根據日本 FAMITSU 週刊出版社 enterbrain 的統計,日本 Xbox 360 主機在 2005 年 12 月 10 日推出後,歷經 3 年 4 個月累計銷售台數終於在 3 月 29 日正式突破 100 萬台。
另外,日本 PS3 主機的累計銷售台數也突破 300 萬台,PSP《
魔物獵人 攜帶版 2nd G》與 NDS《
川島隆太教授的 DS 腦力強化訓練》的累計銷售套數也分別突破 300 萬套與 500 萬套,同一統計中同時締造 4 個百萬銷售里程碑。
Xbox 360 於 2005 年 12 月在日本推出後,雖然初期銷售狀況差強人意,不過在日本微軟主動投入製作推出《
藍龍》、《
失落的奧德賽》等針對日本市場的原創新作,以及 2008 年接連推出《
時空幻境 宵星傳奇》與《
銀河遊俠 4》等知名角色扮演遊戲系列新作的幫助下,順利帶動銷售台數的成長,終於達成前代 Xbox 所未能突破的百萬里程碑。
各軟硬體的累計銷售數量詳細資訊如下:
【Xbox 360 與 PS3 主機累計銷售台數】
主機名稱 |
發行商 |
發售日 |
估計累計銷售台數 |
Xbox 360 |
微軟 |
2005 年 12 月 10 日 |
100 萬 1191 台 |
PLAYSTATION3 |
SCE |
2006 年 11 月 11 日 |
300 萬 9395 台 |
【PSP《魔物獵人 攜帶版 2nd G》累計銷售套數】
遊戲名稱 |
發行商 |
發售日 |
估計累計銷售套數 |
魔物獵人 攜帶版 2nd G |
CAPCOM |
2008 年 3 月 27 日 |
245 萬 3132 套 |
魔物獵人 攜帶版 2nd G(PSP the Best) |
CAPCOM |
2008 年 10 月 30 日 |
55 萬 5422 套 |
合計 |
300 萬 8554 套 |
【NDS《川島隆太教授的 DS 腦力強化訓練》累計銷售套數】
遊戲名稱 |
發行商 |
發售日 |
估計累計銷售套數 |
川島隆太教授的 DS 腦力強化訓練 |
任天堂 |
2005 年 12 月 29 日 |
500 萬 391 套 |