Dave Guskin表示,《
符文大地傳說》多年來一直在尋找立足點,雖然他們理解玩家對這款遊戲充滿熱情,但他們也需要確保《
符文大地傳說》在經營(註:指營收)能有持續性,才能繼續投資在遊戲上,但到目前為止《
符文大地傳說》還無法實現這點,Riot 在《
符文大地傳說》投入大量的時間與資源,盡可能為研發團隊提供空間,試著讓營運順利運轉,過去《
符文大地傳說》商業模式探索,都是靠 Riot 其他遊戲營收補貼。
他表示,他們對《
符文大地傳說》做出非常艱難的決定,未來幾個月內將縮小遊戲團隊的規模,雖然縮小規模可能會讓大家受到打擊,但為了在往後的日子裡仍能夠遊玩《
符文大地傳說》,採取此措施是必要的;在團隊重組後,遊戲將重新定位與聚焦,將以 PvE 冒險模式「英雄之路」為業務核心,這個模式已經受到眾多玩家歡迎,他們希望在這個模式上帶給玩家更多樂趣,而研發團隊未來也將由 Eric Shen 領軍、擔任遊戲執行製作人,而他自己則將離開《
符文大地傳說》團隊,但仍將在 Riot 開發其他遊戲。
他預告,Riot 預定美國時間 2 月 2 日與 Riot 總裁 Marc Merrill 等人來說明《
符文大地傳說》的下一步計畫,希望讓玩家瞭解遊戲變動的更多細節。