《聖戰騎士錄》是「京群超媒體」所代理的網頁策略遊戲,遊戲背景架空在一個各大文明並存的世界,經過連年戰爭,最後剩下蒙古、埃及與羅馬三個最強的文明互相征戰,跟目前常見的三國題材網頁遊戲不同,玩家所扮演的一方之主在遊戲初期並不屬於任何一個文明,只有了解自己的天命(新手課程)後,方能選擇自己的國家,進而協助自己效忠的文明定天下。
如同前言,一開始遊戲並不會強迫玩家效忠任何一個文明,會先從「特洛伊之戰」這個區域開始,進入遊戲後,程式會要求玩家選擇一個將軍來當預設的將領,他將會陪伴玩家 30 分鐘以上的時間,幫助玩家在遊戲初期了解各項系統功能。
選好將軍後就會進入「特洛伊之戰」地圖,本地圖的劇情就是著名的「木馬屠城記」戰役。
在「特洛伊之戰」中,玩家不用擔心操作,玩家所選定的將軍會一一指導玩家進行,從如何帶兵打仗、雇用第二、第三將軍、到強化武器,基本的打架招式玩家只要照著按即可,一開始玩家會先遭遇到沒有名字的雜兵,不需耗費太多功夫就可輕鬆過關了。在打過 2 至 3 場之後,就會開始出現木馬有名字的精英主將,但只要玩家沒跳過新手訓練的部分,相信也能輕易的通過考驗。
玩家在遊戲中要特別注意的是裝備強化和雇用武將這兩個部分。裝備強化在一般地圖中會隨著時間有機率浮動,有時候中午會比較高,有時候晚上會比較高,要強化裝備時不可不慎選時機,唯一例外的是「特洛伊之戰」這個地區,小編在本次測試中尚無緣拿到更好的裝備,但以初期的情況來說,本地區強化裝備成功率皆為 100%,如果要壓等練「軍功」的玩家,請務必盡量在此強化裝備,否則銀幣就白白損失了。
而在雇用武將的部分,只要是有名字的精英武將,玩家都能在擊敗他們後在雇用列表上看到他們的資料,舉第一個地圖「特洛伊之戰」的情況來說,如果玩家很喜歡海倫這個女主將,就可在擊敗她後在雇用列表中直接招募她了。
除了主將的臉蛋和基本的統御、武力和智力素質外,還有一個重要的關鍵因素–戰法攻擊。戰法攻擊只有在戰場上士氣為 100 時才會發動,威力不小,往往能決定勝負,所以在這裡在補充一下,雇用將軍時雖然賞心悅目很重要,但戰法也不要忘了考慮進去。
遊戲中的「軍功」,其實就是遊戲中常見的經驗值,但有個很不同的地方,一般的遊戲都是要主將跑出來練功才有經驗值可以拿,如果一些主將很後期才加入,就會有一段不短的陣痛期(比如說被秒殺這一類的),但軍功的設定則恰好相反,主將在戰鬥中無法取得經驗值,只有經由「訓練」,分配「軍功」後,才能提昇他們的等級,進而發動更強力的「戰法攻擊」。
玩到這個部分,相信玩家都已經成功通過「特洛伊之戰」的考驗,並準備前進下一場地圖了。但在這邊小編要特別提醒玩家,在《聖戰騎士錄》不單單只是打仗而已,還有另外一個內政要素,在遊戲中被稱為「領主庇護」。
由於玩家是一方領主的關係,在遊戲中免不了就要經營並且增強自己的內政要素,比較傳統的是領地建築要素,不外乎就是提昇或者改建新的領地建築而增加自己的資源獲得效率,這邊小編無法提供一個制式的流程,但請別忘記,主城和商場最好優先提升為佳,前者影響到建築效率和主將等級,後者則影響到出現的裝備種類,而另外一個沒提到的是民居,這影響到稅收時銀幣的收入和金幣(現金幣,此為機率)的取得多寡,接著其他的食物等資源就隨玩家需求而改變了。
針對「領主庇護」的部分,則比較像是隨機的事件,在玩家的領地內會根據路途遠程或是重要程度不同而發生各種隨機事件,玩家需要派遣手上的執行官前往處理,執行官一來一往都需要花費不等的時間,但一開始同時間內最多能處理的事件最多只有兩件,在派遣執行官前往時,考慮路途和重要程度也十分重要。
不管稅收或者領主庇護事件,都有機會取得金幣,不想花錢取得商城幣的玩家可得把握機會確實執行每一個任務。
此外,遊戲裡還有一個相當類似國戰系統的要素-「末日審判」。三個陣營之間的玩家利用畫面右下角的「末日審判」進入戰鬥地圖,在這個地圖中,玩家除了自己所在的本陣城市外,還有分散著一些無人佔領的城市,玩家之間可以經由戰略進攻和協防來取得這些無人使用的城市,這些城市會隨時間回饋玩家遊戲內各種資源,如果玩家覺得「領主庇護」的物資太少,勤於發動末日審判也是個很不錯的資源來源。
而針對想要進行末日審判的玩家,小編也特別整理了幾個小撇步,供玩家在進行挑戰時參考。
● 一開始玩家持有一座主城作為本陣。
● 被攻擊的城市如無抵抗會轉變成攻擊方陣營。
● 每次對敵對陣營的玩家發動攻擊會有積分。
● 戰鬥直到某一方陣營玩家佔領所有城市,可以獲得最大量的資源。
● 積分會換成資源形式回饋給玩家。
● 戰鬥只會在下午 14:00、14:10、14:20、14:30、14:40、14:50(依京群最後訂定的時間為準)時發生。
《聖戰騎士錄》預定於今(19)日正式展開封測,有興趣的玩家可至遊戲官網註冊帳號進入遊戲。
