enterbrain 發表 2010 年日本遊戲市場規模統計 硬體銷售額顯著減少

(GNN 記者 Sam 報導) 2011-01-05 17:16:27

  日本電玩通週刊(FAMITSU)出版集團 enterbrain 於今(5)日發表了 2010 年(2009 年 12 月 28 日~2010 年 12 月 26 日)日本遊戲市場規模相關調查速報,供玩家參考。

  2010 年日本遊戲市場規模為 4936 億 6000 萬日圓,較 2009 年減少 9.0 %。其中硬體銷售額佔 1755 億 9000 萬日圓,較 2009 年減少 18.9 %,是市場規模縮小的主因。軟體銷售額佔 3180 億 8000 萬日圓,維持與 2009 年同等水準。

  根據 enterbrain 的分析,2010 年硬體銷售額的減少,主要是因為 2009 年秋季的主機降價潮,以及 N3DS 正式發表後與即將推出前的主機世代交替時期這兩大因素影響所致。

  2010 年硬體銷售台數仍由即將世代交替的 NDS 奪冠,在 2009 年底 NDSi LL 新機推出的帶動之下,達 296 萬 3709 台,不過相較於 2009 年的 402 萬 5213 台來說,有著大幅的減少,可以看出市場飽和與新機發表的影響。次之則是受到《魔物獵人 攜帶版 3rd》暢銷熱賣帶動火熱買氣的 PSP,以 289 萬 476 台的成績居次,較 2009 年增加了近 60 萬台。

  在軟體銷售額部分,包含下半年推出的《神奇寶貝 黑版 / 白版》與《魔物獵人 攜帶版 3rd》等暢銷遊戲在內,共有 7 款遊戲銷售突破 100 萬套,款數與 2009 年相同。

  2010 年軟體銷售套數由《神奇寶貝 黑版 / 白版》奪冠,達 491 萬 4813 套。次之則是 12 月初甫推出的《魔物獵人 攜帶版 3rd》,不到 1 個月的時間就已經達到 348 萬 989 套,CAPCOM 也信心滿滿地表示《魔物獵人 攜帶版 3rd》有機會角逐日本年度(※)遊戲銷售榜冠軍。冠亞軍之後的第 3~10 名銷售套數落差相當顯著,凸顯出雙強獨大的局勢。

※2010 年 4 月 1 日~2011 年 3 月 31 日

2010 年與 2009 年日本遊戲市場規模比較(enterbrain 調查數據)
硬體 軟體 合計
2009 年(統計期間:2008 年 12 月 29 日~
2009 年 12 月 27 日)
2164.9 億日圓 3261.6 億日圓 5426.4億日圓
2010 年(統計期間:2009 年 12 月 28 日~
2010 年 12 月 26 日)
1755.9 億日圓 3180.8 億日圓 4936.6億日圓
與前 1 年比值 81.1 % 97.5 % 91.0 %

2010 年各主機硬體銷售台數(enterbrain 調查數據)
硬體名稱 2010 年估計銷售台數 估計累計銷售台數
NDS(※1) 296 萬 3709 台 3212 萬 4298 台
PSP(※2) 289 萬 476 台 1627 萬 6931 台
Wii 172 萬 8293 台 1123 萬 292 台
PS3 155 萬 8480 台 594 萬 9887 台
Xbox 360 20 萬 8790 台 140 萬 6663 台
※1 包含 NDS / NDS Lite / NDSi / NDSi LL ※2 包含 PSP / PSPgo

