Roguelite 動作遊戲《機兵大亂戰》3 月 12 日上市 體驗版率先進行大幅度更新

(GNN 記者 Jessica 報導) 2025-02-21 16:08:27

  獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣布,由 ALPHAWING 所開發的 Roguelite 動作遊戲《機兵大亂戰》,確定於 3 月 12 日在 Steam 和 PS5 平台發售。同時,官方也針對遊戲體驗版進行更新。
 
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Roguelite 動作遊戲《機兵大亂戰》

 
  《機兵大亂戰》將前作《侍神大亂戰》的舞台轉移到了科幻世界,是《大亂戰》系列的最新之作。和前作相同,玩家可以在本作中隨心所欲地自訂自己的武器和動作,操作巨大機甲所帶來的無雙割草體驗,且將比前作更加爽快。
 
  • 極其自由地自訂玩家角色
  玩家所操作的「動力兵」以及供動力兵乘坐的重型「機甲」,從效能到設計均可以詳細自訂,打造只屬於你自己的角色。
 
  • 將襲來的大量敵人一掃而空
  玩家可以透過安裝遊戲中獲得的「磁碟」和「APP」來強化你的角色。玩家被擊敗後會失去「磁碟」,但透過在商店進行解析,就可自由定製使用「APP」。反覆遊玩進行強化,即可品味開無雙的樂趣和爽快感。
 
  • 被破壞後就當場換新
  機甲雖然強大,但因存在耐久度,部件經常會被破壞。而這種時候就可以從敵人的機甲上調配新的部件。對收集到的部件進行解析,即可在訂製時進行使用。找出適合你喜好的部件,組裝一台只屬於自己的機甲。
 
  • 引入了光線追蹤,以及隨著戰況實時演奏音樂的新技術
  雖然本作採用像素風格的復古畫面,但也和前作一樣採用了 3D 模型實時渲染像素畫的技術,並在此之上引入了強化光影表現的光線追蹤等最新技術。遊戲中的音樂也是即時演奏,會隨著戰況發生變化。
 
  插畫師 Suzuhito Yasuda 老師負責了主角絲莉雅的角色設計以及主視覺圖,小說家篠崎砂美老師為本作創作了劇本。
Suzuhito Yasuda:
  插畫師、漫畫家。自 2023 年 10 月開始,在《月刊少年天狼星》上連載《夜櫻四重奏》、《BOOTSLEG》。曾擔任過《惡魔求生者》系列等眾多知名作品的角色設計和插畫工作。
 
篠崎砂美:
  小說家。曾負責過《機戰傭兵》以及《聖火降魔錄》等作品的小說化。
 
 

《機兵大亂戰》新體驗版概要

 
  隨著發售日公布,官方也針對於 2024 年 10 月 Steam 新品節推出的體驗版進行大幅度更新,不僅改善了教學的部分,還調整平衡性等多項內容。
 
※開發團隊會基於體驗版的回饋對完整版進行調整。此外,體驗版的進度無法儲存,因此也無法將存檔繼承到正式版。
 
  • 改善了遊戲的教學
  針對遊戲教學進行了擴充,也對顯示時機進行了調整,力求讓大家能夠輕鬆理解遊戲系統。此外,主要的系統說明也可以在暫停選單下的「操作指南」中進行確認。
 
  • 調整遊戲平衡性
  對遊戲的難度曲線、玩家早期效能、鎖定功能、初始鍵位設定等做了最佳化,讓玩家在初期就能更加輕鬆易玩。
 
  • 調整 UI
  改善了動力兵和機甲訂製部分的 UI,玩家現在可以一邊比較武器和機甲部件的規格,一邊自由進行組裝。此外也對地圖和戰況相關的 UI 進行了調整。
 
  • 新增劇情
  在之前的體驗版中只能體驗很少的一部分劇情,這次更新後的新體驗版新增了大量和敵對動力兵的對話、以及關於世界觀的事件劇情等等,豐富了故事內容。
 
  • 其他
  改善了商店的功能、新增了取出 D 晶片的功能、改善了地圖功能、新增了多種 APP、新增了調和專案等眾多功能。快來試試這款煥然一新的體驗版吧!
 
  • 體驗版專用遊戲模式
    • 新人
  可以體驗遊戲系統以及序幕部分的故事,包括透過「APP」和「磁碟」進行強化、對「動力兵」進行定製等等。一點點強化弱小的動力兵,追求在限制時間內打敗 BOSS。
 
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  • 激鬥
  使用已經經過強化的「動力兵」和「機甲」,體驗遊戲中期的戰鬥。對動力兵、武器、機甲進行自由定製,碾壓 BOSS 吧!「激鬥」模式在片頭播放完畢後進行出擊,然後再次返回主選單時解鎖。
 
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  《機兵大亂戰》預定於 3 月 12 日在 Steam 和 PS5 平台發售,Steam 遊戲體驗版已進行更新。
 

《機兵大亂戰》商品資訊

  • 開發商:ALPHAWING Inc.
  • 發行商:PLAYISM
  • 上架平台:Steam、PlayStation5
  • 發售日:2025 年 3 月 12 日
  • 售價:HK$125.00/NT$328
  • 遊戲類型:Roguelite 動作遊戲
  • 支援語言:日語、英語、簡體中文、繁體中文

 

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