「異議」變「反對」?《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》製作人專訪透露中文化秘辛

(GNN 記者 犬拓 報導) 2024-01-24 22:12:47

  以法庭為舞台,呈現辯護律師與檢察官之「對決」的知名文字冒險遊戲《逆轉裁判》系列繼推出初代三部曲合集《逆轉裁判 123 成步堂精選集》後,收錄《逆轉裁判 4》至《逆轉裁判 6》的《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》也即將於 2024 年 1 月 25 日登上 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC(Windows / Steam)平台。
 
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  《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》是讓玩家扮演律師、追查案件真相洗清冤屈的法庭戰鬥遊戲《逆轉裁判》系列的高解析度精選集,把描述了王泥喜法介的成長故事和法律界黑暗時代的 4、5、6 代三部作品合而為一,
讓玩家能以更精緻的高解析度畫像,來徹底享受各種特別追加內容體驗遊戲細節的「完整版」。
 
  除了原作的內容之外,精選集中還會收錄能欣賞包含遊戲配樂與音樂會演奏樂曲在內之 175 首樂曲的「交響樂團大廳」,能欣賞角色設定畫、美術設定畫與特別短篇動畫的「藝文圖書館」,以及可隨喜好自訂角色動作、語音、背景音樂和背景,創作自己喜歡場景的「影音工作室」。此外還收錄原作的早期購入特典與 DLC。
 
 
  在遊戲正式發售前,巴哈姆特獲得了專訪《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》製作人橋本賢一的機會,除了談及開發過程和本作的改進之處,也聊到了一些中文版的幕後花絮。
 
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    《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》製作人橋本賢一(Kenichi Hashimoto)
 
  橋本賢一於 2008 年進入 CAPCOM 任職後,以宣傳(PR)擔當身份參與了《逆轉裁判 5》、《逆轉裁判 6》、《逆轉檢事》、《逆轉檢事 2》、《大逆轉裁判》等作品,之後轉調至開發部門,擔任《洛克人 X DiVE》日本版的製作人。在營運的後期,也兼任了《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》的製作人。他更透露自己原本就是從 GBA 時代開始玩《逆轉裁判》系列的粉絲,所以才主動申請擔任《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》的製作人。
 

逆轉裁判 456 王泥喜精選集》是從最初就有的計畫?

 
  據橋本製作人所言,將《逆轉裁判》系列的所有作品發行至 PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC 的構想本來就存在。《逆轉裁判 123 成步堂精選集》在 2019 年於現行世代主機發行,目前為止在全世界的銷量已經超過 260 萬套,其中近一半的銷量來自北美地區,很多北美的年輕玩家透過這部作品首次接觸到這個系列,成為系列的粉絲。
 
  雖然之前已有準備,但《逆轉裁判 123 成步堂精選集》的成功確實成為了續作開發的契機。看到《逆轉裁判 123 成步堂精選集》穩定增長的銷量後,CAPCOM 大約在 2021 年 5 月正式開始了《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》的開發。
 
  至於為什麼會選擇在 2021 年先發售《大逆轉裁判 1&2 -成步堂龍之介的冒險與覺悟-》,橋本製作人表示其實沒有什麼特別的原因:「當《大逆轉裁判 1&2 -成步堂龍之介的冒險與覺悟-》開始開發時,我還不在《逆轉裁判》系列的團隊中,但應該是因為許多參與原版《大逆轉裁判》系列的工作人員當時剛好有空,所以能夠投入移植工作。」
 
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維持原版氛圍並根據現行平台修改細節

 
  由於《逆轉裁判 4》是 Nintendo DS 上最後一款 2D 的《逆轉裁判》系列作,《5》《6》則是在 Nintendo 3DS 上推出並全面採用 3D 模型,兩者的美術風格有一些差距。橋本製作人說道,製作團隊在製作這次的精選輯時很努力確保連續遊玩《逆轉裁判 123 成步堂精選集》和《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》時不會感到違和,請設計師在保持原版氛圍的同時,盡量統一整個系列的設計,回想起來是相當困難的任務。
 
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  • 王泥喜由 4 代到 6 代的變化
 
  而製作團隊努力在保留原作氛圍的同時,還要面臨擴大影像尺寸的挑戰。畫質的提升不是單純把圖片放大就可以,原本當時看不清楚的文字,在放大後必須是可讀的文字,因此還需要補上像素來形成文字,這就需要額外的工作,因此不僅僅是移植而已,還有重新製作的部分。此外,《逆轉裁判 5》的背景有些是被切掉並稍微放大的,但因為是 3D 所以還算好應對,麻煩的是《逆轉裁判 4》的背景,需要請 2D 設計師來重新畫出左右兩邊的部分。不僅如此,《逆轉裁判 5》《逆轉裁判 6》的過場動畫也提升了解析度。
 
