日本微軟Xbox事業部於1月30日在日本舉辦一場Xbox說明會,針對日本遊戲廠商說明微軟如何發展日本遊戲市場,希望能吸引更多日本廠商加盟。
日本Xbox事業部先進科技領導人 吉岡直人 在會中表示,Xbox是一台針對遊戲開發者量身打造的最佳遊戲平台,能提供超越以往家用主機的超優質表現與效能,大致與去年微軟公佈「Xbox Independent Developer Program」「Xbox Incubator Program」時的發言差不多,強調Xbox遊戲開發的便利性。
不過這次除了強調Xbox遊戲開發環境的便利完整外,也突顯Xbox在硬體上的優勢,尤其是3D多邊形運算上。Xbox不但能以強力的硬體表現出即時的動態光源、動態陰影、凹凸貼圖....之外,甚至把多邊形運算進化到「圖素」(Pixel),利用「點」的方式進行運算,不但能表現更精細的3D畫面,甚至連毛髮、空氣中的微粒、凹凸物體上的即時陰影都能用Xbox硬體運算,畫面的真實感覺對超乎以往。