En Masse Entertainment 表示,玩家在《TERA》華麗的遊戲世界中,將藉由先進的戰鬥系統來掌握個人的命運,個別玩家的行動將可能改變遊戲世界的勢力平衡,不同的種族間將形成聯盟,來對抗殘暴的怪物。
針對北美玩家提出對《TERA》的好奇疑問,En Masse Entertainment 也公開回答表示,《TERA》主要的故事將會隨著角色在遊戲的進展逐步揭露,當玩家與 NPC 互動接取任務後,玩家將會了解更多關於這個世界的傳說與經驗,而官方也將在未來幾周內陸續公開詳細的遊戲故事。
有玩家問到遊戲是否增加更多元化、更個人化的裝備、披肩等,En Masse Entertainment 表示,他們從焦點團體測試接受不少玩家對此的意見,他們將會增加更多樣化的裝備,未來將會公開更多相關訊息;《TERA》坐騎系統方面,目前仍在研發中,他們希望坐騎能夠快速又令玩家感到驚喜,但現階段並沒有飛行坐騎的計畫,至於寵物系統現在還不方便透露。遊戲的政治系統將會塑造每個伺服器成為一個獨特的社群,當遊戲接近上市時,將會公開更多相關訊息。
En Masse Entertainment 指出,遊戲研發目前著重於 PvE 的內容與職業的平衡,玩家也將可以在戰場上參與 PvP 的戰鬥,而在 PvP 的伺服器中,玩家將有機會參加大規模的公會戰爭。
En Masse Entertainment 指出,《TERA》預定今年夏季在韓國問世,今年冬季在北美上市。