【2009 台北電玩展】五天展期結束 參觀人數、業績大幅成長

(新聞稿) 2009-02-16 19:24:52 Ken

  【台北市電腦公會提供】2009台北國際電玩展今(16)日圓滿落幕,五天展期共吸引39萬參觀人次,較去年成長近三成。百業蕭條,開銷較低的遊戲產業成為民眾娛樂首選,宅經濟發神威,人氣買氣旺到不行,參展廠商各個業績長紅,展場整體營業額較去年同期成長25%。

◆ 主機發燒搶翻天 遊戲業績殺紅盤

  展場買得最夯的就是遊戲主機了!SCET營業額近6000萬;台灣微軟的Xbox360也當紅不讓,業績較去年成長七成;適合闔家同歡的Wii也有好買氣!線上遊戲業者部份,鈊象、遊戲新幹線、因思銳、華義、億泰利、iPlayer及紅心辣椒…等,祭出點卡折扣價禮遇玩家,更是家家都賣到缺貨,營業數字暴衝3500萬。擴大參展的太鼓達人NBGI、國際大廠THQ總代理翎盛科技,現場也是擠得水泄不通!

  電玩展的主角當然是各大知名遊戲上市及試玩囉!今年展出遊戲豐富多元化,除了主流的線上遊戲外、跨平台的遊樂器遊戲、電腦單機遊戲皆在展場展出;遊戲代言人及明星,一向是電玩展另一賣點;海外遊戲製作人站台也是歷年最多的一次,多元豐富的展出、物超所值的福袋開賣、遊戲週邊贈品用力灑大方送…廠商的用心付出,玩家都看在眼裡,當然也就殺紅了眼大力加碼瘋狂搶購。玩家收穫滿滿,廠商荷包鼓鼓,名符其實的賓主盡歡!

◆ 政府業界齊打拼 開創遊戲業新藍海

  呼應走勢看強的宅經濟,今年的電玩展聲勢相當浩大,開幕第一天便請到經濟部尹啟銘部長及立法委員們共同為電玩展隆重揭幕;而當天台灣遊戲業的代表─遊戲產業振興會也完成交接儀式,由樂陞科技的許金隆董事長接任會長,政府單位與業界代表將攜手打拼,讓台灣遊戲業出頭天。次日的遊戲產業CEO高峰論壇,首度請到智冠、遊戲橘子、華義、樂陞四大遊戲公司CEO親自上陣,加上資金雄厚的Vanedge Capital創投公司、拓墣產業研究所及資策會MIC分析師,每位講師都擁有豐富的資歷,紮實有料的會談,果然獲得廣大迴響,更強化及鞏固宅經濟的重要性與可看性,台灣遊戲產業也將站在互相合作的基礎上持續進軍國際市場。

◆ 電玩展創新嘗試 廣受大眾好評

  今年電玩展也有許多第一次:TGS二手市集,首度讓玩家變身展場主人,寶物交換或開賣收藏珍品,意外引起熱烈討論,參與的攤主紛紛表示「在展場賣自己的東西,和同好交換心得,又能賺錢,很好玩!」針對時下流行的「WEB GAME專區」,搭配最夯的小筆電,多款遊戲讓民眾輕鬆玩,排隊人潮天天不間斷。多媒體教學區則匯集了雲科大、樹德科大、世新大學等19校系,囊括全台培育數位內容人才的搖籃一同展出作品,許多對遊戲製作有興趣者、相關科系的學生甚或遊戲業者,也都前往觀摩饒富創意的創作,就互動交流層面而言意義非凡。

◆ 電玩展圓滿落幕 各位玩家明年再見

  電玩展五花八門的活動、豐富多元的主題,讓民眾暫時能夠擺脫現實煩惱,徜徉於虛擬世界中,精采絕倫的五天展覽,為所有參觀者帶來了美好的回憶,即日起至28日止,還可以到台北國際電玩展官網http://tgs.tca.org.tw參加部落格PO文活動,將參觀展覽的點點滴滴分享給更多人,就有機會抽到遊戲主機等好禮,電玩展明年再見!

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