日本電玩通週刊(FAMITSU)出版集團 enterbrain 於 4 月 3 日發表了 2007 年度(2007 年 3 月 26 日~2008 年 3 月 30 日)日本遊戲市場的調查報告,供玩家參考。
2007 年度日本遊戲市場的規模為 6769 億 5000 萬日圓,是 2006 年度的 103.8 %,其中主機硬體銷售佔 3174 億 7000 萬日圓,遊戲軟體銷售佔 3594 億 8000 萬日圓。
詳細調查數據如下:
在硬體部分,任天堂掌上型平台 NDS 與桌上型平台 Wii 都有著比其他同類型競爭平台多出 1 倍左右的銷售量,NDS 的累計銷售台數也已經突破 2000 萬大關;在軟體部分,銷售前 5 名完全由任天堂(含 POKEMON)包辦,冠軍為 2007 年底推出的《Wii 塑身》。
詳細調查數據如下:
2007 年度日本遊戲市場的規模為 6769 億 5000 萬日圓,是 2006 年度的 103.8 %,其中主機硬體銷售佔 3174 億 7000 萬日圓,遊戲軟體銷售佔 3594 億 8000 萬日圓。
詳細調查數據如下:
| 2007 年度與 2006 年度日本遊戲市場規模比較(enterbrain
調查數據) |
|||
硬體 |
軟體 |
合計 |
|
2007 年度(統計期間:2007 年 3 月 26 日~2008 年 3 月 30 日,53 週) |
約 3174.7 億日圓 |
約 3594.8 億日圓 |
約 6769.5億日圓 |
2006 年度(統計期間:2006 年 3 月 27 日~2007 年 3 月 25 日,52 週) |
約 3017.9 億日圓 |
約 3503.0 億日圓 |
約 6520.9 億日圓 |
與 2006 年度比值 |
105.2 % |
102.6 % |
103.8 % |
在硬體部分,任天堂掌上型平台 NDS 與桌上型平台 Wii 都有著比其他同類型競爭平台多出 1 倍左右的銷售量,NDS 的累計銷售台數也已經突破 2000 萬大關;在軟體部分,銷售前 5 名完全由任天堂(含 POKEMON)包辦,冠軍為 2007 年底推出的《Wii 塑身》。
詳細調查數據如下:
| 2007 年度各主機硬體銷售台數(enterbrain 調查數據) |
||
硬體名稱 |
2007 年度估計銷售台數 |
估計累計銷售台數 |
NDS(含 Lite) |
634 萬 3547 台 |
2216 萬 9761 台 |
PSP |
342 萬 7971 台 |
857 萬 4026 台 |
Wii |
374 萬 1946 台 |
569 萬 5579 台 |
PS3 |
119 萬 7418 台 |
200 萬 9492 台 |
Xbox 360 |
23 萬 5318 台 |
60 萬 2558 台 |
| 2007 年度遊戲銷售套數前 5 名(enterbrain
調查數據) |
|||||
名次 |
平台 |
遊戲名稱 | 發行商 |
發售日 |
2007 年度估計銷售套數 |
1 |
Wii |
Wii 塑身 | 任天堂 |
2007 年 12 月 1 日 |
176 萬 2193 套 |
2 |
NDS |
瑪利歐派對 DS | 任天堂 |
2007 年 11 月 8 日 |
165 萬 9315 套 |
3 |
Wii |
Wii 運動 | 任天堂 |
2006 年 12 月 2 日 |
161 萬 6377 套 (累計 284 萬 389 套) |
4 |
Wii |
任天堂明星大亂鬥 X | 任天堂 |
2008 年 1 月 31 日 |
155 萬 4852 套 |
5 |
NDS |
神奇寶貝不可思議的迷宮 時之探險隊 / 闇之探險隊 |
POKEMON |
2007 年 9 月 13 日 |
135 萬 4447 套 |
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