《魔獸世界》新資料片最終BOSS是卡爾洛斯‧地獄吼!Blizzard總部採訪紀實

(GNN 記者 RU 報導) 2012-03-19 15:02:29

  Blizzard 盛大舉辦國際媒體採訪活動,曝光《魔獸世界》第四部資料片《潘達利亞之謎》最新進展,公開此次資料片最終 BOSS 與女熊貓人樣貌等新內容。

  Blizzard 故事劇本暨商品發展部資深副總裁 Chris Metzen 宣布,《魔獸世界:潘達利亞之謎》最大戰役將發生在部落首都奧格瑪,身為英雄的玩家最終目標將是擊敗現任部落大酋長卡爾洛斯‧地獄吼!《魔獸世界》研發團隊同步公開包括女熊貓人的樣貌、「喀撒朗蠻荒」等潘達利亞新區域、全新潘達利亞地下城與全新設計的「血色修道院」及「通靈學院」英雄模式地下城實際風貌,與武僧職業、可以從蛋一路扶養長大的飛行座騎雲姣、潘達利亞的其他種族與勢力等新資料片豐富內容。

  Blizzard 繼去年 10 月 BlizzCon 公開旗下線上遊戲《魔獸世界》第四部資料片《潘達利亞之謎》、為玩家介紹全新種族熊貓人與全新職業武僧後,近日選在美國加州爾灣市總部舉辦《魔獸世界:潘達利亞之謎》國際媒體採訪活動,邀請歐美亞洲等各地主要遊戲媒體採訪。活動現場不僅由《魔獸世界》研發團隊來解說《潘達利亞之謎》至目前為止的研發想法,並開放包括巴哈姆特 GNN 等國際媒體現場試玩《潘達利亞之謎》測試版本,並展示研發團隊的工作環境。

踏進 Blizzard 總部大門寫著斗大的公司名稱

  活動首先由《魔獸世界》研發團隊七名核心成員在公司內劇院向媒體詳細解說《潘達利亞之謎》至今的研發想法,由於劇院內展示遊戲實機畫面現在仍屬機密,因此媒體無法拍照,只能透過描述來展現這第一手的內容。

  (註:Blizzard 原本在 BlizzCon 暫譯資料片中文名稱為《潘達利亞的迷霧》,此次正式公開為《潘達利亞之謎》。Blizzard 表示此次現場說明部分技能、地區等名稱為暫譯,確切名稱將以新資料片上市時為準)。

Blizzard 門口掛的是暗黑破壞神旗幟

◆ 新資料片最大戰爭是打敗卡爾洛斯‧地獄吼!

  自從《魔獸世界:潘達利亞之謎》公開熊貓人新種族後,引發全球不少玩家討論為何會選在此時會出現熊貓人與潘達利亞大陸等內容,整個採訪活動一開始,Blizzard 就針對整個故事劇情設定進行詳細說明。Chris Metzen 表示,《魔獸世界》劇情進展在《浩劫與重生》之前幾個資料片都偏向沈重與黑暗,當 Blizzard 宣布《潘達利亞之謎》時,很多玩家看到整個潘達利亞大陸是個很漂亮的地方、有可愛的熊貓人,不像以往故事都是充滿了可怕的怪物與重口味,而感到震驚。整個《魔獸世界》至今已經 8 年,研發團隊投入很多想法與想像力,覺得此時推出潘達利亞大陸是最好的時機,《潘達利亞之謎》可說是對《魔獸爭霸》的回歸,強調在這片豐富土地上的冒險精神,重視劇情發展、創造神祕氣氛。

  他說,不同於《魔獸世界:浩劫與重生》中全世界陷入災變混亂的主題,《潘達利亞之謎》會把重心放在對一塊巨大的新大陸進行探索與開拓上。此次新資料片不像以往主要是一個很大的壞 BOSS、玩家要打敗他,這次《潘達利亞之謎》強調的是人性本身的隱諱面,聯盟與部落之間的仇恨衝突,導致把邪惡的力量帶來了潘達利亞大陸。在《潘達利亞之謎》中並不會少了英雄的故事,不同於以往內容一路注重打倒壞人,《潘達利亞之謎》正式上線後,玩家將可以獲得「開拓世界」式的遊戲體驗,部落與聯盟玩家要在衝突中贏得當地人的支持,而聯盟與部落從海岸邊開始、衝突不斷升級,最後到了一種失去控制的狀況,使得《潘達利亞之謎》將會發生最大一場戰爭,這場戰爭不會發生在潘達利亞大陸,而是發生在奧格馬,且各位英雄的目標就是要打敗目前部落酋長卡爾洛斯‧地獄吼。

  Blizzard 指出,《潘達利亞之謎》的冒險分成幾個階段展開,「潘達利亞之謎」階段時,玩家將獲得「開拓世界」式的遊戲體驗。部落和聯盟玩家必須在衝突中贏得當地人的支持……但是他們的行為將會帶來難以預見的災難性後果。極具殺傷力的能量「煞」——封印了千萬年的負面情緒所滋生的惡魔——在潘達利亞海灘迎來戰爭之際再次出現了。在「煞」的陰影來襲之際,大地將陷入一片混亂,一場贏得熊貓人支持的戰爭已迫在眉睫。更糟的是,「煞」能量還將招來鋪天蓋地的螳螂,席捲整塊大陸。與此同時,魔古族正在集結他們的上古贊達拉盟友,試圖重現上古帝國的榮耀。遠離聯盟與部落大本營的支援,玩家必須在瞭解神秘的熊貓人種族的同時解決當地的問題……並且還要在此過程中重新認識自己的本性。

在喀撒朗蠻荒上的熊貓人

  「潘達利亞之戰」則會藉由 Blizzard 未來公開一系列更新內容來推進新大陸上的聯盟和部落之間的戰爭進程。當雙方陣營的艦隊到達潘達利亞的南部海岸並宣稱海岸歸其所有時,戰爭一觸即發,並對這個地區帶來永久性的改變。瓦里安‧烏瑞恩國王將奮力聯合聯盟進行戰爭的準備,卡爾洛斯.地獄吼則將把分裂的部落打造成一部殘暴的殺戮機器。故事跌宕起伏的潘達利亞之戰將會在一場打破艾澤拉斯力量平衡的襲擊中達到高潮。

  Chris Metzen 指出,整個新資料片不只是聯盟與部落的衝突,更是全世界的衝突,同時將凸顯人性的榮譽感、正義感有多重要,強調人性閃亮的一面,並且探討光想要征服別人所帶來的危險與無法預期的結果。

◆ 女熊貓人亮相!

