■網路戰略:
‧為了讓廠商樂意加盟Xbox,所以Xbox遊戲權利金比起其他主機低很多
‧Xbox網路規劃並非區域性的,而是規劃全球性的網路環境
‧美國將在今年春天進行Xbox網路實驗
‧雖然Xbox網路環境跟電腦類似,不過為了網路安全,Xbox網路將採封閉性,不會跟電腦網路相通
‧Xbox擁有比其他對手更優秀的網路發展優勢,也將以提供遊戲網路為主要目標
■開發環境整備:
‧為了讓遊戲開發者能把熟悉的電腦開發經驗,直接套進遊戲開發,所以在規劃Xbox開發環境時微軟花了非常多心血
‧Xbox是一個因應遊戲最佳化硬體,所以開發Xbox遊戲,有開發PC遊戲的經驗與便利,也有最佳化硬體的穩定性,這也是Xbox初期遊戲就有超水準表現的原因
‧Xbox在微軟「.NET」計劃中佔有重要地位,與WindowsXP、MSN網路服務三足鼎立
‧Xbox在「.NET」計劃中具有「家庭娛樂終端」的地位,與WindowsXP(電腦)、MSN(網路服務)一樣重要
‧為了能讓數位家電、家庭網路普及,微軟也成立一個新事業部「eHOME」規劃未來整體發展,Xbox算是初試啼聲,未來Xbox可能跟更多數位家電產品進行互動
‧讓家庭內的電子產品能透過微軟OS、網路相互連結,創造人類生活的便利,就是「.NET」計劃的本意,而這個目標也跟SONY相同
‧微軟跟SONY PS2一樣,都希望Xbox能成為家庭客廳的娛樂核心,目的與目標都相同,所以是最直接的競爭者
‧Xbox算是針對PS2而設計的硬體,具備遊戲、網路、音樂、影像的特性,不過Xbox是遊樂器,而非電腦,請玩家能真正認清Xbox的本質