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    除了提升解析度,在地化的文字處理又是一道步驟
 
  將 Nintendo DS 系統的雙螢幕合併為單一螢幕也是一個困難點,而且還需要將原本的操作方式全都改為所謂的「控制器操作」。包括文字推進在內的「等等!」和「指證」這些操作在原版中就是用按鈕操作,所以沒有太大問題,但最困難的部分是使用觸控螢幕和麥克風等功能的「科學搜查」小遊戲,需要改成全程都能透過控制器進行。
 
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  橋本製作人也提到了一些從《逆轉裁判 123 成步堂精選集》的開發中獲得的經驗,像是當初《逆轉裁判 123 成步堂精選集》企圖提高圖片畫質,但收到一些玩家反映有一種冰冷的無機質感;而由於《逆轉裁判 4》的原版也是 2D 圖像,所以在這次的《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》中有特別注意不要讓畫面變得無機質。
 

「RE ENGINE」帶來的演出效果提升

 
  事實上,這次的《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》是在《逆轉裁判》系列中首次嘗試使用 Capcom 的自家遊戲引擎「RE ENGINE」。說到「RE ENGINE」,近年來多半是使用在《惡靈古堡》《惡魔獵人》以及《快打旋風》等遊戲上,給人的印象是開發動作遊戲的遊戲引擎。
 
  實際上這也是 CAPCOM 首次使用「RE ENGINE」製作文字冒險遊戲,所以公司內部完全沒有相關經驗,程式設計師們光是從「要如何在文字冒險遊戲中打光?」這樣的基礎開始就得非常努力。多虧程式設計師們和 RE ENGINE 的工程師通力合作,最終成功地重現了原版的節奏感,更在演出效果方面有了顯著提升。
 
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  • 不管是成步堂或是王泥喜的表情都用 3D 滑順重現
 
  橋本製作人認為,《逆轉裁判》系列的魅力就在於「故事」、「角色」、「解謎」和「節奏感」,這些可以說是《逆轉裁判》系列生父巧舟所創造出的《逆轉裁判》的組成要素,而且這些要素是相互關聯的。如果故事不有趣,角色也不會那麼耀眼,而正是因為那樣的節奏感,所以才會想要繼續了解故事的下一部分。在意想不到的地方解開謎團,「逆轉」不利局面時的成就感是無法抗拒的。
 

滿足粉絲需求的豐富「圖書館」和隨選遊玩

 
  在日本媒體的訪談中,橋本製作人曾提到這次的重製是從「收集資料」開始的。《逆轉裁判 5》和《逆轉裁判 6》相關的資料還相當齊全,但《逆轉裁判 4》是 2007 年的遊戲,所以在資料收集上遇到了一些困難,像是《逆轉裁判 4》的說明書甚至沒有保存在開發團隊的資料中。但換句話說,團隊幾乎收錄了所有現存的資料到藝文圖書館中,包括角色設定圖和官方攻略本的插圖等。不僅如此,還有針對《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》追加全新的插圖。
 
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  在重製「456」時,橋本製作人希望的是「打造出一款針對粉絲的收藏版遊戲」。之前的《逆轉裁判 123 成步堂精選集》雖然重製了畫面,但幾乎沒有附加任何新內容。因此橋本製作人心想如果能加入聽音樂、看設定資料,還有自己創造喜愛場景並欣賞角色的內容,那麼等待「456」的粉絲應該會感到滿足,也就是徹底的「服務粉絲」。
 
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  本次合集的特色之一,就是加入了初次遊玩時即可選擇各個章節的「標題啟動器」,將每一代的各個章節橫列顯示,背景還有會動的影片,風格很類似當下流行的影音串流服務選單,顯得相當新潮時尚。
 
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    一開始就能自由選擇章節的「標題啟動器」
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    要直接從特別篇開始玩也沒有問題
 
  橋本製作人指出,考慮到已經玩過原版的玩家,有些人可能會想要跳過兼具教學功能的第一話,或是直接從某一篇喜歡的故事開始玩,甚至也能直接遊玩原版中作為付費 DLC 的特別篇。這些特別篇是獨立於主線故事之外的,所以不管在何時遊玩都沒有問題。
 

重視原作魅力並搭載的便利新功能

 
  而為了讓新玩家能夠更輕鬆地入門,製作團隊也沒有少花工夫。像是原版中從《逆轉裁判 5》開始才有的「對話紀錄」,在《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》中從《逆轉裁判 4》起就能使用了。橋本製作人認為,作為現代的文字冒險遊戲,「不讓玩家感受到不便」是非常重要的,因此便以從《逆轉裁判 5》逆向移植到《逆轉裁判 4》的方式加裝了這項功能。
 
