2001年遊戲產業大成長

    (GNN 記者 報導) 2002-01-16 16:55:06

    根據日本遊戲雜誌出版商Enterbrain統計(它也是日本最大電玩雜誌FAMI通的出版商)表示,去年日本遊戲產業大好,尤其去年12月日本遊樂器總產直達446億日幣,是前一年度的3.5倍!!

    而遊戲主機+遊戲銷售營業額也達到905億日幣,比前一年度成長41%。主機銷售部分,PS2以單月銷售86萬台居首位,GBA銷售68萬台、NGC銷售49萬台。

    標籤:

    #fami通

    載入中...

    延伸報導

    《空牙 2001・空牙外傳 Saturn 致敬精選輯 Boosted》家用中文版 12 月上市
    多平台 | 空牙 2001・空牙外傳 SATURN 致敬精選輯 Boosted(ウルフファング・スカルファング サターントリビュート Boosted
    2
    《我獨自升級:崛起》推出全新成長系統和 SSR 獵人「依斯拉.萊特」
    手機 | 我獨自升級:崛起/我獨自升級: ARISE
    5
    Sensor Tower 公布 2020 年上半手機 App 營收 較去年同期成長約 23% 達 501 億美元
    手機 | 手機與行動遊戲討論區
    68
    《天堂 M》持續挹注營收 橘子集團 2018 年 10 月份合併營收較去年同期成長 73%
    多平台 | 遊戲橘子
    66
    AMD 公開 2018 年第 4 季與年度財務報告 年度營收較去年同期成長 23%
    PC | AMD CPU 處理器 晶片組
    33
    肺炎疫情期間 2020 年第二季全球手機遊戲營收較去年同期成長 27% 達 193 億美元
    手機 | 調查
    18
    Blizzard 每月活躍玩家數在 3 個月內少 200 萬 但營收較去年同期成長
    多平台 | 魔獸世界:暗影之境
    157
    市調機構估《英雄聯盟》八月營收較去年同期降 21% 《魔獸世界》新資料片帶動營收成長
    多平台 | 調查
    149
    《Pokemon GO》得力於「全民找蛋大作戰」 4 月營收達 20 億元 較去年同期成長 15%
    手機 | Pokemon GO
    32
    AMD 釋出 2022 年第 3 季財務報告 營收較去年同期增長、來自於遊戲主機產品等的銷售成長
    產業 | AMD CPU 處理器 晶片組
    2
    華義國際公佈 97 年 8 月營運概況 較去年同期大幅成長
    其他 | 華義
    0
    遊戲橘子公佈四月份集團營收 較去年同期成長 22.57%
    PC | 遊戲橘子
    6
    《黑色沙漠 MOBILE》主要任務改版強化沉浸體驗 全新「秋季」季節高速成長支援再升級
    手機 | 黑色沙漠 MOBILE
    1
    第三方機構推估《Pokemon GO》10 月全球營收超過 22 億元 與去年同期相比成長 67%
    手機 | Pokemon GO
    97