如同前言,一開始遊戲並不會強迫玩家效忠任何一個文明,會先從「特洛伊之戰」這個區域開始,進入遊戲後,程式會要求玩家選擇一個將軍來當預設的將領,他將會陪伴玩家 30 分鐘以上的時間,幫助玩家在遊戲初期了解各項系統功能。
| 請慎選將軍,他會陪伴玩家超過40分鐘以上 |
選好將軍後就會進入「特洛伊之戰」地圖,本地圖的劇情就是著名的「木馬屠城記」戰役。
| 別忘記給予主將裝備,手無寸鐵無法戰鬥啊 |
在「特洛伊之戰」中,玩家不用擔心操作,玩家所選定的將軍會一一指導玩家進行,從如何帶兵打仗、雇用第二、第三將軍、到強化武器,基本的打架招式玩家只要照著按即可,一開始玩家會先遭遇到沒有名字的雜兵,不需耗費太多功夫就可輕鬆過關了。在打過 2 至 3 場之後,就會開始出現木馬有名字的精英主將,但只要玩家沒跳過新手訓練的部分,相信也能輕易的通過考驗。
玩家在遊戲中要特別注意的是裝備強化和雇用武將這兩個部分。裝備強化在一般地圖中會隨著時間有機率浮動,有時候中午會比較高,有時候晚上會比較高,要強化裝備時不可不慎選時機,唯一例外的是「特洛伊之戰」這個地區,小編在本次測試中尚無緣拿到更好的裝備,但以初期的情況來說,本地區強化裝備成功率皆為 100%,如果要壓等練「軍功」的玩家,請務必盡量在此強化裝備,否則銀幣就白白損失了。
| 戰鬥畫面相當簡潔 |
而在雇用武將的部分,只要是有名字的精英武將,玩家都能在擊敗他們後在雇用列表上看到他們的資料,舉第一個地圖「特洛伊之戰」的情況來說,如果玩家很喜歡海倫這個女主將,就可在擊敗她後在雇用列表中直接招募她了。
除了主將的臉蛋和基本的統御、武力和智力素質外,還有一個重要的關鍵因素–戰法攻擊。戰法攻擊只有在戰場上士氣為 100 時才會發動,威力不小,往往能決定勝負,所以在這裡在補充一下,雇用將軍時雖然賞心悅目很重要,但戰法也不要忘了考慮進去。
遊戲中的「軍功」,其實就是遊戲中常見的經驗值,但有個很不同的地方,一般的遊戲都是要主將跑出來練功才有經驗值可以拿,如果一些主將很後期才加入,就會有一段不短的陣痛期(比如說被秒殺這一類的),但軍功的設定則恰好相反,主將在戰鬥中無法取得經驗值,只有經由「訓練」,分配「軍功」後,才能提昇他們的等級,進而發動更強力的「戰法攻擊」。
玩到這個部分,相信玩家都已經成功通過「特洛伊之戰」的考驗,並準備前進下一場地圖了。但在這邊小編要特別提醒玩家,在《聖戰騎士錄》不單單只是打仗而已,還有另外一個內政要素,在遊戲中被稱為「領主庇護」。
| 領主庇護事件 |
由於玩家是一方領主的關係,在遊戲中免不了就要經營並且增強自己的內政要素,比較傳統的是領地建築要素,不外乎就是提昇或者改建新的領地建築而增加自己的資源獲得效率,這邊小編無法提供一個制式的流程,但請別忘記,主城和商場最好優先提升為佳,前者影響到建築效率和主將等級,後者則影響到出現的裝備種類,而另外一個沒提到的是民居,這影響到稅收時銀幣的收入和金幣(現金幣,此為機率)的取得多寡,接著其他的食物等資源就隨玩家需求而改變了。
針對「領主庇護」的部分,則比較像是隨機的事件,在玩家的領地內會根據路途遠程或是重要程度不同而發生各種隨機事件,玩家需要派遣手上的執行官前往處理,執行官一來一往都需要花費不等的時間,但一開始同時間內最多能處理的事件最多只有兩件,在派遣執行官前往時,考慮路途和重要程度也十分重要。
| 內政由領地建築和領主庇護兩個要素所組成 |
不管稅收或者領主庇護事件,都有機會取得金幣,不想花錢取得商城幣的玩家可得把握機會確實執行每一個任務。
此外,遊戲裡還有一個相當類似國戰系統的要素-「末日審判」。三個陣營之間的玩家利用畫面右下角的「末日審判」進入戰鬥地圖,在這個地圖中,玩家除了自己所在的本陣城市外,還有分散著一些無人佔領的城市,玩家之間可以經由戰略進攻和協防來取得這些無人使用的城市,這些城市會隨時間回饋玩家遊戲內各種資源,如果玩家覺得「領主庇護」的物資太少,勤於發動末日審判也是個很不錯的資源來源。
而針對想要進行末日審判的玩家,小編也特別整理了幾個小撇步,供玩家在進行挑戰時參考。
● 一開始玩家持有一座主城作為本陣。
● 被攻擊的城市如無抵抗會轉變成攻擊方陣營。
● 每次對敵對陣營的玩家發動攻擊會有積分。
● 戰鬥直到某一方陣營玩家佔領所有城市,可以獲得最大量的資源。
● 積分會換成資源形式回饋給玩家。
● 戰鬥只會在下午 14:00、14:10、14:20、14:30、14:40、14:50(依京群最後訂定的時間為準)時發生。
《聖戰騎士錄》預定於今(19)日正式展開封測,有興趣的玩家可至遊戲官網註冊帳號進入遊戲。
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