由台灣電子競技聯盟(以下簡稱 TeSL)主辦的第一屆「台灣電子競技發展高峰會」,19 日在數十名電競愛好者的熱烈討論中圓滿落幕。這場全台首度舉辦的電競研討會,吸引了來自各方支持電競發展的人士,包含巴哈姆特多款遊戲討論板板主、PTT 星海板板主、UMX 電競隊……等等,針對台灣電競發展的方向與未來,進行了廣泛的討論與交換意見。
◆ 職業運動的本質就是一場秀 必須具有娛樂價值
研討會安排數個專題演講,並安排 QA 時間進行討論。首先登場的是 TeSL 董事長黃博弘先生闡述「TeSL 之宗旨與累積成績」。黃博弘針對「職業運動」的結構與商業模式進行分析,職業運動的本質就是一場秀,具備高強度的職業運動員在經過精密設計的舞台上,呈現精采的對抗表演。他認為,職業運動必須要商業化、專業化與明星化,這樣才能讓賽事具有娛樂價值。黃博弘擘畫下一步電競發展,將會有專業電子競技場,設立更多的比賽項目及電競隊,創造與娛樂偶像同等級的電競明星,並且擁有專屬電競出版物、周邊商品專賣店以及電視頻道等。
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TeSL 董事長黃博弘親自上陣與與會者分享及對談 |
◆ 電子競技是運動 而非宣傳工具
TeSL 賽事部則是提出了甲組與台灣電競發展問題的簡報。賽事部經理唐周毅認為,過去的電子競技運動大多被硬體廠商當做宣傳工具,導致硬體商宣布撤資,賽事隨即倒閉的情事不斷發生。應該將電子競技當成運動來操作,參考 NBA、MLB 的方式才能夠自力更生、永續經營。他期許電競愛好者應該先支持電子競技的發展,而非侷限在特定的比賽項目上。在現今對於電競並不友善的社會風氣之下,TeSL 已極力克服種種難關,促成甲組電競賽事的舉辦,期待玩家對於甲組賽事可以多加支持。
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與會的電競愛好者紛紛提出問題與建議,氣氛熱烈 |
◆ 電競愛好者熱情分享
本次的研討會也邀請到了兩位熱愛電競的人士進行演講,分別是 WCG 魔獸
信長之野望冠軍周建邦,以及資深電競人許銘修。本身也是
信長之野望地圖測試員的周建邦,詳細分析了信長之所以受歡迎的原因,並且闡述
信長之野望成為電子競技項目的優劣勢。長期關注《
星海爭霸》及其賽事發展的許銘修,則是針對韓國星海的成功發展經驗進行剖析,並進一步分享星海在其他國家發展的狀況。
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台灣 CS 冠軍霸主 UMX 全員到場參與 | 資深電競人許銘修分享韓國星海爭霸成功經驗 |
◆ 將每年舉辦電競高峰會 暑假舉辦大型三合一賽事
與會的電競愛好者,在專題演講完後,也紛紛提出自己的疑問。在中場休息時間,私下的討論更是熱烈不已。黃博弘表示,非常感謝所有與會的來賓熱情參與,未來 TeSL 將會每年舉辦一次電競高峰會,一方面報告 TeSL 一年下來的成績,二方向也希望透過討論與意見交流,讓台灣電競找到更好的發展方向。
此外,黃博弘也宣布將在 12 月 22 日正式宣布甲組聯賽項目。為了項所有玩家展現 TeSL 對於推廣電子競技運動的決心,他同時表示,將會選出數款未能進入甲組聯賽的遺珠之憾比賽項目,於明年暑假配合「職業電競聯賽」上半季總冠軍賽及甲組冠軍賽,舉辦一場三合一的大型賽事,讓所有受到玩家肯定的項目,都能夠躍上高規格的舞台。
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中場休息的私下討論也相當火熱 | 與會的電競愛好者終場一同留影 |