《流亡黯道》30 日推出「魔影墓場」版本 收集屍體以融合成強大物品

(編輯部 報導) 2024-03-22 17:17:00

  遊戲開發商 Grinding Gear Games 在今日的「GGG 直播」中公開《流亡黯道(Path of Exile)》的更新內容,宣布將於 3 月 30 日正式推出新版本「魔影墓場(Necropolis)」,玩家能夠調整區域難度,新增 17 級地圖。
 
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  ARPG《流亡黯道》在今日宣布即將更新版本「魔影墓場」。在「魔影墓場」聯盟中,玩家將會遭遇「送葬者(Undertaker)」,他正在收集永恆帝國裡散落的靈魂,憤怒的狂靈已開始糾纏瓦爾克拉斯(Wraeclast)大陸上的怪物,祂們向世界釋放久遠的怒火和傷悲。送葬者將賜予玩家一個強大的傳家之寶 — 阿里摩爾之燈(Lantern of Arimor),足以照亮整個瓦爾克拉斯大陸中糾纏在怪物身上的狂靈。送葬者希望玩家能夠使用阿里摩爾之燈來幫助他擺脫狂靈的威脅,進一步推進他的神秘事業。
 
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  當玩家透過這個阿里摩爾之燈觀察區域裡的靈魂的時候,玩家能夠看到這個區域的細節,像是「機械」類型的怪物相對普遍,而「水元素」類型的怪物相對稀少,若是要將難度變得比較簡單,玩家可以將比較困難的靈魂擺放在相對少遭遇的水元素身上,而比較簡單的靈魂則放入機器人。透過阿里摩爾之燈,玩家可以自由地控制遊戲的難度。
 
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  這些靈魂將會在世界中不斷移動,若是發現某個戰役區域太困難,玩家可以等幾分鐘再查看阿里摩爾之燈,看看靈魂發生了什麼變化,但是擊倒強大的靈魂才能夠獲得強大的獎勵。同時,有些怪物不一定會被靈魂附身,而是被靈魂獻祭。這些靈魂將會給予獎勵,例如增加經驗,或是召喚「無名先知」,一個在你擊倒這個區域所有靈魂後會給你「獨特」物品的 NPC。在前一個區域擊敗越多被附身的怪物,或是擊倒被更高等級的靈魂附身的怪物,都能夠進一步增加下一個區域裡出現「被獻祭的怪物」的機會,這意味著玩家可以反其道而行,將較為困難的靈魂,放在比較容易出現的怪物身上。
 
  在遊玩中,玩家可能會遭遇擁有「未了之情」的怪物。他們一旦被玩家殺死,其屍體需要被送葬者特別照料。送葬者會向玩家建議要帶屍體回到他的墓園並存放至太平間。當玩家有資源後,可以前往太平間查看你收集的怪物屍體,並將他們下葬到送葬者的墓地。這時,送葬者將會進行神秘的靈魂實驗,以凝聚出強大的物品,而玩家可以透過這個實驗獲得武器、裝備或是首飾。
 
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  此外,玩家能看見屍體能夠對創造的裝備帶來什麼影響,並藉由此功能創造出自己想要的裝備,例如玩家能夠埋葬「具有增加移動速度詞綴機率」的屍體,藉此獲得一雙想要的靴子。也能透過一次埋葬多個屍體以取得更好的裝備,讓自己能夠獲得更高層級的物品等。此外,透過向送葬者購買空棺材,將屍體交易給其他玩家,或是與其他玩家交換自己需要的屍體。
 
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  在「魔影墓場」聯盟中,也推出了全新難度的終局關卡,像是 17 級地圖,將以全新的方式給予玩家操作角色的試煉。此外,地圖中包含了一系列的頭目角色、更強大的怪物以及獎勵,玩家完成這些地圖、證明自己的實力後,將得以登上巔峰並直面最強頭目。
 
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  這次更新中,可用於強化終局地圖的聖甲蟲(Scarabs)進行了大幅度的調整及改善,新增多個選項使終局地圖的挑戰難度和遊戲獎勵推向新高度。例如玩家若是喜歡命運卡的系統,玩家能夠選擇能讓你掉落更多命運卡的聖甲蟲。此外,聖甲蟲將改為全區域掉落,玩家可以在任何地方得到他們,官方希望藉由這個調整,讓玩家在終局地圖能有更多選擇。
 
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  然而,這個調整可能會讓玩家對某個系統的內容進行大量投資,而失去系統的多樣性。針對這個問題,開發團隊對輿圖(Atlas)進行調整,像是玩家能夠依靠輿圖中不同的連結獲得裂痕(Breach)等,而像是「深淵」等機制玩家能夠藉由聖甲蟲獲得,此外輿圖天賦樹將獲得三個分頁,供玩家進行切換。
 
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  在此次更新中,還進行了一系列有關於遊玩品質的調整,像是玩家能夠一次買賣相同的通貨,而不用單個單個販售,或是能夠透過快捷鍵連點「插槽」等。
 
 
  《流亡黯道》將在 30 日更新版本「魔影聯盟」,更多詳細資訊請至官方網站查詢。

 

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