微軟遊戲發行事業部副社長 Ed Fries 接受媒體訪問時表示,早在去年6月底,微軟已經安排了一支多達100人的遊戲開發小組進駐日本,負責日本地區Xbox遊戲開發工作。
這支百人研發小組由一位從SCEI離職的遊戲製作人 宮田利之 負責領導,而他曾參與多款PS2遊戲開發工作,包含去年12月推出的RPG「黑暗之雲 (Dark Cloud)」,而宮田利之目前也幫Xbox開發三款對應遊戲。而除了宮田利之外,還有更多從日本各大軟體公司跳槽到日本Xbox事業部的遊戲製作人正秘密開發其他Xbox對應遊戲,總數約在12款左右。
微軟知道要成功打入日本遊戲市場,一定要開發符合日本玩家口味的遊戲,所以微軟還積極與日本各大遊戲公司接洽,尋求日本遊戲公司加盟Xbox,而且得到的回應相當熱烈,目前已經有為數不少的日本廠商開發的Xbox遊戲製作中,今年3月31日~4月2日「2001年東京電玩春季展」玩家們就知道了。