現今仍處在測試階段的線上遊戲新作《
逃離塔科夫(暫譯,原名:Escape from Tarkov)》近日因最新推出的 DLC 引發玩家反彈,遊戲開發商 Battlestate Games 出面澄清並做出了後續承諾。
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逃離塔科夫》是款結合多人線上功能、有主線劇情推進的第一人稱動作類遊戲,中玩家將化身在塔科夫衝突中倖存下來的傭兵,在選擇陣營後,將踏上逃離這座城市的冒險旅程。遊戲故事設定在俄羅斯城市塔科夫,由於街道遭到俄羅斯軍方與聯合國武力的包圍,玩家要嘗試在孤立的塔科夫尋找出路,玩家將面對致命的威脅,並且將找出城市背後的秘密。該作品至今仍在測試中。
上週開發商公布了一款售價 250 美元的 DLC「Unheard Edition」,除涵蓋一些特殊內容外,還包含獨家 PVE 合作模式,而購買先前版本的玩家無法進入遊玩。然而,去年底官方曾釋出推出一個售價 150 美元的「Edge of Darkness Edition」,當時官方承諾讓購買玩家將可「免費獲得所有後續 DLC。」因此這樣的政策變化,引起玩家不滿。
開發團隊也對此出面說明,他們首先澄清 PVE 遊戲模式不是 DLC,「我們認為的 DLC 是遊戲的補充內容,包括正式上市後作為主題組合推出的各種功能和內容」。其次,PVE 模式必須完全位於獨立的網路基礎架構上,因為本質上僅能在封閉模式下進行,現階段不可能讓所有擁有「Edge of Darkness Edition」的玩家進入。
不過這並未平息玩家的怒火,經過近六日後,Battlestate 執行長 Nikita Buyanov 今日稍早透過聲明向大家致歉,並強調先前已購買「Edge of Darkness Edition」的玩家可以玩到新 PVE 模式,只是因為伺服器容量因此,將會採取分批形式開放。他指出:「我們會盡快處理,並決定遊戲上市後將加入對 PVE 模式的 MOD 支援。」至於這次引起爭議的 DLC「Unheard Edition」,團隊將不會刪除,將會繼續銷售以讓想要支持遊戲的人有選擇,但團隊會平衡該版本中的物品和福利,並為以舊價格升級的人提供更多獎勵。
這改動解決了主要的問題,不過仍有玩家對於開發商的回應不滿,認為執行長的致歉是「很抱歉玩家有這樣的感覺」,而非「很抱歉我們做了這件事情。」