美國微軟Xbox事業部最高負責人 Robert Bach ,日前接受日本每日新聞專訪,談到2月22日Xbox將在日本推出,而微軟也已研擬出日本戰略,如下介紹:
■去年11月中旬Xbox在北美推出,短短一個多月銷售破150萬台,甚至超越NGC的銷售,微軟以一個遊戲界新手初試啼聲竟有如此成績,這是非常難得的
■微軟為Xbox擬定的戰略有四大方針,如下:
‧有趣又充滿魅力的遊戲:為了能讓日本玩家能接受Xbox,他們已經延攬許多優秀遊戲公司與遊戲製作人加盟Xbox,製作優質遊戲
‧強力的加盟夥伴:不管是軟體、流通、販售....等,Xbox有強力的加盟夥伴,從Xbox同步就有12款遊戲推出(PS2同步只有10款、NGC同步只有3款)就可看出;3月底就有20款以上遊戲推出,而Xbox在日本預約情況也非常好
‧獨到的革新:內建硬碟、寬頻網路,不但是技術面的革新,也替Xbox勾勒出更多元的發展
‧Xbox的滲透戰略:強化Xbox的印象,將Xbox建立為流行、優質的新品牌
■Xbox與PS2、NGC最大的分野,在於對於寬頻網路的規劃,以及年齡層的分別。Xbox設定在年齡較高具備消費能力的成熟玩家,而完整的內建寬頻網路,與NTT共同推廣Xbox網路服務,詳細計劃將在適當時間公佈
■日本Xbox發售後,歐洲Xbox緊接著推出,微軟預估今年6月底全球Xbox出貨為450~600萬台
■為了強化產能,除了匈牙利、墨西哥,微軟也將在亞洲尋找合適產地生產Xbox
■雖然微軟為Xbox設定的生命週期為4~5年,不過資訊市場瞬息萬變,所以也不用好高騖遠,2月22日替Xbox打好日本戰場第一場戰爭才是當務之急