充滿速度與攻擊性的動作
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鐵之小隊》是以機器人與少女之間的關係為題,主打「感性射擊」,但這次展示會只集中介紹 PvP 系統。
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鐵之小隊》與之前公開的版本相比,速度提升許多。就算看起來與敵人有一段距離,也可以使用推進器瞬間接近,進而開始戰鬥,由於對戰速度變快,所以想抓到快速移動的敵人也不容易。
因此《
鐵之小隊》準備了「Rock On」系統,若畫面正中央的瞄準點瞄準敵人,就會畫出一個紅色的圓圈,圓圈成形之後點擊滑鼠右鍵,就會打出終結攻擊。
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紅色圓圈補滿之後就可以使用終結攻擊,瞄準點也可以在混亂的戰場裡分辨敵人,若瞄準的是我方人員則會用黃色標示。
終結攻擊華麗且強大,不消耗任何彈藥,因此沒足夠的子彈也可以攻擊敵人,若用多枚導彈搭配終結攻擊更能收奇效。
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鐵之小隊》主打快速移動及戰鬥,因此打擊感也相當輕快,雖然感覺起來有點輕飄飄的,但 Rock On 系統與終結攻擊帶來力道與華麗則彌補了這點。
若敵人脫離瞄準點解除 Rock On,就需要再花費一定時間瞄準敵人,也就是說,若想擊倒敵人,自己的所在也會曝光。
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鐵之小隊》會自動恢復體力,終結攻擊雖然需要花費一點時間,但威力比一般攻擊強大,因此機動地快速攻擊要比紮營或狙擊等守株待兔的動作要來得重要。
攻守並重的爆破任務
這次展示會共公開三種地圖,分別是隊伍死鬥兩種,以及爆破任務一種。
一般的爆破任務都是一方爆破,另一方阻止爆破,《
鐵之小隊》的兩方隊伍則是兩者並行。爆破任務地圖的中央各有三條橋連接兩方陣營,先破壞敵對陣營橋梁的那一方就獲勝。
玩家必須牽制敵方在敵軍橋樑設置炸彈,並協助我方防禦橋樑,牽制與合作造成變化多端的戰況。
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炸彈必須安裝在特定區域,橋樑毀壞之時,地形會隨之變化,因此策略必須隨時調整。
從 CBT 的 PvE 裡感受感性
這次展示會將焦點集中在 PvP 上,因此大多強調動作,而非感性,因此雖然可以看到主角機器人 SP5 的各種面貌及功能,但卻無法看到 SP5 必須守護的少女「麗雅」
不過,7 月 26 日開始的第一次封測就會公開 PvE 系統,但「麗雅」會不會登場猶未可知。
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SP5 的整體雖然無法改變,但卻可以改變外型