專訪PS2「槍神」遊戲製作人 (下)

(GNN 記者 報導) 2002-08-17 20:34:29

    問5:內藤先生除了「槍神」之外,另一部漫畫「TRIGUN」也是以西部槍戰為題材,看來內藤先生對這類題材十分喜歡,能說明原因嗎?
    內藤:我小時後喜歡看美國西部電影,覺得牛仔非常帥氣,稍大後又深受「機動戰士」卡通影響,對機械也深感興趣,影響了我後來的創作。現在我也對中國武俠、佛教題材蠻感興趣的,可能會激盪出一些新想法喔!!

    問6:對中國武俠題材有興趣?難道您會設計以中國武俠為主題的遊戲嗎?
    內藤:還不至於啦,畢竟我現在對中國武俠題材又不熟,隨便做反而不倫不類。如果可能,我想嘗試把中國武俠融合東瀛忍者,做出一些新東西,應該蠻有趣的。
    久保:這不錯喔,回去可以好好研究一番。

    問7:回到主題,「槍神」限定版附贈的模型,是由日本海洋堂製作,您對這有什麼意見?
    內藤:海洋堂是日本老牌資深的模型製造商,做出來的模型玩具不但有品質有口碑,甚至能當作藝術品收藏。我所創造的「槍神」能得到海洋堂重視,我本身十分高興與光榮。這些模型做得真細緻,甚至連細小的部分都巨細靡遺喔!!
    久保:對了,「槍神」限定版附贈的模型,目前只有日本才有,我知道台灣有這些模型,不過都是水貨甚至是盜版...這是題外話啦!!

    問8:那「槍神」有沒有要改編成動畫、漫畫的可能?
    內藤:有,目前動畫版正在籌備中,不過不能透露太多內容,漫畫目前則還沒有。

    問9:「槍神」有沒有推出續篇的打算?
    久保:有可能,不過這還要經過更精確的評估。

    問10:「槍神」有沒有推出其他類型的打算,如光線槍射擊、RPG,甚至是網路化的可能?
    內藤:目前都沒有。以光線槍來說,如果要達到遊戲中的帥氣,是不是一個玩家要拿兩支槍,甚至背個火箭炮來玩,這樣的裝備或許只有大型電玩才負擔得起;RPG類型則無法表現「槍神」的射擊快感;網路版的話,如果要做成像「CS」那樣的第一人稱射擊遊戲,根本會失去原來的味道,所以目前都不會考慮。
    久保:我的想法一樣,「槍神」所要表現的特色--痛快射擊與帥氣動作,以其他類型表現根本會原味盡失,當「槍神」不再是「槍神」時,這款遊戲就沒價值了,所以顧好本分最重要。

    問11:最後一個問題,今年4月在SEGA「GameJam 2」展示會上,曾公佈不光只有「槍神」,甚至連內藤先生另一部漫畫「TRIGUN」都會改編遊戲,還傳聞會對應XBOX,能透露更多內容嗎?
    內藤:這...只能說無可奉告吧,因為一切都還沒定案,不管是遊戲的內容、類型還是對應主機,時機成熟我們自然會公佈。

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