根據美國電玩網站 Gamasutra 近日對《Dota 2》Valve 創辦人兼總裁 Gabe Newell 與遊戲專案負責人 Erik Johnson 的訪談,《Dota 2》雖然預計在今年展開測試,但令人驚訝的是,一切有關於遊戲的營運及收費方式均尚未納入遊戲開發的排程之中。
Gabe Newell 在訪談中表示,他完全不擔心,也甚至還沒思考遊戲該以何種方式進行營運,他認為公司目前的目標應該是把遊戲做好,並讓遊戲在上市時滿足玩家的期待,而不是把重點放在遊戲的營運模式上。Newell 強調,未成熟的付費機制將導致遊戲走向失敗的命運。
在這次的訪談中,兩位高層也對外透露了 Valve 製作遊戲的理念。他們認為許多遊戲研發商在初期資金的壓力下,不得不將對遊戲設計的初衷與未來的營運模式妥協,導致遊戲在最終推出時不見得令人滿意。Newell 指出,Valve 將不會發生這樣的狀況,而《Dota 2》也將會反覆測試直到他們滿意後,才會開始規劃遊戲未來的付費機制。
《DOTA 2》預計在近期展開壓力測試,預計在 2012 年正式上市。
Gabe Newell 在訪談中表示,他完全不擔心,也甚至還沒思考遊戲該以何種方式進行營運,他認為公司目前的目標應該是把遊戲做好,並讓遊戲在上市時滿足玩家的期待,而不是把重點放在遊戲的營運模式上。Newell 強調,未成熟的付費機制將導致遊戲走向失敗的命運。
在這次的訪談中,兩位高層也對外透露了 Valve 製作遊戲的理念。他們認為許多遊戲研發商在初期資金的壓力下,不得不將對遊戲設計的初衷與未來的營運模式妥協,導致遊戲在最終推出時不見得令人滿意。Newell 指出,Valve 將不會發生這樣的狀況,而《Dota 2》也將會反覆測試直到他們滿意後,才會開始規劃遊戲未來的付費機制。
《DOTA 2》預計在近期展開壓力測試,預計在 2012 年正式上市。
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