Ubisoft 新作《
萬物之塵(暫譯,原 From Dust)》研發團隊近日在
Facebook 上針對玩家的疑問,提出了說明,並公開遊戲計畫於今年夏季發售。
在《
萬物之塵》中,玩家扮演部落中的神靈,引領著部落土著抵禦外侮。而敵人將不是任何怪物或是其他部落的人民,玩家將抵抗的是大自然反撲的力量,使用自己的力量來保護他們免於災難。
以下是官方在
Facebook 上的問答整理:
問:單人戰役平均可玩幾個小時?
研發團隊:10~15 小時。
問:是否有開放 Sandbox Mode?
研發團隊:沒有,不過當玩家完成故事模式後,玩家將可以回到所有地圖的最終狀態。一旦玩家回到某張地圖,玩家將能夠持續使用它,並且能夠多次儲存它。
(*官方註明:只是為了澄清,遊戲基本上是沒有明確的 Sandbox Mode。但是,每一級別的行為都與 Sandbox Mode 相似,玩家可以自由地擴展與創建現有的地形。)
問:發售日期是什麼時候?
研發團隊:2011 年夏季。我們想給你們一個精確的日期,但在時間細節上都還未確定。我們會盡快讓玩家們知道確定的日期。
PC/PS3/Xbox 360《
萬物之塵》預定於今年夏季發售。