專注投入「網路遊戲平台」核心開發,並且已經獲得國內外肯定的邦博科技有限公司,日前公佈了他們最新產品,一種提供網路程式開發者使用的遊戲開發平台「NIS」(Network Interactive System),提供遊戲製作者在開發跨平台網路遊戲時,一種便利、互動的程式核心,而「NIS」有以下三大特色:
◎低資料傳輸量,有效節省頻寬消耗
◎利用伺服器「叢集技術」將可因應遽增的網路顧客群將所有「NIS」開發的線上遊戲,做收費機制的整合
◎使用動態編碼技術,建置高度的保密系統。遊戲開發時程短,且可開發各種類型的線上遊戲。自行研發之技術,可提供客戶極高度的配合與支援
而為了突顯「NIS」開發平台的優勢,邦博自行研發的「神諭時刻」將是史上第一款萬人格鬥式RPG線上遊戲。
「神諭時刻」是一款類似西洋中古世紀的幻想大陸,其中包括了:25個種族、10個城堡、25個村莊、30個洞窟、10個森林、8個沙漠及荒原、15個特殊場景。在開發的第一階段裡,「神諭時刻」將先提供二個大陸,其中包括了:8個種族、4個城堡、13個村莊、6個洞窟、2個森林、1個沙漠、1個荒原、2個特殊場景。預估「神諭時刻」的遊玩時間,將可供玩家遊玩至少6至8個月,都仍充滿新鮮感。
「神諭時刻」突破目前線上遊戲一片RPG風潮,以橫向捲軸畫面,加上景深、多層捲軸方式,突顯畫面張力及立體感。加上真實比例人物角色,線上人物的喜怒哀樂及肢體語言,將不再限於單一電腦表情符號。
另外遊戲共有包括戰士、僧侶、遊俠、武鬥家、魔法師及道賊等12個男女角色,職業繁多,玩家可自由選擇。而故事性向來是線上遊戲的弱環,而「神諭時刻」在遊戲中經由接獲任務的同時,就能讓玩家一點一滴的了解其中的劇情內容。
「神諭時刻」是款即時動作加RPG類型的線上遊戲,可玩性高。且加入即時調整元素、動態評估、強弱判斷、職業搭配等功能。更有精心設計的人工智慧,及使與AI相較勁,也不再是呆板、且強弱懸殊的競爭。
此外「神諭時刻」擁有多元化、高耐玩度、高互動性的12大主系統,包括好感度系統、調整元素抗力系統、職業技能系統、武器成長系統、強弱判斷系統、技能修煉系統、冶煉系統、任務編輯系統、組隊系統、交易系統、公會系統、軍團系統等12項系統,兼顧玩家之間、或與NPC的互動。
「神諭時刻」預計將有超過200種以上的武器及防具,道具、法術及技能等亦近百種。因此,若想再一嘗PK機台的動作震撼、速度快感,而且是線上遊戲,那可就非「神諭時刻」莫屬了。