  針對為何《魔獸世界》選在此時要引進熊貓人種族,他表示,熊貓人是個有意思、愛好和平、和諧、平衡放鬆的種族,可以幫助聯盟與部落帶來放鬆感,而不是老是想著要打敗、征服別人。

  Blizzard 現場也公開更多針對熊貓人的設定,熊貓人是一個古老的、智慧的種族,他們在撕裂了艾澤拉斯的大崩裂之後就與這個世界隔離開來。如果用一句話來形容熊貓人的文化,那就是「活在當下」。它們對生活充滿熱情。熊貓人做任何事都精力充沛、專心致志而且充滿熱情。每一頓飯都是他們的盛事;每一刻與家人在一起的時光他們都倍加珍惜;每一件工藝品都凝聚了他們的專注;而每次打盹的機會他們也不會輕易放過!熊貓人工作努力、娛樂盡興、驍勇善戰、敢愛敢恨、誇誇其談、開懷暢飲而且睡得酣暢。

  總的來說,熊貓人不易動怒,面對難題總是三思而行。但是在這些看似彬彬有禮的舉動之下,他們的內心深處亦有野性火爆的一面。當一名熊貓人專注於戰鬥時,每一次打擊都凝聚了他全身心的力量。「活在當下」也意味著他們會在激烈的戰爭中失去理智,熊貓人武僧在戰鬥中會使出如鐵球般堅硬的拳頭,他們的怒吼也會響徹天際。然而,要惹惱熊貓人卻要費點功夫。在潘達利亞大陸上,一些消極的情緒,比如恐懼、憤怒或者絕望都能轉換成實體的形態,進而引起麻煩。正因為如此,熊貓人崇尚平和的心態,並且逐漸形成了和諧與專注的寧靜生活。不管多麼充滿仇恨的衝突,一旦問題解決了,幾杯酒就能讓它們把不快拋在腦後。熊貓人的平和觀念以及熱愛生活的態度很有感染力。

熊貓人美術圖

  至於熊貓人為什麼一直都不被世人所知?Blizzard 表示,自最後一位熊貓人皇帝統治下的那場大災變開始,一層神秘的迷霧就籠罩著潘達利亞。以前,凡是進入了這片迷霧的船隻無不迷失方向,在它們得以回到寬廣的海洋之前,只能在水面上漫無目標地隨波飄蕩。當熊貓人遙望著霧氣籠罩的遠洋時,他們都以為世界已經在那場分裂世界的災難中消失了。

  在大災變發生之際,迷霧突然消失了。聯盟和部落的海上艦隊長期為爭奪世界領土而戰,而正是由於部落新酋長的侵略進程不斷推進,才使得這塊曾經在航海圖上顯示為大海的新大陸重見天日。由於聯盟和部落的領土之爭全面升溫,艾澤拉斯之戰的方向已經發生了改變。迷霧為什麼偏偏在如此關鍵的時刻消失了?答案藏在最後一位熊貓人皇帝的遺願中,而答案也就在這片奇異的新大陸中心……

  Blizzard 同時介紹了熊貓人新手區「漂流島(前譯:迷蹤島)」的故事,原來許多年前,有一位非常勇敢的熊貓人名叫劉浪,他想去看看迷霧之外有什麼,於是他在一隻大海龜的背上安了一個帆。隨著這只大海龜長得越來越大,劉浪探索世界的好奇心也與日俱增。其他熊貓人也加入了他的隊伍,最後,大海龜長成了一個島,帶著熊貓人探險者在大海中遊弋探索,而他們就住在這個越長越大的「漂流島」上。即便這個漂流島已經許多年沒有靠過岸了,居住其上的熊貓人內心的探險精神卻從未消褪。



  老陳.風暴烈酒跟其他選擇扮演熊貓人角色的玩家一樣,是土生土長的漂流島人。雖然漂流島上的熊貓人的數量很少,但是他們的探險精神卻比那些長期被困在潘達利亞大陸上的遠親更為旺盛。

漂流島

  當玩家所扮演的新手熊貓人成長到一定等級之後,必須選擇加入聯盟或是部落陣營,其實正如熊貓人很少渴望環遊世界一樣,它們不喜歡與某個陣營結盟,比如部落或者聯盟。只有當熊貓人堅信某個陣營是治癒艾澤拉斯世界的關鍵力量時,才會考慮是否要加入其中。做出這樣的決定需要付出極大的個人代價,一旦熊貓人加入了對立的陣營,將永遠與朋友或者親人斷絕關係。熊貓人之所以會選擇加入聯盟或者部落,是因為他們對大災變之後世界前進的方向上有著共同的看法和個人信仰。

  Blizzard 表示,在漂流島上將會有兩支相互競爭的對立熊貓人門派,他們將指引玩家加入某一個陣營。追隨火金之道的熊貓人通常容易衝動、反應快而且務實。火金之道的信徒認為結果可以驗證方法正確與否,他們將在部落中找到持有類似想法的朋友。相反,土水之道的信徒們更愛思考,他們總是把注意力集中在關於正義和道德的抽象理想上。土水之道的學徒們相信,自律的人生是唯一值得追求的東西,他們將會發現團結的聯盟與他們的思想更加接近。每個熊貓人玩家都必須在探險初期做出艱難的決定。而絕大多數的熊貓人則會堅持他們的傳統——隱居和中立。

部落熊貓人

  Blizzard 說明部落與聯盟的熊貓人領袖,身為火金之道的熊貓人領袖是紀火爪,他堅定地認為「無為」是最大的不公。紀火爪認為,不惜一切代價保衛自己的家園和家人是至高無上的榮耀。他為人直爽,性情暴躁,一根腸子通到底,行事總是風風火火。紀非常欣賞部落那勇於拼搏的實用精神。儘管要付出巨大的代價,他在離開漂流島之後依然會義無反顧地扛起那鮮紅的部落戰旗。

