SQUARE離職員工投奔GAMECUBE陣營曾在SQUARE開發「聖劍傳說」系列的遊戲製作人 菊田裕樹 日前接受美國媒體訪問,表達了他對任天堂陣營的高度信心,並且將在任天堂新主機GAMECUBE開發遊戲。
菊田裕樹待在SQUARE曾開發過大好評的「聖劍傳說」系列,當時是唯一能跟任天堂「薩爾達傳說」系列相抗衡的動作RPG,離開SQUARE後也曾到遊戲公司Sacnoth開發過「修道院之謎」,如今獨立一人擔任自由遊戲製作人,並打算在GAMECUBE上開發一款遊戲。
而菊田裕樹對PS2頗有微詞,如下述:
‧他認為PS2獨特的架構增加遊戲開發很大的難度,尤其在PS2繪圖記憶體上更讓遊戲開發者綁手綁腳,很多程式人員對此傷透腦筋
‧GAMECUBE如果能以更低廉的價格授權加盟廠商,將會吸引更多廠商加入,因為GAMECUBE在硬體規劃上比PS2強多了,開發工具也更友善
‧他認為宮本茂是最佳的遊戲製作人,當初「聖劍傳說」就是因為宮本茂製作的「薩爾達傳說」所啟發
‧他之所以在1998年離開SQUARE,是因為SQUARE越變越大、越來越商業化,已經不是他當初認為的SQUARE
‧其他曾參與「聖劍傳說」的遊戲開發人員也一同離開SQUARE,其中四人成立新公司Brownie Brown,並製作GBA版「魔法假期」
‧菊田裕樹將開發一款GAMECUBE動作RPG,不過因為「聖劍傳說」版權屬於SQUARE,所以他的新遊戲無法延續「聖劍傳說」名稱,但遊戲的精神將繼續發揚
‧任天堂如果能妥善規劃GAMECUBE發展,任天堂重建昔日光榮指日可待