Remedy Entertainment 表示,《
江湖本色》一、二代重製版計畫在今年第二季進入全面開發階段(Full Production,指以全部產品概念基礎進行遊戲開發的階段),《
控制 2》正進行遊戲產品核心概念驗證,計畫於今年第二季進入研發準備狀態。
另一新作、《
控制 CONTROL》衍生多人合作遊戲新作《
Project Condor》採用 Remedy 自有引擎 Northlight Engine 開發,計畫在 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 推出;Remedy Entertainment 透露,這款遊戲正在全力製作中、處於全面開發階段,《
Project Condor》經由充分的內部測試後,遊戲核心經過評估相當吸引人,將為這類型遊戲帶來 Remedy 獨特的視角。
另一款曾於 2020 年透露、當時專案代號為《先鋒(Vanguard)》的多人動作遊戲《Codename Kestrel》在去年歷經重啟後,目前仍處於概念階段。
另外,回顧報告中也顯示,Remedy Entertainment 再度獲得現有股東騰訊的資金挹注,騰訊於 2021 年 5 月收購 Remedy 股權、佔比為 3.8%。2022 年 11 月持股比例上升到 5%。如今 Remedy 報告中透露,騰訊持股增加、達到 14.8%。
至於 Remedy 也針對《
心靈殺手 2》表現指出,截至 2 月初《
心靈殺手 2》銷量突破 130 萬套,讓遊戲得以收回很大一部份的支出。