《聖火降魔錄 英雄雲集》推出超英雄召喚活動「未來的新娘們」

(GNN 記者 Jisho 報導) 2024-05-20 14:09:29

  任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》於今(20)日推出超英雄召喚活動「未來的新娘們」,披上頭紗、拿起捧花裝扮成新娘的超英雄齊聚一堂。於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。此外,有超英雄們登場的外傳地圖「未來的新娘們」和期間限定任務也同時發布。
 
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  • 舉辦期間: 2024/5/20 15:00 (香港時間) ~ 2024/6/20 14:59 (香港時間)
  • 加入 FEH PASS 的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精 選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。
 
※ 在本召喚活動中,「★4 精選」英雄的初期出現機率將設定為 3%。 「誓心的新娘 愛爾」也會以「★4 精選」登場。
 
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祝福之雙輪 夏蓉

 
 
  • 代表技能:「兩國新娘捧花」
    • 威力:16
    • 射程:1
    • 容易發動奧義(發動計量-1)
    • 回合開始時,若自身HP在 25%以上, 自己的攻擊及速度+6, 賦予「移動+1」的效果(不可累計)(1 回合)
    • 若戰鬥開始時,自身HP在 25%以上, 戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的 我方人數 ×3+5)(最多 14), 抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態, 以及自己受到的無法追擊狀態, 造成的傷害+(速度 ×20%)(範圍奧義除外), 且戰鬥中,以自己的攻擊給予傷害時, 回復HP
    • 回復數值:攻擊方(由自己發動攻擊時為自己, 由敵人發動攻擊時為敵人)移動前與移動後的格子距離 ×3(最大 12) (即使給予的傷害為 0 也會發動效果)
 

關閉心扉的新娘 恩布拉

 
 
  • 代表技能:「封閉新娘捧花」
    • 威力:14
    • 射程:1
    • 可發動【再移動(剩餘距離+1)】
    • 容易發動奧義(發動計量-1)
    • 回合開始時,若自身HP在 25%以上, 自己和下述對象各自的奧義發動計量為「最大值」,奧義發動計量-2, 為「最大值-1」,奧義發動計量-1 (對象:若我軍內有締結支援的對象時, 為周圍 2 格內的支援對象, 若我軍內沒有締結支援的對象時, 則為周圍 2 格內速度最快的我方)
    • 若戰鬥開始時,自身HP在 25%以上, 戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為: 位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的敵人數量 ×3+5) (最多 14), 給予的傷害+(速度 ×20%)(範圍奧義除外), 所受傷害-(速度 ×20%)(範圍奧義除外)
    • 回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態 (若非上述情形,將解除化身狀態)處於化身狀態時,移動+1(1 回合,不可累計) 且攻擊+2
 

不屈的新娘 菈琵思

 
 
  • 代表技能:「野花新娘的大劍」
    • 威力:16
    • 射程:1
    • 可發動【再移動(剩餘距離+1)】
    • 容易發動奧義(發動計量-1)
    • 現在的回合內自己有進行戰鬥時, 周圍 5 格內的我方單位, 可移動至自己周圍 2 格以內的格子
    • 由自己發動攻擊時, 或周圍 2 格內有我方單位時, 戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+5 且攻擊、速度、防守、魔防再提升(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 ×15%),造成的傷害+(速度 ×20%)(範圍奧義除外), 將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害降低○% (○的數值為: 在各回合中,持有此技能者由自己發動攻擊的初次戰鬥及受到敵人攻擊的初次戰鬥時為 80,若非上述情形時則為 40)
    • 由自己發動攻擊時, 戰鬥後為敵人附加【戰果轉讓】的異常狀態 (直到敵人下次行動結束), 且給予敵人與其周圍 2 格內的敵人 10 傷害
 
  • 【戰果轉讓】
    • 戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防-5 的異常狀態 並且使自己奧義相關技能以外的 「傷害降低◯◯%」效果無效(範圍奧義除外) 並且受到敵人攻擊並在該場戰鬥中被擊敗時, 戰鬥後,讓敵人進入可再次行動的狀態 (此效果優先於其他相同系統效果,包括「時間等同光」。 發動後,其他相同系統效果將視為沒發動)
 

誓心的新娘 愛爾

 
 
  • 代表技能:「龍石捧花+」
    • 威力:14
    • 射程:1
    • 敵人攻擊射程為 2 格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害
    • 由自己發動攻擊時, 或周圍 2 格內有我方單位時, 戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+4, 造成的傷害+(速度 ×15%)(範圍奧義除外), 將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害降低○% (○的數值為: 在各回合中,持有此技能者由自己發動攻擊的初次戰鬥及受到敵人攻擊的初次戰鬥時為 80,若非上述情形時則為 40) (一開始受到的攻擊和攻擊 2 次: 一般攻擊僅限第 1 次攻擊 「攻擊 2 次」為第 1~2 次攻擊)

 

©2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

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