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    從《逆轉裁判 5》反向移植到《逆轉裁判 4》的對話紀錄
 
  不過,從《逆轉裁判 5》開始加入、能提供解謎提示的「提示功能」,卻沒有逆向移植到《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》的《逆轉裁判 4》。橋本製作人解釋,這是因為《逆轉裁判 4》的故事在系列中特別複雜,其中包括自由度很高的調查,有些場景還需要玩家從三個選項中選擇一個來推進,因此在《逆轉裁判 4》中實裝提示功能的技術難度非常高。
 
  《逆轉裁判 5》中加入的提示功能有兩種,首先是在偵探部分提供提示的「偵探筆記」,但《逆轉裁判 4》的偵探部分,特別是在最終章變得非常複雜,使得準備這樣的功能在技術問題和易懂性方面都非常具有挑戰性。
 
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  而即使能夠克服技術上的問題,若是加入另一個提示功能,即在法庭部分使用、讓玩家在獲得提示時也能與角色互動的「諮詢」功能,則可能會與「不破壞原作氛圍」的方針相抵觸。此外,如果在《逆轉裁判 4》的主線中新增提示,提示的長度可能會損害原版所具有的節奏感,因此最後決定不在《逆轉裁判 4》中加入提示功能。
 
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  取而代之的是,這次的《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》搭載了可自動推進文字和解謎的「故事模式」。橋本製作人提到,這也是因為在《大逆轉裁判 1&2 -成步堂龍之介的冒險與覺悟-》中加入的故事模式在玩家間的迴響非常好,所以決定在「456」中繼續使用。如果玩家真的不知道該如何繼續進行,可以嘗試使用故事模式來自動過關。
 
  橋本製作人強調,團隊相當重視是否能充分呈現出原版所持有的魅力,並在此基礎上思考能夠加裝的功能,《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》正是懷著這樣的心情打造出的遊戲。
 

在地化學問大!中文翻譯與配音的幕後花絮

 
  《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》本次中文化起用了與《逆轉裁判 123 成步堂精選集》不同的翻譯團隊,對於一些專有名詞的處理也有所更動,比如將「異議」改為「反對」,「訊問」改為「詰問」等,GNN 記者也對此詢問了官方是如何監修決定?
 
  橋本製作人的回答是,在開發每一款作品時,無論是續作還是移植,團隊都會參考玩家和公司內部的各種意見。對於這款作品,是根據內部討論決定採用「更自然的翻譯」,因此改進了「異議あり」等術語的翻譯。
 
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    《逆轉裁判 123 成步堂精選集》畫面
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    《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》畫面
 
  由於《逆轉裁判 5》《逆轉裁判 6》收錄了過場動畫,這次的《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》也比照近期的《惡靈古堡》等作收錄了中文配音(雖然是北京腔),甚至還有用中文配唱的橋段。橋本製作人談到,這次負責中文配音的聲音導演是一位比在地化總監或翻譯負責人還要更了解《逆轉裁判》的超級粉絲,讓製作團隊印象深刻。橋本製作人對此的感想是:「多虧了這位出色的導演,我們可以放心交給他來向配音員逐一說明,而我們在錄音現場幾乎不需要提出任何指點,就能夠順利地進行錄音。在地化總監也表示滿意這次的中文配音,希望玩家們也會喜歡。」
 
  話雖如此,不想聽人物講中文的玩家也大可放心,與前作《逆轉裁判 123 成步堂精選集》「綁定語系」的狀況不同,本作可分別設定文字與語音的語言,這部分也是基於玩家們對《逆轉裁判 123 成步堂精選集》的意見而進行的調整,希望能夠讓玩家們能任意選擇自己喜歡的文字及語音組合。
 
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    遊戲中的過場動畫也會附有中文字幕
 
  而許多玩家很在意的《大逆轉裁判 1&2 -成步堂龍之介的冒險與覺悟-》是否有機會追加官方中文,以及《逆轉檢事》系列是否也有機會推出合集,甚至是會不會有《逆轉裁判 7》等問題,橋本製作人則是語帶保留地表示:「目前還無可奉告,敬請期待後續情報。」
 
  在訪問的最後,橋本製作人也對台灣玩家喊話:「我們很快就能把《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》帶給大家了!這部作品在保留原作氛圍和優點的同時,進化到了 Full HD 水準。此外,我們在博物館中加入的追加內容非常豐富,希望大家能夠逐一欣賞。總之,如果大家能夠玩看看這款《逆轉裁判 456 王泥喜精選集》就真的是太令人感激了。」
 

 

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