  至於艾沙.雲詠是土水之道的忠實追隨者。她推崇的是:通過潛心冥想、嚴格訓練和堅守道義來實現的受人尊敬的生活。艾莎舉止優雅、泰然自若,透過勤勉的修煉養成了無懈可擊的體態與無盡的智慧。對艾莎來說,堅持土水之道就是捍衛正義,而正義高於一切。她堅信,付出努力所獲得的成功絕非為了彰顯不義。聯盟有著絢麗繽紛的文化,但吸引艾莎的還是能將所有聯盟凝聚在一起的那一份崇高的理想和價值觀。

  談到熊貓人過去與部落、聯盟的接觸,Blizzard 指出,熊貓人探險者非常少,但近年某些人也留下了一些故事。像無所畏懼的釀酒大師老陳.風暴烈酒用自己的英雄事蹟,在艾澤拉斯的歷史上譜寫了一段華麗的篇章。《魔獸爭霸 3》中,他和雷克薩在遊戲附加任務中的巧遇,那時他協助索爾在杜洛塔找到了新的獸人家園。後來他陪著沃金和珍娜.普勞德摩爾等英雄解放了塞拉摩,並保護了新生的部落免遭滅絕。老陳從來不會在一個地方逗留很長時間,他總是不斷地為自己的佳釀找尋新的配方。他會在熊貓人大陸繼續他的探險生涯,而玩家在《潘達利亞之謎》也將有機會再次和他碰面。

  Chris Metzen 現場也公開了研發中的女熊貓人圖片,綁有兩個可愛的包包頭,尾巴是貍貓般的長尾巴(註:後面專訪時確認,長尾巴是可自選造型),現場響起部份媒體稱讚「可愛」的聲音。

女熊貓人美術圖
在四風峽的女熊貓人遊戲畫面

◆ 新增喀撒朗蠻荒、悚然荒野等區域

  《魔獸世界》首席任務設計師 Dave Kosak 與首席內容設計師 Cory Stockton 隨即說明潘達利亞大陸的區域設定,原本去年 BlizzCon 只公開了翠玉林(前譯:碧玉林)、四風峽、崑萊峰、螳螂荒原(前譯:唐隴荒原)、恒春谷等五個供 85 級以上玩家可以探索的區域,如今又新增了喀撒朗蠻荒、悚然荒野兩大新區域。

  Dave Kosak 強調,新增的兩大區域大幅度擴大了大陸的面積(並非對已有區域的簡單分割),使潘達利亞的地形更加多樣化;其中,喀撒朗蠻荒是潘達利亞最南邊的海灘被一片茂密的雨林所覆蓋,失落的廢墟和危險的島嶼星羅點綴在這塊區域中;悚然荒野曾是螳螂的大本營,如今卻被恐懼之「煞」攻佔了。它已經漸漸腐化成了一片恐怖的濕地,這裡到處是沼澤和焦黑的土壤。玩家必須一路殺到螳螂女王的巢穴以清除腐敗之源。

  兩人搭配實際遊戲研發內容來展示,首先翠玉林將會是 85 級玩家第一次抵達潘達利亞大陸後首先到的區域,位於整個大陸的東方,此地有著壯麗的翠玉龍神廟,這將是玩家在潘達利亞大陸第一個地下城。

翠玉龍神廟

  他們表示,由於這會是 85 級玩家首先接觸的第一個地下城與地區,將為新資料片決定基調與印象,因此研發團隊把這裡設定得很漂亮。

翠玉龍神廟

  從畫面上可以看到整體神廟為綠色建築,神廟屋頂尖端有著龍形的圖案,搭配中國式風格的屋簷,加上附近白雲飄過,相當壯觀。



  他們表示,在翠玉林中部落與聯盟將會分居兩側,然後逐漸到中間聚集在一起,由於聯盟與部落剛到此地沒有很多資源,他們得要想辦法徵召當地戰士,以協助他們為資源而戰,雙方戰爭就會發生在巨大的龍雕像處。

翠玉林
翠玉林

  在這裡的第一個物種居民就是錦魚人(前譯:金魚),有著紅色的魚臉、手臂與頭部有著魚鰭,他們會幫助聯盟;兩棲生活的錦魚非常勤勞,他們在河裡豎起了水壩,用以攔水建湖,好在周圍安家。錦魚生活在一個嚴格的等級制度之中,做戰士還是做司祭在他們很小的時候就已經決定了。錦魚長者中有很多水語者。這些先知將一根法杖置入河水之中,便能聆聽從水中順流而下的關於這座島嶼的知識。任何與河流有關的事件都會傳進錦魚的耳朵裡,讓這些水語者能預見未來。雖然熊貓人難以接受錦魚過於嚴格的社會結構,但是他們對錦魚預知未來的能力還是深感敬畏。

  至於部落在此也會找到幫手,就是猴子樣貌的物種的猴族,住在翠玉林偏北部的地方。在 Blizzard 設定中,兇猛而衝動的猴族是一種短命的物種。他們用獨有的拙劣語言交流,不管他們的努力有多笨拙,他們不斷改善現狀的決心卻沒有改變過。雖然他們對生存的執著追求贏得了熊貓人的尊重,但是因他們的魯莽行為所引起的混亂也很讓熊貓人頭疼。不斷擴張的猴族是附近錦魚的心腹大患,而熊貓人則在他們中間勉強扮演著和事佬的角色。

猴族
猴族

  Cory Stockton 表示,這兩個潘達利亞新種族中,錦魚人顯得比較成熟、老成,猴族比較年輕瘋狂、崇尚暴力,對部落來說感覺選擇猴族是個好主意。

◆ 玩家的坐騎-雲蛟

  緊接著畫面一轉,展現出來的是讓現場眼睛為之一亮的是飛行坐騎雲蛟,外型長得像龍般的雲蛟是長久居住在這座島上的智慧種族,有的雲蛟是亮綠色的,綠得和他們飛過的樹冠一樣,而另外一些則有著溪流一般亮閃閃的藍色或者火焰一樣鮮豔的紅色——他們的存在映襯了這片土地的美麗,熊貓人有時會餵養這些的活潑的生物,從孵化開始一直養到成年,因為他們的智力和速度會讓他們成為絕佳的坐騎。雖然他們中有一些變得墮落而危險,但絕大多數都和潘達利亞其他居民快樂和睦地並存著。

