或許大家有聽過微軟「.NET」計劃吧,這是比爾蓋茲數年前所構思的想法,希望能架構一個讓所有電子產品能透過微軟的作業系統與網路,達到彼此互動的理想,這也被微軟視為21世紀新挑戰的龐大計劃。Xbox站「.NET」計劃中佔有重要地位,下一個動作就是「Xbox .NET」計劃!!
因為Xbox已經直接內建寬頻與硬碟,所以當Xbox深入普及到家庭中,便會脫下遊戲主機外衣,而在「.NET」計劃中扮演家庭娛樂終端的角色,這也是為何日本微軟在1月11日發表會上提到的Xbox三階段進化:究極的遊戲體驗提供→柔軟的進化對應→無限可能性的硬體,明確說明微軟對Xbox的期望。
不過微軟的如意算盤還有PS2檔在前面,SONY替PS2的規劃也有這樣的預期,希望PS2能成為像電視一樣,成為家家戶戶不可或缺的家電,而且起步也比微軟早,今年PS2寬頻也將推動,屆時遊戲、音樂、電影、娛樂...都將透過寬頻網路而連結整合,發展更大的商機。這就是SONY規劃的「e-Distribution」,也是PS2為啥當年被日本業界稱為「特洛依木馬」。
目前看來PS2全球已經站穩腳步,也有成功的戰略部署,微軟Xbox想要突破PS2的防線可能要花很大的力氣,微軟也有所體悟,而源源不斷的金錢攻勢將是微軟的重兵集結,不管是購買遊戲公司、併購寬頻ISP業者,與美國、日本寬頻業者結盟....等,將緊接著密集強打。
PS2之於ONY,與Xbox之於微軟,都有「掌控家庭娛樂終端」的重要意義,而Xbox在「.NET」計劃中更有重要地位,微軟跟SONY的戰爭中,誰會獲得最後勝利,就等時間告訴我們了!!