《魔獸世界》3.1 改版腳步近 首席製作人談奧杜亞與未來冰封王座

(GNN 記者 RU 報導) 2009-04-10 21:47:28

  隨著《魔獸世界》3.1 版奧杜亞改版腳步接近,《魔獸世界》首席製作人 J. Allen Brack 與首席遊戲設計製作人 Tom Chilton 近日接受媒體訪問,談及 3.1 版奧杜亞的設計想法,與奧杜亞之後的故事發展;他們表示,未來《魔獸世界》在奧杜亞改版更新之後,整個故事線會集中朝巫妖王阿薩斯身上發展,雖然目前尚未有故事細節可以透露,但將會在冰封王座打造新的副本。

  由於 Blizzard 官方日前釋出兩個藍帖,包括「競技場第五季最快可能在 4 月 14 日(美國時間)結束,或是隔周的 4 月 21 日」,與「競技場第五季預定於下一個大改版 3.1 版上線同時或稍後一小段時間結束」,使美國玩家開始猜測最快 4 月 14 日將會是奧杜亞改版上線時間,部分台灣魔獸玩家也猜測若 4 月 14 日美版正式奧杜亞改版,則台版最快 4 月 16 日也可望改版。對此,Blizzard 並未做出任何回應。

  J. Allen Brack 表示,《魔獸世界》3.1 版奧杜亞主要是呈現遠古元素的副本,裡面集合相當多、不同族的儀器與設備,又有監牢,有名神祇被關在奧杜亞的深處,玩家必須與其他玩家合作,花費時間努力深入奧杜亞、想辦法加以應對。

  他們表示,奧杜亞的改版內容花費了很長的時間研發,早在《巫妖王之怒》發行前就已經在開始進行,而奧杜亞的內容已經在測試伺服器中,「已經相當近了」,但其實每次改版的版本都不是很早就作好,而是到推出前一天都可能會改變,因為他們想要提供最好的內容給玩家。


  外傳遊戲改版將加入座騎戰鬥系統,Tom Chilton 表示,可以說這是一個謠言、也可以說這不是謠言,他們會把座騎戰鬥的概念加入目前 3.1 版本中,並且將在 3.2 版中加以延伸。像 3.1 版中針對 PvE 競賽活動設計了銀白聯賽,供玩家彼此合作來對抗對手,就是運用了座騎戰鬥的概念。J Allen Brack 指出,其實未來有不少任務都會運用到座騎來完成,玩家可以期待座騎戰鬥的延伸或是進化版。

◆ 雙天賦將有助於坦補職增加

  面對不少玩家提出《巫妖王之怒》坦補職缺乏的問題,在開放雙天賦之後是否可能仍會持續這樣的現象,Tom Chilton 表示,他認為雙天賦開放後坦補職反而會增加,現在有很多玩家玩攻擊輸出職業,而不玩坦補,但當雙天賦開放後,相信許多複合職業可以在平日打怪、PvP 時選擇當攻擊職業,有需要時就變成坦職或補職,對坦補數量上應該有所幫助。

奧杜亞

  針對競技場與副本職業設計如何取得平衡點,Tom Chilton 說,他們很重視平衡性,會針對遊戲職業努力平衡,並透過每日任務、活動等眾多遊戲內容,努力做到整體的平衡,他們會隨時觀察,等 3.1 版出來後,會持續檢查是否職業設計符合平衡概念。

  當被媒體問到奧杜亞最有印象的成就設計為何時,Tom Chilton 指出,在奧杜亞當中有很多成就可以達成,其中一項就是在困難模式下打敗所有奧杜亞的 Boss 與最終 Boss,這個將是非常難的成就。

