美商藝電(NASDAQ:ERTS)今天公開了 EA SPORTS 專為《
國際足盟大賽 11》所開發的「成為守門員」新功能,將讓玩家親身體驗擔任守門員,同時也在足球電玩引進新系統,讓場上的 22 名球員都可由人類玩家操控。新功能將適用於 PlayStation®3 版和 Xbox 360® 版,《
國際足盟大賽 11》北美地區 9 月 28 日上市,歐洲及亞洲地區 10 月 1 日上市。卻爾喜隊的捷克守門員 Petr Čech 已簽約擔任「成為守門員」的代言人,他將會在廣告、行銷及宣傳活動中現身。
「成為守門員」帶來了全新的遊戲方式—玩家必須擺脫場中球員的思維,像守門員般的思考及反應。體驗一對一纏鬥的精彩刺激,大膽英勇地化解自由球危機,飛身擊球瓦解進球危險,承受角球帶來的壓力,以及最重要的,達成全無進球的豐功偉業。「成為守門員」藉由可調整的人工智慧輔助,帶來三種困難度—全輔助、半輔助及完全手控。在「生涯模式」中,玩家能以守門員的身份應戰,享受長達 15 年的足球生涯,或是在「虛擬職業球員 2.0」中創造酷似自己的守門員,學習該位置的技能、追蹤統計資料、達成成就,以及對抗虛擬世界的頂尖球員考驗自身的實力。
由於現在守門員也可由人類玩家操作,《
國際足盟大賽 11》將透過「11 vs 11 線上團隊遊戲」帶來最逼真的線上足球體驗,每玩完家將全場擔任一名球員,堅守自己的崗位。現在,分別在 11 台遊戲主機前面的朋友,能夠選擇並操控同隊上屬於自己的球員,與另一隊的 11 名對手玩家對抗。
「線上遊戲的蓬勃發展,以及我們玩家對扮演守門員的渴望,是促使本次《
國際足盟大賽 11 》創新的原動力,」EA SPORTS《
國際足盟大賽》執行製作人卡茲.馬奇塔(Kaz Makita)表示。「好友們現在可以在他們的職業球隊中並肩奮戰,場上的 11 名虛擬球員完全由人類玩家操作。我們終於在虛擬世界中複製出完全真實的足球賽。」
自去年十月《
國際足盟大賽 11 》推出以來,玩家們進行的線上連線遊戲已突破 7 億 5 千萬次大關,玩家共創造出超過 350,000 支職業球隊,讓好友們能並肩對抗其他對手球隊。
《
國際足盟大賽 11 》藉由全新的「個性 +」機制,讓遊戲中的每位球員以及每個攻守位置更加逼真,無論在有無持球的情況下。此外,新導入的「職業傳球」機制,傳球的精準度乃取決於玩家操控手把的能力、球員技巧以及球場上的情勢和迫切情況。另外,360° 爭球機制,讓玩家體驗高度自由的球員間互動,將身體間的交會從單純的橫向推擠變成全面的 360° 碰撞。
《
國際足盟大賽 11》計畫推出 PS3、Xbox 360、PC、PSP 和行動裝置多種版本,預定上市日期如下:北美地區 9 月 28 日,歐洲及亞洲地區 10 月 1 日。