  現場畫面上雲蛟柔和地浮動著、鼻子前方噴出如同雲般的氣體,乘坐的地方還有燈籠。研發團隊表示,熊貓人可以從蛋開始孵化雲蛟,從孵化 Baby 開始、一直養大變成坐騎,大約一個月就可以養大變成坐騎,而且熊貓人還可以進行雲蛟比賽,這也是熊貓人熱愛觀賞的競技活動。

◆ 四風峽、喀撒朗蠻荒

  另一個展示的新區域「四風峽」位於翠玉林左側與喀撒朗蠻荒上方,是熊貓人的家鄉,這裡有著綿延的蒼翠山嶺,也有肥沃的熊貓人農田,旅行者能在谷地裡找到傳說中的風暴烈酒酒坊。熊貓人在這裡辛勤地耕作農作物來養活自己,由於當地有著神祕之水來灌溉作物,結果熊貓人在當地種植的作物都長得超大,包括超大的紅蘿蔔、蔬菜等。

  四風峽有著農民市場,是熊貓人的社交中心,熊貓人每天都會到農民市場進行彼此社交,現場展示的畫面可以看到很多隻手拿烈酒、貌似「老陳.風暴烈酒」角色,不過研發團隊表示現場角色模型都還不是最後定案。

  在四風峽的熊貓人都有自己的耕種田地,會出現相關任務需要玩家去協助,例如他們現場展示了一個叫做「雲」的農夫他的田地收成不好,很需要玩家的幫忙,玩家必須幫忙他那一片混亂的田地中加以清理,然後種植作物,讓作物能夠長得好。



  此地的地下城副本風暴烈酒酒坊是潘達利亞大陸最大的釀酒廠,在木造的建築物場景中,到處可以看到大酒桶。

  四風峽往下則是首度公開的喀撒朗蠻荒,這裡有很多熊貓人的歷史故事,大約一萬兩千年以前,潘達利亞帝國被一個名為「魔古」的殘暴種族所統治。魔古監工禁止他們的奴隸攜帶武器。在魔古族黑暗統治的時期,當時熊貓人武僧希望能讓受壓迫的同胞們振作起來。他們中間有口傳文學家、釀酒師和醫師,在那個黑暗的年代裡,正是他們幫助大家團結在一起。

  當魔古帝國內部發生內訌時,熊貓人革命的機會來了。因為熊貓人沒有武器,所以他們向大家傳授拳腳功夫。他們精通正面能量——「氣」——的使用,讓自己變得強大。他們的這場革命撼動了舊帝國,雖然經歷了流血與陣痛,並讓戰士和平民們都付出了慘痛的代價,但最終,他們推翻了魔古族的統治,建立了新的帝國。儘管熊貓人武僧從那以後將武器也融入了攻擊手段之中,但是他們仍然將氣做為其力量的來源,即使是赤手空拳進行戰鬥也有著強大的毀滅力。繼漂流島的系列事件之後,熊貓人武僧將前往艾澤拉斯大陸的某些重要地點,將它們的智慧傳授給年輕的聯盟和部落學員。

  Dave Kosak 表示,雖然魔古帝國被推翻了,但魔古人並沒有放棄統治潘達利亞大陸的夢想,他們仍想東山再起、重新奴役熊貓人。現場也展示魔古人所穿的裝備有著如同玩家角色的完整套裝,Blizzard 表示,他們希望《潘達利亞之謎》的新物種都能夠很獨特,因此在種族套裝設計上也都希望設計得跟玩家角色同樣細緻。

  此地同時還有危險的蜥蜴人種族,蜥蜴人是相當獨特、野蠻的,他們具有紫色的眼睛,原本是奴隸的蜥蜴人在擺脫掉控制後,自成一派,也帶給熊貓人很多的麻煩。

  至於潘達利亞大陸的南岸是一片白色的沙灘與樹林,在《潘達利亞之謎》新資料片中部落與聯盟會入侵此地、建立堡壘,研發團隊強調,聯盟與部落在此地不是直接進攻熊貓人,而是彼此僵持,希望防止對方佔領此區域。

喀撒朗蠻荒

  從現場展示的實際遊戲畫面中,可以看到海灘上有著熊貓人騎著海龜的雕像,原來這就是先前提到的熊貓人祖先劉浪、第一個熊貓人探險者,他坐在海龜上想要看看外面的世界的樣子,而海龜越來越大就變成了漂流島,熊貓人新手玩家就會從這個大海龜所長成的島上出發。Dave Kosak 表示,玩家在整個資料片中將可以找到很多熊貓人的歷史痕跡,可以藉此蒐集並了解熊貓人的歷史故事。

◆ 崑萊峰

  位於潘達利亞大陸最北邊的崑萊峰是很冷的地方,有著兩種地勢高低的地形,在地勢較低的地方那裡有個犛牛人,他們比較像是近戰的專家,由於被趕出了自己的家鄉,他們為了尋找可以居住的地方,崇尚暴力與野蠻的他們開始攻擊熊貓人。

犛牛人
  至於地勢高的地方則非常的冷,這裡有著整個艾澤拉斯世界最高峰崑萊峰,若想要到達山頂,玩家可以請求土精靈的幫助,但必須先成為他們的朋友,如此一來土精靈就可以成為你登頂的嚮導,同時土精靈還可以背負很重的東西。

土精靈

  在此地玩家還將遭遇一個神祕的新勢力:影潘,影潘是最後一位熊貓人皇帝為了抵禦滲透進這個大陸的負面能量——「煞」——而一手建立起來的門派,其門徒都是最勇敢和最有紀律的熊貓人戰士。他們最重要的任務就是讓煞氣不會失去控制,當聯盟與部落把戰爭帶到潘達利亞大陸時,整個「煞」就一直成長、負面黑暗能量開始侵蝕,玩家要和影潘一起努力控制煞在可控制的範圍之內,他們的職責還包括保護熊貓人的家園免遭那些危險的螳螂的蹂躪。他們歡迎所有人加入來履行他們的神聖使命,只要玩家有足夠的勇氣和本領就行。


◆ 恆春谷

  位於四風峽上方、潘達利亞中心位置的恆春谷是個古老的聖地,蘊藏著泰坦時期就存在的強大力量。谷裡流淌著的魔法溪水曾被魔古當做武器使用,熊貓人推翻魔古族之後就決定不讓任何外來者涉足此地。從現場遊戲畫面中可看到這裡充滿了金色的樹木與閃亮亮的金色建築,進入建築物中可以看到牆壁上有著中國風的山水水墨畫。

