去年12月26日微軟Xbox官方網站日前更新了Xbox硬體規格,可以看出Xbox硬體規格及數據比起當初公佈時縮水了,並造成玩家的不滿與猜疑,微軟Xbox事業部總監 J. Allard 特別接受媒體訪問,說明這次規格變動並不會影響Xbox整體效能。
這次Xbox規格變化最大的是繪圖處理器「NV2A」(又名X-Chip)速度由當初300 Mhz下降到250 Mhz,連帶使Xbox的3D效能打折扣,由每秒1.5億個多邊形降到1.25億個。不過 J. Allard 表示目前這些都還只是預估數字僅供參考,不代表任何意義,因為Xbox的整體效能還是比PS2強上三倍。
當初Xbox規劃時就是以「超越PS2三倍以上整體表現」為規劃目標,所以所有硬體架構都有經過仔細安排。Xbox的整體發展計劃分三個階段,現階段(第二階段)微軟所設定的目標是1.25億這個數字,是因為現階段「NV20」晶片的表現作考量,而Xbox真正使用的「NV2A」並未完成,所以等到真正完成時,說不定預估數字還會再往上調整,所以玩家不要太過緊張。
還有Xbox的中央處理器也從原本的Pentium III 600Mhz往上提升到733Mhz,所以對於Xbox的3D表現也有幫助。總之Xbox的整體實力一定在PS2的三倍以上,到底Xbox實力如何,1月6日的美國「消費性電子商品展」應該會有個初步答案。