2010 年遊戲銷售套數前 10 名(enterbrain 調查數據)
名次 平台 遊戲名稱 發行商 發售日 2010 年銷售套數
1 NDS 神奇寶貝 黑版 / 白版 POKEMON 2010 年 9 月 18 日 491 萬 4813 套
2 PSP 魔物獵人 攜帶版 3rd CAPCOM 2010 年 12 月 1 日 348 萬 989 套
3 Wii 新 超級瑪利歐兄弟 Wii 任天堂 2009 年 12 月 3 日 159 萬 9845 套
累計 408 萬 4995 套
4 Wii Wii 派對 任天堂 2010 年 7 月 8 日 153 萬 9228 套
5 NDS 勇者鬥惡龍 6 幻之大地 SQUARE ENIX 2010 年 1 月 28 日 129 萬 7344 套
6 NDS 勇者鬥惡龍 怪獸仙境 -Joker 2 SQUARE ENIX 2010 年 4 月 28 日 127 萬 6303 套
7 NDS 朋友收藏集 任天堂 2009 年 6 月 18 日 119 萬 6148 套
累計 350 萬 8096 套
8 Wii 超級瑪利歐銀河 2 任天堂 2010 年 5 月 27 日 90 萬 539 套
9 NDS 閃電十一人 3 邁向世界的挑戰
閃光版 / 炸彈版
LEVEL-5 2010 年 7 月 1 日 89 萬 440 套
10 Wii Wii 塑身 加強版 任天堂 2009 年 10 月 1 日 84 萬 9664 套
累計 214 萬 8197 套

新聞評語

載入中...

延伸報導

Famitsu 統計日本 3 月份遊戲銷量 《集合啦!動物森友會》10 天內賣出 260 萬套居冠
多平台 | 日本 TVG 銷售排行
137
投稿「2015 年 1 月 5 日~1 月 11 日」日本遊戲軟硬體銷量榜
多平台 | 日本 TVG 銷售排行
2
投稿「2014 年 12 月 22 日~12 月 28 日」日本遊戲軟硬體銷量榜
多平台 | 日本 TVG 銷售排行
6
投稿「2014 年 12 月 15 日~12 月 21 日」日本遊戲軟硬體銷量榜
多平台 | 日本 TVG 銷售排行
2
投稿「2014 年 11 月 24 日~11 月 30 日」日本遊戲軟硬體銷量榜
多平台 | 日本 TVG 銷售排行
2
2023 韓國遊戲白皮書公布韓國遊戲使用率從 74.4%下降至 62.9% 低於疫情前水準
產業 | 社會問題
28
韓國內容振興院公布 2022 年遊戲白皮書 韓國為全球遊戲市場規模第四、首度突破 20 兆韓元
產業 | 調查
76
enterbrain 發表 2010 年度日本遊戲市場規模 PS3 / PSP 首次超越 Wii / NDS
其他 | 日本 TVG 銷售排行
155
enterbrain 發表 2007 年度日本遊戲市場規模與軟硬體銷售數據
多平台 | 日本 TVG 銷售排行
23
enterbrain 發表 2007 年日本遊戲市場概況 市場規模創歷史新高
其他 | 日本 TVG 銷售排行
3
韓國 2012 年遊戲白皮書 今年韓國遊戲市場規模將突破新台幣 2600 億元
OLG | 調查
11
韓國遊戲白皮書公布 受大型機台衰退影響、市場規模下降 31%
其他 | 調查
7
韓國發表 2014 年遊戲白皮書 韓國遊戲產業規模首度統計出較前一年衰退
多平台 | 研發
20
【漫博 14】《男公關白皮書》扇ゆずは簽名會搭屏風 小時候曾短居台灣
活動 | 男公關白皮書
3
【漫博 14】長鴻邀請《學生會長是女僕》《男公關白皮書》作者舉行簽名會
動漫 | 電玩相關動漫畫
8
迎接 3 月 14 日白色情人節 《New 希望 Online》徵寫戀愛白皮書
PC | 希望 Online
6
【漫博 14】《男公關白皮書》漫畫家 扇ゆずは今早抵台首簽影片公開
活動 | 男公關白皮書
0
Com2uS 區塊鏈主網 XPLA 正式發布白皮書 闡釋主網特色及願景
產業 | Com2us
3
《魔龍之魂 AFK Raid》舉辦 NFT 空投活動 發布遊戲白皮書
手機 | 魔龍之魂:AFK Raid
0
【漫博 14】《男公關白皮書》漫畫家 扇ゆずは簽名會資格組內容公開
活動 | 男公關白皮書
0

沒都敵不過我!!

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】