光榮特庫摩製作,12 月 17 日與 PS Vita 主機同步發售的《
真‧三國無雙》系列最新作《
真‧三國無雙 NEXT》,巴哈姆特 GNN 本次透過台灣光榮特庫摩以書面的方式訪問到本作製作人小笠原賢一,並透露了本作的特色以及遊戲重點。
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真‧三國無雙 NEXT》是強調三國時代武將一騎當千爽快感的人氣戰術動作遊戲《
真‧三國無雙》系列新作,透過多點觸控與 6 軸感測器功能來提供直覺的操作,運用連線功能來強化玩家間的交流互動,具備因應新一代硬體特性而生的獨特內容;在《
真‧三國無雙 NEXT》中,將收納只有 PS Vita 版才有的大量無雙動作。
巴哈姆特 GNN 編輯以下簡稱「Q」
製作人小笠原賢一以下簡稱「A」
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製作人小笠原賢一 |
Q:《真‧三國無雙 NEXT》在畫面和系統上的表現和 PS3 版有何不同?是否有針對 PS Vita 的硬體規格作出優化?
A:由於本作並非 PS3 版本之移植作品,因此除了武將的造型設計與基本動作之外全部不同。除了有含有本作獨特要素之動作之外,還有原創的戰鬥系統、遊戲流程、模式等。
Q:PS Vita 的硬體性能是否有符合無雙團隊的期待和需求?有辦法完全的發揮出無雙的魅力嗎?
A:PS Vita 發揮了預期的硬體性能。雖然由於首發的關係,在時間上較為緊湊,但我們覺得完全表現了《
真‧三國無雙》的魅力。由於我們覺得 PS Vita 尚有許多餘力可以發揮,因此將可繼續提供更具魅力的產品。
Q:PS Vita 上的遊戲研發工具便利嗎?相對於其他的平台製作的難度和時程?
A:由於和至今的遊戲機比較起來,在使用上非常簡單並順手,因此雖然在首發的緊湊時程內亦得以完成開發。
Q:對於《真‧三國無雙》系列來說,是否有想在 PS Vita 新銳平台上對玩家傳達的新穎「操作手感」和「遊戲樂趣」?
A:不針對系列,僅就本作而言,本產品所追求的正是 PS Vita 所獨有的直覺操作與樂趣。
Q:「共鬥模式」中玩家連線可獲得的要素為和樂趣是?在未來是否有可能透過網際網路連線,實現類似線上遊戲一般的大人數戰場遊玩潛力?
A:於共鬥模式可獲得強力武器及武勳(類似經驗值)。因此相信可以和夥伴們一同分享同心協力進行攻略的快樂,或是創造好結果、好記錄並藉以獲得好武器的樂趣。另外,現在並沒有透過網際網路連線進行線上遊戲般多人數遊玩的計畫。
Q:遊戲中大量使用觸控要素,製作小組對於 PS Vita 觸控玩法的展望性如何?
A:由於觸控操作非常直覺明瞭,因此今後將於各種場合多多加以活用。另外,隨著引進觸控操作的遊戲的增加,相信也會讓玩家自然的熟悉適應。只是因為並非所有的操作皆替換為觸控操作,因此既有的按鈕操作與觸控操作,將會因遊戲之不同而各有其所。
Q:除此之外是否有其他活用 PS Vita 新穎機能,但卻沒能加到遊戲成品中的未採用點子?
A:雖然充分活用了 PS Vita 的功能,但是最後並沒有使用到麥克風功能(由於 PSP 也有此功能,因此可能不算是新功能)。
Q:三國無雙系列,「武將」的魅力一向是遊戲的亮點之一。團隊有考慮過要加入 NEXT 獨有的新登場武將嗎?
A:目前並沒有於《真‧三國無雙 NEXT》追加新武將的計畫。
Q:TECMO KOEI 已宣布,收購了開發商 GUST 所有股份,將 GUST 納入 TECMO KOEI 旗下成為子公司。以後是否有考慮結合 GUST 招牌的《鍊金術士》和《無雙》結合的計畫呢?
A:目前並無此計畫。
PS Vita《
真‧三國無雙 NEXT》日本地區 12 月 17 日推出,卡匣版價格 6090 日圓 / 下載版價格 5040 日圓。台灣地區由台灣光榮特庫摩代理,12 月 23 日推出卡匣版,價格 1680 元。
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