  玩家在此地可以遇到學者,只要玩家蒐集到歷史遺跡,學者就會告訴玩家熊貓人的歷史。原來這裡曾經是魔古帝國統治熊貓人的地方,到處可以看到魔古人過去的印記與魔古人的巨大雕像,在恆春谷有著神祕的溪水,水中充滿著能量,因此也成為大家想要佔領的地方。

  對玩家而言,恆春谷中心的城市將是玩家停留的中立地帶,滿級的玩家會在此停留,城市中將會有拍賣場、銀行、各式各樣的商人為玩家服務。由於過去魔古帝國強大的勢力打造了金碧輝煌、漂亮的建築物,而熊貓人會守護此地、避免魔古人來奪回;由於魔古人每天都會進攻此地不同的地方,滿級玩家必須在瞬息萬變的日常威脅中和熊貓人一起保衛家園。

  另外,此地也有一勢力金蓮教,金蓮教這個教派集結著熊貓人司祭和保衛這片聖地的戰士,其成員都是在很小的時候就被八月天神選中的人。

◆ 遊戲新勢力

  除了前述提到的影潘、金蓮教新勢力外,在《潘達利亞之謎》中還有其他新勢力像是:

  八月天神:四個強大的先祖之靈一直守護者熊貓人的家園:玉蛟「羽龍」、白虎「雪怒」、紅鶴「赤精」和玄牛「怒兆」。 他們的四所寺廟都會召集勇敢的探險者前來效力。

  拉克西:螳螂文化的守護者,這群堅持自律信條的螳螂首領認為他們的女王已經墮落了,必須消滅她。雖然他們對外來者心懷戒備,但你還是可以贏得卡拉克西的信任,並使用他們獨特的武器和裝甲。

  雲蛟之令:這個飛天勇士的組織很早以前就成立了,它的歷史甚至可以追溯到贊達拉戰爭時期。贏得他們的好感,他們就會告訴你怎樣將雲蛟訓練成忠誠的坐騎。

  先知行者:這個愛好和平的派別擔負起了保衛熊貓人歷史和文化的使命。無畏的探險者們可以透過世界各地收集歷史文物來贏得他們的好感。

  專家:很多釀酒大師會遊歷世界各地,去尋找異域材料來改進他們的釀酒工藝,而耕者及釣手則分別就是農夫與漁民。這三大派別是潘達利亞平民的中堅力量,向這些專家們提供幫助將為你帶來豐厚的回報。

◆ 展示兩大戰場

  Blizzard 表示,此次新資料片將提供 2 個不同風格與戰略目標的新戰場以及一個新競技場。現場以遊戲畫面實際展示第一個戰場「魔古神廟」,這個戰場位於恆春谷、裡面存在著巨大神器,部落與聯盟要彼此爭奪神器,希望得到神器後可以取得更強大的力量。然而,神器是個雙面刃,獲得神器的一方雖然可以造成對手更大的傷害,但從對方所得到傷害也會增強,玩家隊伍可以佔領神器,佔領越久、分數就會越多,而佔領神器不同地方也會得到不同的分數。

  畫面一轉來到較為陰暗的第二個戰場,這個荊棘谷鑽石礦戰場(STV Diamond Mine)處於地下,是聯盟與部落爭奪之處,這裡有著黑色的礦物與礦車,雙方勢力將一路競爭資源到礦坑深處。礦車是此戰場的一大重點,從現場展示畫面中可以看到戰場中有著眾多的閘道開關,若是玩家佔領了閘道開關,就可以改變礦車的走向,每次玩家可能因為礦車走向控制不同而產生不同的體驗。研發團隊表示,他們已經針對此戰場進行內部測試,結果獲得許多好玩的反應,他們很期待快點把這些內容在封測時帶給玩家、以獲取玩家更多的意見。

荊棘谷鑽石礦戰場

◆ 新天賦系統

  緊接著由不少台灣玩家熟悉的鬼蟹解說《潘達利亞之謎》的新天賦系統、新職業武僧。如同當初 BlizzCon 所說明的,玩家角色專精將與天賦完全分離。當角色到達 10 級時,將從三個專精中選擇一個來定位你的角色和遊戲風格(比如牧師的神聖、戒律和暗影),並獲得相應的標誌性技能。每次升到特定等級(15、30、45、60、75 以及 90 級)時,玩家將能從三個非常強大的天賦中選擇其一。三條專精都能獲得同樣的三個天賦選項,主要設計目標是不讓任何一個天賦選項成為某條專精的「必點天賦」。例如,15 級的戰士將從三個天賦中選擇一個:「勢不可當 」將永久降低衝鋒的冷卻時間;「快步」將使戰士衝鋒兩次之後才觸發技能冷卻;「戰爭使者」會使受到衝鋒的目標被擊倒在地並定身一段時間。當你選擇了一個天賦之後,該等級的另外兩個天賦選項就會被鎖住,即使到達下一個獲得天賦點的等級也不能再次選擇已鎖住的天賦。

  鬼蟹表示,研發團隊很希望玩家能夠訂製個人角色風格,但原有的天賦設計卻造成大多數玩家不想花太多時間探索天賦的項目,就上網看一下哪個職業專精的推薦天賦點法後就照著點,連他自己也這樣玩;如今新的天賦組合可以讓玩家每到特定等級就從三個中選一個天賦、選好後另外兩個就鎖住、不能選,這樣可以讓玩家仔細想為什麼要選這個天賦,也可以給玩家更多靈活性,同時訂製玩家角色天賦過程變得簡單了,他希望玩家可以到官網查看《潘達利亞之謎》天賦計算器,去探索適合自己角色的天賦專精。

◆ 武僧

  《潘達利亞之謎》中將推出全新職業「武僧」,武僧在戰鬥中可以擔任傷害輸出者、坦克或治療者,而鬼蟹也在此次活動中向國際媒體展示了熊貓人武僧的新動作效果,不僅可以手持武器攻擊,就算赤手空拳也可以打得漂亮,例如攻擊時身體不斷旋轉揮擊、四周展現出竹葉飛舞的迴旋效果,還有在戰場上相當快速的移動技能等。

  鬼蟹表示,武僧力量有兩個來源,其中一個是「氣(名稱為暫定、尚未最後決定)」,玩家在使用部分招式的時候可以集氣,然後有的能力又會需要損耗不同數量的氣,玩家可以依照招式搭配來接連使出技能。

