知名資訊情報公司GII就歐美地區的攜帶遊戲市場動向發表了一篇報告。在報告中指出,以次世代攜帶主機(3G)與PDA、手機等行動周邊的遊戲為主要帶動影響,到2006年時預計歐洲將有42億美金、美國將有30億美金的獲利。
相較於2001年的歐洲攜帶遊戲獲利為1億500萬美元、美國獲利為2000萬美元,這個數字可以說是有著突飛猛進的激烈成長。在以獲利為目標的商業策略來說,包含廣告、通信費用、資料使用費用等成本,攜帶主機的最終目標可說是希望能夠達到像電視遊戲一樣品質的影像表現,並成為大規模的多人同樂遊戲。
由於報告是在英國匯集資料而成的,雖然並沒有接觸到日本的市場面,但正如大家所知道的,PDA、手機的遊戲由於行動電話的數量增加而普及化,玩家只要花一點時間就能輕鬆地下載遊戲來玩。對於歐美市場傾向的行動電話遊戲開發方面,由於日本已經有了之前攜帶主機等先行的經驗,因此那或許可以視為商機也說不定。