最後和田總監也帶來一個好消息,就是《女神異聞錄 Persona》初次海外 LIVE 演唱會即將登台,台灣公演場將於 2024 年秋天展開,詳細情報將陸續公開。
在活動之餘,巴哈姆特等台灣媒體也現場訪問到《
女神異聞錄》團隊產品總監和田和久,請他分享了許多關於遊戲開發的幕後花絮。
媒體:有些玩家認為《女神異聞錄 3》原版於迷宮部分的地圖重複性有點高,容易打到疲乏或卡住,這部分在這次重製中是否有所改善?
和田:這邊是我們最重視的一個改良點,但是我們也不好把設定跟骨幹整個變更掉,所以我們有進行各式各樣的改良。
我們在視覺效果上有做一些變動,像是讓高低差的差異化明顯,還有一些機關、光影的演出等等,去提升臨場感的表現。除此之外,在系統上也有像是衝刺還有強襲攻擊等,讓操作性變得更優秀。還有「大阿爾卡那牌」的效果等等,增加了更多趣味性,讓玩家在遊玩的時候不會這麼疲乏。
媒體:這次重製為特別課外活動部設計了一套全新的戰鬥服,用意是什麼呢?雖然可能有點多餘但新戰鬥服和舊戰鬥服應該也是和 DLC 服裝一樣可以自由切換的?
和田:我們其實也很煩惱這邊要不要變動,但因為這次是 Reload 重製版,所以希望有個讓大家一眼就可以看出是新版本的標誌性象徵,因此製作了新的戰鬥服。戰鬥服也不只是單純的外觀翻新,有配合新的部分做一些新設定跟新功能,讓新戰鬥服跟新的內容更吻合。
至於戰鬥服的切換,是可以自由更換的,更換的部分也會反映在總攻擊結束後的插圖上。玩家們可以依據自己的心情選擇要更換哪一套衣服。
媒體:在角色的社群關係與交流上,戀愛要素的部分也會有所加強嗎?
和田:這方面是不是稱為強化有點難說,但有新增除了「成為戀人」以外的選擇,這方面在我們最近的作品也都有這樣的新增,主要就是因為我們想要去尊重現在每一個人的想法跟不同的觀點。
另外由於本次的劇情是全語音,相信也有增加了模擬戀愛的臨場感效果,所以也很希望大家可以多多去遊玩這方面的劇情。
媒體:總監心中的女主角是誰?
和田:嗯~以「Reload」的版本來說,我個人最喜歡的是風花吧。雖然全部的角色都很喜歡,但風花給人一種文靜又堅強的感覺。附帶一提,在《
女神異聞錄 4》裡我最喜歡的是千枝。
和田:現在的開發團隊裡,有很多人都是當時《
女神異聞錄 3》的玩家,在製作這次的作品時,大家就提出了以他們身為當年玩家的視角來看,覺得自己心中最棒的《
女神異聞錄 3》應該要擁有哪些東西、應該是有著這樣的特色等等,互相碰撞討論。由於我本來就是《
女神異聞錄 3》的製作者,從我的角度來看非常感動。
和田:主要這部分就是我們把角色的頭身比也提升了,為了配合這份變化,背景、物件、空間等都必須做得更精細、解析度更高,才能搭上角色的感覺。為了不讓背景跟角色有分離感,整體都打造得更精緻。我們本次新運用的 Unreal 引擎解決了很大部分的問題。
和田:關於這方面,除了在日常中增加更多宿舍生活的事件,還有連結故事的新要素。這些新增的劇情就是描繪更多各角色的背景,還有曾經在《
女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場(P4U)》出現的角色們兩年後「為什麼會變成這樣」的一些故事上的連結,希望大家可以多多注目。
除此之外,關於史特雷加(Strega)也增加了更多讓玩家深入去探索其背景、思考等等的部分。
和田:果然還是開頭時的覺醒場景,可能是最大的看點;另外還有當重新進去波羅尼亞購物中心的時候,雖然只是重製版,但應該也能喚起大家懷念的感覺。
波羅尼亞購物中心這個地方,是以當時台場實際存在的購物中心為藍本,但是因為過了很多年,日本現在已經沒有這個地方了,應該也會讓大家有所感慨。
那在新的體驗方面,這次我們重新製作變得可以探索夜晚的巖戶台站前商店街的部分。大家很熟悉的那間拉麵店也有新增夜間限定的菜單,希望大家務必去看看。
媒體:請問《女神異聞錄 5》的成功對本作影響最大的是哪一方面或是哪一個系統?
因為參考了《
女神異聞錄 5》的部分,我們覺得《
女神異聞錄 5》舒適爽快的回合制戰鬥,是今後也非常值得去發展的一個系統,所以我們也有加入類似的支援、輪轉的要素,以降神、Showtime 的感覺去製作的。
和田:這次不用這麼辛苦,一周目幾乎就可以完成所有內容,我們是這樣打算的。基本上來說,需要做的事情跟體驗的繁忙度,大約是跟《
女神異聞錄 5》差不多的感覺。
和田:首先就是為了製作《
女神異聞錄 3 Reload》,我們讓最前線的開發、環境都更上一層樓,打好了穩定的基礎,相信對之後的遊戲開發應該也會更有幫助。
除此之外,做完這個作品也為我們的團隊帶來更多的成長,相信今後在製作作品的時候一定能製作出更好玩有趣的作品給玩家。
和田:關於為什麼沒有收錄這些內容,是因為如果要把這些全部加進去,我們可能會在近期兩三年內都沒有辦法再出新的遊戲了,所以這次的重製我們也是各種協調、調整之後才推出了這次的版本。
媒體:對於加入首日 XBOX Game Pass 的設想是什麼?
和田:我們希望可以讓更多玩家可以玩到這款遊戲,對於 XBOX 的玩家來說,應該會是相當超值的形式吧。所以非常希望有 Game Pass 的玩家都能來玩玩看這款遊戲。
媒體:在訪問的最後,請對台灣的玩家說一句話。
和田:現在是不是已經有玩家已經正在遊玩我們這款作品了呢?這次為了讓各位台灣的粉絲可以跟日本的玩家同時遊玩到這款遊戲,我們為了同時發售費了蠻多心力去準備,所以希望在發售後大家可以跟全世界的玩家們一起享受《
女神異聞錄 3 Reload》這款遊戲。如果大家都可以馬上享受這款遊戲的話,我們這邊也會感到非常開心。可以的話今後也希望大家可以繼續支持我們,我們也會繼續努力再做出更多有趣的作品。