專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (1)

(GNN 記者 報導) 2002-07-01 18:54:42

    今年3月,美國ZONA公司公佈了全新網路技術「Terazona」,能讓遊戲公司在最短期間之內建構出最完整最穩定的網路遊戲環境。而研發這套技術的ZONA公司總裁 西門孟 也受邀回國演講,巴哈姆特也獨家專訪西門先生,並將問題將分成四大類,如下:

    ◎網路遊戲市場面

    問1:目前網路遊戲蓬勃發展,請問網路管理技術在整個產業的重要性為何?
    答:網路遊戲重視的,除了本身遊戲夠好之外,網路技術相互搭配也非常重要,而網路技術重視的有三點:
     ‧穩定性→網路伺服器不穩,一切都白搭了
     ‧容量→這只的是系統能容納玩家同時上線的人數,如果容量不大,玩家可能要花時間等上線,浪費太多資源。傳統的方法是用加機器的方式疊床架屋增加容量,但這已經不符合目前經濟效益
     ‧擴張性→指的是讓業者能以最低成本擴張伺服器,因為以往的網路遊戲核心程式都被鎖死,換機器就要整批換掉,之前投資的成本都白費了,新一代的網路技術要避免這種浪費

    問2:目前網路遊戲管理技術有分為哪幾個方面發展?貴公司在這裡面扮演的角色為何?
    答:兩大部分,遊戲本身開發與網路技術管理,而ZONA以「提供網路遊戲最佳技術支援」為目標,開發各種網路技術,方便遊戲廠商整合,以利遊戲開發,而我們的收益主要來自遊戲廠商的權利金,按件計酬。

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