Eidos Interactive、華納兄弟互動娛樂和 NVIDIA 公司共同宣佈,由 DC Comics 公司授權的《
蝙蝠俠:阿卡漢療養院》Windows LIVE 版本支援 NVIDIA PhysX 技術,提供超逼真的臨場體驗,加上遊戲中充滿高度互動性的物件,帶領玩家進入
蝙蝠俠在高譚市罪犯精神病院中的驚險搏鬥。
PhysX 技術由 NVIDIA GeForce 繪圖處理器(GPU) 提供硬體加速功能,可帶領玩家盡情投入
蝙蝠俠在《
蝙蝠俠:阿卡漢療養院》中驚險刺激的歷程。其中 NVIDIA GPU 的著色處理效能在遊戲場景中創造了各種擁有物理互動反應的物件,這不僅讓遊戲的畫面更精采,更可使遊戲世界充滿真實感和臨場體驗。
玩家可透過 PhysX 技術在大量煙霧彌漫的陰暗走廊中摸索,煙霧會隨著
蝙蝠俠的動作而改變,蜘蛛網也會因
蝙蝠俠走過而被扯斷,而且
蝙蝠俠與小丑黨羽的逼真打鬥場景,不論是對小丑黨成員揮出的一拳一腳,以及隨之而起漫
天飛舞的紙張、飲料罐和垃圾,都充滿了震撼力。
另外,整個遊戲場景中腐朽的哥德式建築物的一磚一瓦都呈現出精細的細節:剝落和破碎的壁磚、石柱被撞擊後出現的裂痕碎片、碎掉的玻璃,被砸碎的破瓦殘礫,以及散落在
蝙蝠俠腳邊的破碎物等等。
開發《
蝙蝠俠:阿卡漢療養院》的 Rocksteady Studios 遊戲總監 Sefton Hill 表示:「支援 NVIDIA PhysX 技術讓我們為這個遊戲的 PC 版增添更多精采內容,因為
蝙蝠俠可以與他周遭的環境互動、老舊的療養院場景讓玩家可以更瘋狂地投入
蝙蝠俠的角色與惡棍搏鬥。」
《
蝙蝠俠:阿卡漢療養院》呈現一個詭異、陰暗和充滿危機的歷程,玩家可在遊戲中深入高譚市專門收容精神病患罪犯的阿卡漢療養院。 玩家所扮演的
蝙蝠俠在療養院中隱匿行動,擴大敵人的恐懼感,對抗小丑黨和那些佔據療養院的超級惡棍。 玩家更可藉由
蝙蝠俠各式各樣的武器和特殊的技能,變成隱形鐵血戰士,破壞小丑黨精心設計的瘋狂陰謀。
NVIDIA PhysX 的開發平台包含效能強大的物理加速引擎、應用程式介面,以及特別為遊戲開發者和動畫設計師設計的中介軟體,讓他們能夠完全掌握創作的功能,可即時編輯和預覽加入物理加速功能後的效果,從而控制遊戲中最終的互動效果。為了能完整地體驗 PhysX 技術在《
蝙蝠俠:阿卡漢療養院》中所呈現的效果,玩家的基本配件必須包括相容的 NVIDIA GPU 和這款遊戲的 Windows LIVE 版本。
PC 版《
蝙蝠俠:阿卡漢療養院》將於 2009 年 9 月 15 日在北美上市,以及 2009 年 9 月 18 日在歐洲和澳洲上市。Xbox 360 和 PS3 版本遊戲則將於 2009 年 8 月 25 日於北美上市,以及 2009 年 8 月 28 日在歐洲和澳洲上市。