微軟財務長 John Connors 日前訪問日本,而在記者會上他坦承目前Xbox在日本的銷售窘況,是因為錯估日本市場,而他們也從中學得教訓,Xbox絕對不會再發生同樣狀況。
因為去年11月Xbox在北美推出時,創造了讓他們超乎預期的銷售熱況,6個禮拜賣150萬台,遊戲同時購買比例為1:3.2,這麼好的成績,讓他們沖昏頭,錯估了日本市場。
Xbox趕不及去年12月日本年底商戰,本來就一大失策,再加上軟體陣容不足、刮片風波...等,讓Xbox銷售雪上加霜,微軟也調降Xbox銷售預測到今年六月底全球350萬~400萬台,也希望2003年6月底能達到全球900萬~1100萬台。
經由這次經驗,微軟學到「降低主機成本只是其次,如何做出經得起消費者嚴格挑選的大賣作遊戲才是當務之急」,微軟會把Xbox今後重心放在研發優質遊戲上。