  他表示,武僧除了選擇當傷害輸出、坦克外,他們在設計武僧補職時,希望此職業在治療時也能造成對對手一定的 DPS 傷害,主要目的就希望讓武僧能夠變得好玩,讓玩家有興趣去體驗。

◆ 新副本示範

  《魔獸世界》首席戰鬥設計師 Scott Mercer 表示,在《潘達利亞之謎》中將有 9 個 5 人副本、3 個團隊副本供玩家來挑戰,都有普通、英雄、隨機模式。首先他展示的第一個副本,就是剛剛在「四風峽」地圖中曝光的風暴烈酒酒坊,在此副本第一關,玩家會與猴族展開交戰,因為猴族跑到啤酒廠來大開狂歡派對,拼命喝酒又放煙火,而玩家的目的就是要毀掉這場派對,玩家在對抗猴族的過程中還別忘了跑到酒桶上滾動並打破它,當破壞到一定程度時,猴族 BOSS 就會生氣地現身、跟玩家交戰。

風暴烈酒酒坊
老陳·風暴烈酒與聯盟勇闖風暴烈酒酒坊副本

  當解決猴族派對後,玩家將會面對食腐動物兔妖的天堂路,在往下一個 BOSS 怪的路上,一大群兔妖會不斷地湧上來攻擊玩家,此時玩家要想辦法把兔妖做掉,可以搶兔妖的榔頭來打兔妖,若是順利一路殺過天堂路,就會面對此副本第二個 BOSS 怪、巨型的大兔妖,這大兔妖有著旋風腿,玩家要想辦法閃開,且不時還會有小兔妖來攪局,而大兔妖因為吃太多蘿蔔,有時候還會進行嘔吐攻擊、噴出紅色的蘿蔔汁,也得想辦法避開。

兔妖

  第三關則是當玩家深入釀酒廠後發現啤酒都有了生命,原來是想要作好啤酒的過程中出了問題,整個路上開始充滿了啤酒元素,最後玩家會面對大啤酒元素 BOSS,這個 BOSS 怪目前看起來類似是一般金色的元素怪模樣,但 Scott Mercer 表示目前這個 BOSS 的樣貌只是早期的模型、還沒有做最後決定;在挑戰啤酒元素 BOSS 過程中,BOSS 會有隨機能力、玩家每次遇到的狀況可能不同,像現場展示的有四面八方的啤酒襲來的攻擊方式。

◆ 通靈學院、血色修道院重新設計

  在《潘達利亞之謎》中也針對過去兩大經典副本血色修道院、通靈學院重新設計推出。Scott Mercer 現場展示新的 90 級英雄副本通靈學院表示,由於這兩個副本當初都受到玩家的正面回饋,因此他們將副本內容重新設計、並將美術重新雕琢。

  像通靈學院一進去可以看到牆上的人像壁畫似乎正盯著玩家看,在新的通靈學院中一改原本較為複雜的路線,希望讓玩家能夠一路盡情經歷所有的副本內容,因此像原本玩家一開始下樓梯後,會為了趕進度而不打怪物就穿過去,這次把此處的門移掉,讓玩家必須打怪穿過去,盡量讓玩家經過大廳。新的通靈學院也融合了故事元素,原本在《浩劫與重生》中、無法接受自己成為不死族的莉莉安•佛斯也將出現在此副本中;至於原本的觀察室中,也出現了學生看著書正在製作毒藥的場景。



  通靈學院最後的 BOSS 仍是黑暗院長加丁,但從畫面上看起來他有更新的火相關技能,而原本院長會把玩家小隊中的隊員傳送到某個充滿怪的房間中,讓玩家得要殺出來再繼續挑戰的設計,還是保留在重新設計的副本中。

通靈學院
通靈學院
血色修道院

◆ 場景戰役設定約為 15 分鐘左右

  《魔獸世界》遊戲設計總監 Tom Chilton(卡幹)表示,《魔獸世界:潘達利亞之謎》遊戲內容方式包括不斷升級、打怪做任務的內容一直沒有改變,當初《浩劫與重生》本來想要給玩家新的東西、卻沒有做得非常好,研發團隊很希望給玩家有更多新的遊戲活動去體驗,因此在此次新副本中設計了場景戰役、副本挑戰模式與寵物對戰給玩家。

  其中,場景戰役是全新設計的 PvE 遊戲模式,根據場景戰役的內容,可支援 3 至 25 名玩家共同進行遊戲。他表示,場景戰役就是給予玩家模擬的場景,讓一群玩家一起合作,希望找回《魔獸世界》以往合作的影子,並加入新的玩家在其中;以前遊戲中的團隊任務,常常有玩家在聊天頻中找人組隊,不然就是很多人找不到隊伍打團隊任務、只好放棄,現在他們會用配對系統幫助玩家一起體驗場景戰役。


  卡幹說,場景戰役和副本不同之處,就在於副本需要固定比例的坦補與傷害輸出組合,但場景戰役卻不需要有固定組合。他展示開發中的遊戲畫面(註:相關介面尚未最終完成),在執行場景戰役時會出現玩家進行到此戰役的哪一階段,右邊會有這個階段需要完成什麼樣的目標。

  他現場展示場景戰役的示範影片,故事主要描述玩家要幫助一位熊貓人釀酒大師,在翠玉林中護送她到山峰要在上面釀出絕世好酒,然後冒著劍雨刀鋒將她護送到附近的寺廟,到達後,玩家將一邊保護她、一邊要撲火,場面更加混亂,和平時戰鬥副本不同,最後還會出現蜥蜴人 BOSS 怪,要把釀酒屋頂掀掉,玩家得用釀酒大師所釀的新酒魔力來擊敗 BOSS 及其爪牙。

  卡幹說,研發團隊希望玩家在場景戰役中享受到非常短、快速的體驗,參加場景戰役到完成的時間希望平均約在 15 分鐘左右(每場戰役依內容不同預估耗時 10 到 30 分鐘),目前研發團隊已經完成五個場景戰役,到《潘達利亞之謎》完成之前會製作出多少個、目前還不知道,但他們希望越多越好來供玩家體驗。

