(GNN 記者 Sam 報導) 2008-01-08 19:46:15
2006 年與 2007 年遊戲市場規模(enterbrain
調查數據) |
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硬體 |
軟體 |
合計 |
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2006 年(統計期間:2005 年 12 月 26 日~2006 年 12 月 31 日) |
約 2619.0 億日圓 |
約 3638.9 億日圓 |
約 6257.9 億日圓 |
2007 年(統計期間:2007 年 1 月 1 日~2007 年 12 月 30 日) |
約 3274.1 億日圓 |
約 3602.5 億日圓 |
約 6876.6 億日圓 |
與前一年度對比 |
125 % |
99 % |
109.9 % |
各主機硬體銷售台數(enterbrain 調查數據) |
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硬體名稱 |
2007 年銷售台數(估計) |
累計銷售台數(估計) |
NDS |
714 萬 3702 台 |
2110 萬 5472 台 |
PSP |
302 萬 2659 台 |
753 萬 5313 台 |
Wii |
362 萬 9361 台 |
461 萬 8479 台 |
PS3 |
120 萬 6347 台 |
167 萬 3063 台 |
Xbox 360 |
25 萬 7841 台 |
54 萬 8308 台 |
2007 年遊戲銷售套數前 5 名(enterbrain
調查數據) |
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名次 |
平台 |
遊戲名稱 | 發行商 |
發售日 |
2007 年銷售套數(估計) | 累計銷售套數(估計) |
1 |
Wii |
Wii 運動 | 任天堂 |
2006 年 12 月 2 日 |
191 萬 1520 套 |
246 萬 4734 套 |
2 |
PSP |
魔物獵人攜帶版 2nd | CAPCOM |
2007 年 2 月 22 日 |
148 萬 9898 套 |
148 萬 9898 套 |
3 |
Wii |
Wii 第一次接觸 | 任天堂 |
2006 年 12 月 2 日 |
148 萬 7484 套 |
199 萬 669 套 |
4 |
NDS |
神奇寶貝不可思議的迷宮 時之探險隊 / 闇之探險隊 | POKEMON |
2007 年 9 月 13 日 |
125 萬 6516 套 |
125 萬 6516 套 |
5 |
NDS |
瑪利歐派對 DS | 任天堂 |
2007 年 11 月 8 日 |
123 萬 2644 套 |
123 萬 2644 套 |
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