  針對奧杜亞的橘鎚取得過程,Tom Chilton 表示,他們還在嘗試更好的最後做法,希望能夠兼具與其他玩家一起合作過關、個人努力、有趣味性,外加點運氣的內容。至於有眼尖的玩家發現原本資料庫中編號為阿薩斯武器「霜之哀傷」資料已被移除,是否象徵研發團隊正在設計霜之哀傷持有後的效果等,J Allen Brack 笑說,他們從來沒有談過霜之哀傷設計,也沒有做移除的動作,《魔獸世界》中有三萬筆物品資料,隨時會代換,他們並沒有移除,而是可能被其他物品資料換掉。

  對於裝備外觀設計的問題,由於曾有玩家質疑部分裝備是只有修改顏色、而基本外觀沒有改變,他們表示,研發團隊在奧杜亞與新一季競技場所添加的新裝備都將更複雜、鮮豔,其實在先前裝備設計就加入了新的美術設計,並且在裝備部位如肩膀上加入噴煙等效果。

  J Allen Brack 指出,《魔獸世界》遊戲設計理念是希望能兼顧所有玩家,因此會提供適合各種玩家的內容,像是有困難模式來滿足核心玩家,有每日任務與一般副本等來吸引休閒玩家,像奧杜亞改版中的銀白聯賽設計,主要是為了休閒玩家,至於奧杜亞的 Boss 將會有一般與困難模式,在困難模式中玩家需要花費心思來挑戰。

奧杜亞

  談到奧杜亞之後未來的副本,他們表示,未來將會有團隊副本、規模將與奧杜亞差不多,讓玩家更加接近巫妖王,他們對於整個副本配置規模相當滿意。當媒體問到奧杜亞之後故事如何發展,他們表示,玩家可以期待一定會朝巫妖王阿薩斯的故事發展,但現在並沒有細節可以透露,屆時將會在冰封王座打造新副本。

◆ 不會製作客製化座騎系統

  針對媒體問到在黑曜聖所中出現戰士在坦職的相對弱勢,與出現速殺團的現象,Tom Chilton 表示,速殺團的出現並不是研發團隊期待的方式,他們在 3.1 改版會加以修正,這是一個 Bug;研發團隊從來不會希望哪個職業在副本中會是弱勢,他們在 3.1 改版中會就職業平衡性加以調整,戰士仍有達成成就的方式。

  對於 Blizzard 在今年愚人節推出《魔獸世界》客製化座騎系統的玩笑,不少玩家看到後向 Blizzard 表示希望能夠實現這個系統。他們笑說,這是為了愚人節做的有趣東西,他們也很享受這樣的內容,就像是《星海爭霸 2》在愚人節把類似變形金剛的內容結合在遊戲中、開玩笑一般,是研發團隊與玩家互動的方式,但未來的改版並沒有考慮加入客製化座騎系統。

愚人節客製化座騎愚人節客製化座騎畫面

  針對新手進入《魔獸世界》一些原本的副本會面臨找不到隊伍的問題,Tom Chilton 指出,對於幫助新手組隊的方面,研發團隊正在思考一些具體的東西,未來將會去做,但現在還沒有細節可透露。J. Allen Brack 表示,歐美曾在國外採取鼓勵措施,讓老手帶新手升級的同時,自己也可獲得獎勵。對此問題,台灣暴雪及智凡迪指出,台灣地區因牽扯到金流與相關合作機制,仍待克服。

  另外,針對有玩家希望能夠讓《魔獸世界》加入重播(Replay)系統,使得玩家可以不用再藉助其他工具,就可以在遊戲中輕鬆錄影自己與好友一起冒險、推副本等遊戲歷程,J Allen Brack 表示,他們一直都很想要加入這個系統,希望有一天或許真的能實現,這需要新技術;但現在主要問題在於若是一開始設計《魔獸世界》時,就加入這個系統,那會比較簡單,但若是現在再追加這個系統,等於要把之前所有的遊戲內容改過,是非常艱鉅的過程,他真的很希望總有一天能夠加入此系統,但目前沒有計畫。

  《魔獸世界:巫妖王之怒》已於台灣上市,外界預期 3.1 改版奧杜亞即將登場。

 

J AllenJ Allen
Tom ChiltonTom Chilton

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