◆ 寵物對戰系統

  寵物對戰系統是全新的回合制策略小遊戲,玩家能夠讓自己的寵物與其他玩家的寵物一決高下,小寵物可以獲取經驗值來升級,每一種小寵物都有不同的屬性—包括攻擊力和防禦力。寵物升級過程中,玩家可以透過寵物的天賦加點,為寵物學習技能。在戰鬥中,玩家可以根據對手的寵物類型和技能來策略性地更換自己的小寵物。卡幹介紹寵物對戰系統表示,玩家可以在介面上看到所寵物蒐集內容,包括已經有的寵物,還有整個艾澤拉斯範圍存在但玩家還沒有得到的寵物(以灰色表示),玩家可以透過「寵物手冊」了解如何抓寵物、去何處抓寵物,寵物戰鬥相關的成就與統計及加入 PVP 戰鬥佇列的方法。

  玩家也可以在介面上看到自己所擁有的寵物名字、能力、屬性等,玩家可以為自己的寵物命名,而每個寵物將有 6 種不同技能,玩家可以選擇 3 種技能上場對戰。玩家可在整個艾澤拉斯範圍內捕獲大約 100 隻不同屬性、不同級別的野生寵物。

  卡幹現場也播放了一部寵物對戰的示範影片,現場不少媒體一看到影片中出現兩大帥氣 BOSS 伊利丹·怒風與阿薩斯,正悠閒地使喚 3 隻小寵物進行對戰就笑了。卡幹表示,寵物對戰是回合制模式,也就是玩家到他的回合時可以選擇寵物的進攻招式、攻擊對象等來進行戰鬥,這是個非常休閒、趣味性的遊戲系統,寵物的能力如何都不會影響到玩家角色本身的強弱,他們希望兩個玩家以寵物對戰是很輕鬆的,而不是要可怕的戰鬥。


  為了不希望對戰輸的一方會受到另一方的侮辱,雙方對戰的時候看不到對方的名字,兩邊也不能用言語交流,且對戰系統只會記錄玩家贏了多少場,不會記錄敗北的成績。

◆ 副本挑戰模式

  另一個全新設計的挑戰模式則是五人副本的高級模式,專為尋求頂級試煉的玩家而準備,在挑戰模式中,玩家必須用最快的速度和最有效率的打法來完成五人地城。根據隊伍的表現,玩家能獲得一些獨特的獎勵品,如坐騎、小寵物、頭銜、成就,或者是可用於塑形的特殊裝備設計。卡幹表示,副本挑戰模式的核心主要就是在一定時間內通過副本的想法,靈感來自於當年 45 分鐘擊敗斯坦索姆中的瑞文戴爾男爵,以及獎勵阿曼尼戰熊坐騎的限時祖阿曼,所以他們決定推出副本挑戰模式,所有 90 級的副本都會有挑戰模式。

  Blizzard 強調,在挑戰開始之前,玩家的護甲和裝備都將被設置成一個標準等級。無論玩家是身穿任務獎勵裝備還是英雄團隊副本配備的套裝,通過挑戰的機會都是均等的。去除裝備差異後,挑戰模式能夠在資料片臨近尾聲時提供與一開始同樣難度的挑戰。

  卡幹說,副本挑戰模式依照玩家挑戰通過的時間可以分為金、白銀、青銅級的成績,系統會記錄玩家過去在此副本挑戰模式中的最好成績與上次挑戰的成績,若是玩家把所有挑戰模式都達成青銅成績,可以得到特別的成就與稱號,若是所有挑戰模式都達到白銀成績可以得到特別的套裝,若是都達到金級成績則可以得到成就以及其他地方都得不到的飛行坐騎。他展示了白銀成績的套裝設計,整個肩膀上有隻華麗的龍設計,胸口則有著金色的龍頭,身上有著龍紋,整個套裝將會帶來特別的效果。

  卡幹表示,玩家從成績介面上可以看到自己伺服器上哪個副本的挑戰模式由哪種職業組合得到什麼樣的好成績,系統還會列出排行前 10 名成績,讓玩家可以參考、看看差距,這種設計可以說是官方第一次支持 PvE 的玩家彼此比較。

  另外,副本挑戰模式也希望顧及社交元素,且不是透過配對系統來形成,因為他們不希望玩家在時間壓迫情況下,大家一整個不熟、一路只有喊著「速度」「速度」地去挑戰,結果打太快或打太慢出了問題彼此埋怨。

◆ 解析經典副本設計、最終 BOSS 之謎

  《魔獸世界》核心研發團隊在解析完目前《潘達利亞之謎》的想法後,產品總監 J.Allen Brack 與遊戲總監卡幹也分別接受巴哈姆特 GNN 等台灣、中國媒體的訪問,解析此次資料片設定最終 BOSS 為卡爾洛斯‧地獄吼,血色修道院、通靈學院等副本重新設計等想法。

【產品總監 J.Allen Brack 談部落與聯盟英雄都將攻打部落酋長卡爾洛斯‧地獄吼】

【遊戲總監卡幹談寵物對戰、通靈學院等副本重製設計】


◆ 一窺《魔獸世界》研發團隊辦公室

  趁著活動空檔,Blizzard 也帶領媒體參觀位於總部第一大樓二樓的《魔獸世界》研發團隊的辦公室,一進門就大大寫著《魔獸世界》研發團隊的字樣,吸引參觀媒體爭相留影拍照。

  由於目前正處於《魔獸世界》新資料片開發期間,因此 Blizzard 要求除了門口的研發團隊字樣與熊貓人海報外,其他參觀地區都不能拍照,有些可惜。

《魔獸世界》研發團隊工作室
正在製作《潘達利亞之謎》

  在研發團隊辦公室走道上都裝飾著《魔獸世界》、《魔獸爭霸》相關海報與藝術創作,除了早期《魔獸爭霸》系列的遊戲封面圖外,還有《魔獸世界》從剛發售開始到現今《浩劫與重生》的美版遊戲封面海報,Blizzard 透露當年《魔獸世界》最開始上市時,是分為部落(獸人)與聯盟版(夜精靈)兩個封面,結果那時候聯盟版的包裝比較受到歡迎,後來 Blizzard 加印都是聯盟版的包裝,因此擁有部落版的遊戲包裝反而是比較稀有的。

