比較,在 21:00 後玩遊戲的玩家中,《
蔚藍檔案》為 5 款遊戲中比例最高,晚上玩遊戲的玩家比例偏高。