Ubisoft 於今年的 E3 電玩展宣布開發《火影忍者:忍者的崛起》續集,名為《火影忍者:破碎的羈絆(暫譯,原名 Naruto:The Broken Bond)》。
新作劇情是根據東京電視台和集英社的原著故事所開發。承繼《火影忍者:忍者的崛起》的魅力,本作中,漩渦鳴人從一位開始時被村民所排斥的人物,漸漸變成受到大家重視並接受的忍者,但他的能力卻也讓好友宇智波佐助漸感不安……。敵人利用這一點離間他們,令宇智波佐助離開木葉忍者村,加入邪惡勢力,鳴人為了拯救好友佐助,因而踏上冒險之路。
《火影忍者:破碎的羈絆》保留了前作被受喜愛的網上對戰功能,是《火影忍者》系列中第二款擁有該功能的遊戲。
負責全球 Ubisoft 授權產品部門的副主席 Christian Salomon 表示:「《火影忍者:破碎的羈絆》再一次發揮該系列的魅力,Ubisoft 團隊以創新的意念去開發,讓玩家一同體會奇妙的歷險旅程。我們很高興能繼續為《火影忍者》系列開發遊戲,同時保留《火影忍者:忍者的崛起》被受讚賞的網上對戰。玩家可以於 Xbox Live 上繼續展開格鬥,互相比併,讓遊戲魅力於網路上延續。」
《火影忍者》動畫總監 Hayato Date 說:「由 Ubisoft 打造的《火影忍者:忍者的崛起》得到各界的讚賞,新一輯遊戲相信會同樣精彩,讓火影迷及玩家再次投入《火影忍者》的遊戲世界。」
Xbox 360《火影忍者:破碎的羈絆》,預定於今年內推出。
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