  《魔獸世界》研發人員辦公室主要以兩至四人一間,Blizzard 表示,主要依照研發人員性質不同來分配辦公室的環境,例如比較需要進行溝通的設計師,會安排在開放式的辦公空間,而比較可以獨自作業的部門,則是以封閉式的辦公室為主;至於辦公室的佈置都依照研發人員各自喜好來發揮,但整體看起來都是偏暗的環境,有的座位可以看到大量的《魔獸世界》公仔,有的則是高掛 Blizzard 劍與盾牌,象徵個人在 Blizzard 的工作資歷等。

  從中間電梯分隔為兩側的《魔獸世界》辦公室各自佈置著象徵聯盟、部落的公仔與旗幟,其中熊貓人由於還沒有推出專屬的新種族公仔,在代表熊貓人區域中、研發工作人員放了一個圓滾滾的可愛熊貓小娃娃來代替,看了令人會心一笑。

  至於研發工作區的牆面上,也有著龍后對上死亡之翼的巨幅壯觀畫面,這背後還有段跟媒體如今無法在工作區拍照相關的小故事。原來當初這張是《魔獸世界》雜誌要先獨家的圖素,有次媒體來參觀時、內部沒有溝通好,不知道當時這張畫面還不能公開,結果媒體就拍了照將它外流,以後為了避免研發團隊有些內部作業、可能其他帶領媒體參觀的部門不清楚,因此對於拍照區域就加以嚴格限制。

想想這張圖案貼滿整面牆的壯觀模樣

  處於《魔獸世界》正在研發《潘達利亞之謎》新資料片的敏感時機,所以辦公室內的公告欄上,都被拉下了黑布,遮蓋了現今研發的相關內容與圖素,更增添了些許神秘感。

◆ Blizzard 博物館展示豐富畫作

  雖然《魔獸世界》研發工作區域禁止拍照,但在 Blizzard 一樓大廳入口處旁的 Blizzard 博物館中,可以盡情一覽 Blizzard 每季更換的主題展覽作品,此次以 Blizzard 的世界《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》系列為主題,展示了豐富的畫作與如死亡之翼動畫等,吸引媒體不斷地拍照。

Blizzard 博物館展示

◆ 試玩版本風暴烈酒酒坊副本初體驗

  至於 Blizzard 在三樓會議室也開放《魔獸世界:潘達利亞之謎》的測試版本供國際媒體試玩,現場為英文版本的遊戲內容。GNN 測試時,女熊貓人已經可以創角色,而這次創角時,畫面左邊有五種選項可供玩家客製化個人角色,目前測試版本僅開放兩種選項,分別是臉部與皮膚(毛色?)花紋,像皮膚就有十四種可供挑選。創角成為武僧進入伺服器後,女熊貓人也使出揮拳等武功動作,但仍有部份動作似乎尚未完成,像是男熊貓人的向前翻滾移動,女熊貓人目前只能向前平移而已。


  至於現場測試版本預設好的 85 級熊貓人武僧角色則為男性,可以依照個人選擇來選擇坦克、傷害輸出者或治療者的天賦,但看起來有的天賦應該還沒完全設計確定,因為像選擇武僧傷害輸出者後,要進行三選一天賦時,有少數的天賦會出現「??」的字樣,尚未有詳細的技能說明。

  當角色騎著坐騎開始探索潘達利亞大陸,由於研發團隊設定玩家到達潘達利亞之後不能立即飛行,直到進行到任務線的某個特定階段才可以,所以就只好先冒著被怪追殺的風險,逛逛新資料片的景色,目前湖泊裡的水還沒有做好,所以會出現角色跑到湖裡有浮空游泳的動作。

  當騎到位於「四風峽」農民市場時,可以看到充滿綠意的竹林與真的很巨大的蔬果。由於是測試版本,這裡的 NPC 角色對話起來還沒有做好動作,甚至飛行傳送點的 NPC 熊貓人全身還是白白的。而逛到有的地方副本因為還沒有開放,還有牌子擋在入口禁止進入。

  考慮到測試時間有限,就把握時間與其他媒體一起嘗試組隊挑戰風暴烈酒酒坊普通副本,一進入副本後雖然都是一批批複數怪物,但若是妥善控場就可輕鬆推進,接著馬上與猴族來場交戰,5 隻 85 級包括聖、牧、德、術等角色手持 378 級紫武與身穿 4.3 版 3H 紫裝去挑戰,除了要打不斷來干擾的的小猴外,還要想辦法跳上去酒桶來打破酒桶,否則就要避開在副本內到處滾動的酒桶,以免被撞到受傷,而猴族 BOSS 挑戰起來並不難,只要角色各司其守就可輕鬆打倒,結果掉下了一把目前設定為超長名稱的單手劍「5.0 dungeon-Level up-Stormtsout brewery - Boss 1 - Loot - 1strHydrid Sword 1H」,整個武器的數值為「3122-5780 (1710.1 DPS)、270 力、405 耐、196 專精、154 精通」。

  接下來要挑戰二王兔妖王前,得先經過一段轉彎上坡的兔妖天堂路,對於完全沒此副本經驗的媒體們來說可是個挑戰,面對小兔妖不斷地湧上來、拼命攻擊隊員,即使主坦努力拉怪,在無情小兔妖攻擊下,全體隊員的血還是在上上下下,在這裡最主要靠搶到兔妖的榔頭來打兔妖,沒想到原來每個榔頭有一定的使用次數,本來以為可以拿一個敲到爽的大家瞬間很錯愕,在大夥兒沒有經驗的情況下,初次挑戰就~~~在此滅團了,而此時測試時間已到,就只好結束這短暫的《魔獸世界:潘達利亞之謎》副本初體驗,等到未來有機會再來復仇挑戰啦!

  至於 Blizzard 在活動最後也贈送此次採訪的國際媒體一張 2012 年即將出版的熊貓人故事相關畫作,其他管道無法獲得。這本名為《潘達利亞的珍珠》作品,故事由 Micky Neilson 撰寫、由 Sean Galloway 繪製並將由 DC Comics 出版。

為此次活動特別製作的畫作

  《魔獸世界:潘達利亞之謎》尚未公開上市時程。

 

漂流島山坡漂流島山坡
翠玉林中的Smoky Porcupine翠玉林中的Smoky Porcupine
漂流島上的熊貓人獵人漂流島上的熊貓人獵人
崑萊峰上的JingJiu崑萊峰上的JingJiu
翠玉林中的神廟迎接著夜晚翠玉林中的神廟迎接著夜晚

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