美商藝電宣布,將由知名作曲家溫妮費德.菲利普(Winifred Phillips)為全新《
模擬市民》系列遊戲《模擬動物》譜寫遊戲配樂。
遊戲音響網路公會獎(Game Audio Network Guild Awards)的得主菲利普,因在電玩遊戲、電視和廣播界的卓越貢獻而快速竄紅。她最近因替電玩遊戲《
駭速快手》配樂而獲得好萊塢音樂獎的提名。現在,她將在《模擬動物》裡發揮所長,賦予叢林世界生命力!在這款遊戲裡,隨著玩家越來越深入叢林,玩家得面對、碰觸、遷移及嘗試控制各式各樣的動物。玩家可以透過畫面上以動畫呈現的手部,觸碰、撿拾以及搬移遊戲中的所有東西,無論是狐狸也好,熊也罷,乃至於樹木及花草。
「我們的目標,是賦予遊戲獨一無二且不落俗套的聲音。」模擬市民品牌音響總監羅比.考克(Robi Kauker)表示:「透過作曲大師普羅高菲夫的『彼得與狼』以及其他名曲,我們不但獲得許多啟發,更發現這款遊戲讓我們有機會融入不受時空限制的管弦樂器,以及溫妮費德多采多姿的樂曲。」
玩家在叢林的冒險過程中,將聽到許多交織成遊戲配樂的音樂片段。每個地方,一開始都有獨特的樂曲,包括古老城堡遺跡的凱爾特音樂,以及老舊廢物堆積場的古怪旋律。此外,遊戲會以獨奏管弦樂器的簡短旋律強調動物生活中的重大事件,還會以大規模管弦樂章闡釋玩家在世界中所做的抉擇。原創的音樂,將以人類的情緒觀點呈現動物生活的複雜性。
玩家互動性質且具有創意的有趣和惡意選擇,會決定世界的命運,而音樂則會為叢林帶來歡喜或痛苦的聲音。當個別的動物因玩家疏忽而陷入不幸,玩家可透過音樂有所體會,而在歡喜快樂的時刻,例如新生命的降臨,玩家也可透過音樂分享這份溫暖。
「我們很高興有如此的音樂人才加入《模擬動物》的行列。我們需要能夠反映遊戲情境與情緒的音樂,而溫妮費德的樂曲正好符合我們所需。」《模擬動物》執行製作人山姆.普雷爾(Sam Player)表示:「隨著玩家在遊戲中冒險,玩家將可透過音樂,了解自己所做抉擇對叢林產生的影響,可能是叢林充滿歡樂的悠揚愉悅樂章,也可能是叢林面臨不幸的晦暗激烈旋律。」
菲利普是美國電玩及廣播作曲家,同時也是奇幻文學作家。非利普和音樂製作人溫妮.沃頓(Winnie Waldron)合作,替電玩遊戲《
史瑞克三世》、《
達文西密碼》、《
巧克力冒險工廠》以及《
戰神》編曲。她為電玩遊戲《
戰神》所編的樂曲,更獲得了互動藝術科學學會頒贈「原創編曲傑出成就」類別的互動成就獎。
Wii、NDS《模擬動物》預定 2009 年 1 月 20 日上市。