【試玩】《女神異聞錄 3 Reload》遊戲序盤搶先看 保留原版精神完全翻新重製

(特約編輯 +0) 2024-01-17 22:10:59

  《女神異聞錄 3 Reload》是將 PS2 上發售的《女神異聞錄 3》以《女神異聞錄 5》的規格依照現代玩家的遊玩習慣重新打造而成的重製版,預計在 2 月 2 日於 PC / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation 5 / PlayStation 4 推出,並首日登上 XGP 訂閱服務。
 
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  「Reload」版本從單純的畫面呈現到遊戲本身的機制與玩法都和原版有著不小的差異,這次編輯部有幸搶先取得了遊戲完整版,這次主要會著重在遊戲序盤的體驗介紹上。
 
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畫面表現

 
  首先 Reload 版本最令人驚豔的部分就是他的畫面表現,捨棄了過去的 Q 版造型,以虛幻引擎(Unreal Engine)在保留原版氛圍的前提下將所有的物件、場景,角色建模以及立繪都大幅升級到了《女神異聞錄 5》的水準,其中最令人歎為觀止的就非遊戲中的迷宮「塔耳塔洛斯」莫屬,而遊戲的其他場景也在保留原版精神的前提下全面翻新重製。
 
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  在介面設計方面,遊戲也繼承了《女神異聞錄 5》帶起潮流轉場,任何一個介面操作都像是一場精彩的動態視覺秀,吸引人的程度甚至會讓玩家毫無理由的特別點開介面,只為了觀賞他們精心打造的動態設計,當這些視覺元素都匯聚到玩家面前,耳邊又響起帶有點陌生卻又熟悉的 REMIX 音樂,相信不管有沒有玩過舊作的玩家都能對 Reload 版本的視聽表現感到滿意。
 
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劇情簡介

 
  劇情方面,至少在開篇的體驗上沒有任何和原版相差太多的修改。
 
  玩家將扮演一位看似平凡的高中生,在白天認真過著校園日常,為了考試而煩惱、去拉麵店吃個飯、又或者結交新朋友了解他們的故事。
 
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  不過到了晚上,玩家的另一個人生就會開始,在《女神異聞錄 3》的世界觀中一天其實不止有 24 小時,過了半夜 12 點,名為「影時間」的夾縫時段就會開始。在影時間裡只有少數人會保持清醒,同時名為陰影的怪物將會出現。
 
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  玩家將和一群刻畫深刻又吸引人的夥伴們組成特別課外活動部「S.E.E.S.」,一起使用「人格面具」的力量和陰影戰鬥並嘗試解開影時間背後的秘密。
 
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玩法簡介

 
  遊戲的日常玩法維持了《女神異聞錄》系列一貫的傳統,玩家可以自由分配每一天的時間,根據不同情況進行各種活動來提升人格指數,分別為魅力、力量和學力,當到達了一定程度後,就可以升級解鎖更多的活動或是與不同角色展開新劇情。
 
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  在實際體驗的過程中和原版最大的不同就是人性化的調整,Reload 版本的 UI 操作不只更便捷,還會在地圖中把所有的關鍵位置標示出來並讓玩家能快速地在不同場景傳送,省去了一一去尋找每個角色的困擾。不過遊戲其實也鼓勵玩家實際走訪各個場景探索,重製版在遊戲的場景四處加入了黃昏碎片這個新道具,而它的功用在晚上攻略迷宮的時候相當重要。
 
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  接著就來談談遊戲的重頭戲,塔耳塔洛斯攻略以及戰鬥系統。
 
  其實光是在探索方面遊戲就和原版有不小的差異,首先玩家不能主動命令團隊分開來探索地圖,視角也從原本的俯視改成《女神異聞錄 5》的越肩視角,同時在迷宮中也多了可破壞物件以及需要黃昏碎片才能開啟的珍貴寶箱讓玩家取得額外道具。
 
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  而戰鬥方面最大的改動則是加入了《女神異聞錄 5》的換手系統以及額外的攻擊屬性,同時介面以及演出也比照 5 代重新設計,不只讓戰鬥操作更便捷,S.E.E.S. 成員的總攻擊以及戰鬥結算畫面比起過去也更加新潮酷炫。
 
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  除此之外,原版戰鬥後拿取額外獎勵的「SHUFFLE TIME」機制則是取消小遊戲玩法,改成直接選擇要哪一個獎勵。
 
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  實際體驗下來,重製版的戰鬥節奏加快許多,同時換手系統讓玩家在攻擊到敵人弱點後可以將原本的 1MORE 行動給予隊友,導致遊戲的迷宮攻略難度在前期感覺上相較原版簡單許多,在正常難度下很容易就可以在一天之內攻略到該月的最高進度。
 
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總結

 
  以筆者個人的角度來說,《女神異聞錄 3 Reload》在序盤的呈現上非常紮實,不管有沒有玩過舊作,相信只要是喜歡《女神異聞錄 5》或是 JRPG 的玩家都能有不錯的遊戲體驗。現在就請玩家們按捺住心中的激動,好好期待遊戲的正式發售吧!
 
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