原:我個人覺得 3D 顯示是個相當有趣的技術,不過這個技術目前還只是剛開始發展的階段,因此相關支援有很多需要考慮的部分,像是長時間觀看時眼睛疲勞的問題,對視力健康的影響,以及每個人對於 3D 感受性的差異等,還需要更多時間來驗證與改良。
而且 3D 顯示雖然對第 1 人稱主觀視點的遊戲來說有很搶眼的視覺效果,但是對《鐵拳》這類第 3 人稱客觀視點的遊戲來說,卻有可能讓玩家目光焦點難以聚集在角色上。而且以目前《鐵拳》系列的製作方式來說,像是閃電或爆發等以 2D 方式處理的後製特效並沒有辦法呈現出 3D 立體感,因此 3D 顯示在技術上還有很多需要克服的挑戰。