NCsoft 2012 年第二季(4 ~6 月)財報出現了赤字。
NCsoft 8 月 8 日在財報發表會上表示,營收雖較上季增加 4%,但反映一時的人事費使得營業利益及當季純益都轉為赤字。
呈現赤字的原因是因為最近施行的組織效率改革,針對這點,NCsoft 表示:「之前有 400 多人自願離職,因此額外多支出約 150 億韓元的退職金與撫卹金等人事費。」
因此第二季營收 1468 億韓元雖較第一季增加4%,但整體卻有 73 億韓元的損失,不過 NCsoft 有自信能夠在第三季恢復營收。
6 月 30 日開始正式營運的《
Blade & Soul》的營收,以及 8 月 28 日將在北美與歐洲登場的《
激戰 2》的預購收入,都沒有反應在第二季上,這兩個遊戲的業務表現會反映在第三季上(7~9 月)
2012 年第二季績效(合併基準)
單位:億元
類別
|
Q2, 12
|
Q1, 12
|
Q2, 11
|
QoQ
|
YoY
|
營收
|
1,468
|
1,412
|
1,668
|
4%
|
-12%
|
營業利益
|
-76
|
137
|
435
|
赤字
|
赤字
|
稅前利益
|
-32
|
183
|
494
|
赤字
|
赤字
|
當季純益
|
-73
|
126
|
414
|
赤字
|
赤字
|
「暫時不會更動組織及變更公司體系。」
有關之前人力減縮的計畫,目前暫時沒有招募人員的計畫,也不會再縮減人力,NCsoft目前在積極推動與外部公司合作的方案,揮軍手機遊戲市場,實際上已與日本Gree合作《天堂》的手機遊戲計畫。
羅盛讚本部長表示:「目前不會有自願離職的人,也不會再增加人員,現在的編制會維持到明年,開發組有需要的話會增加人力,但不會超過整體人力的1%,之前的人力減縮可望為公司帶來一年300~400億韓元的效益。」
而有關 NCsoft 集中開發、NEXON 發行的公司體系更動傳聞,羅本部果斷的說沒這件事情,他表示:「無法具體告知與 NEXON 的合作內容,對 NCsoft 來說,開發大型 MMORPG,加強相關技術,自己發行遊戲才是最好的。目前《
Blade & Soul》盡全力在中國發展,目標是明年末為止在海外主要市場營運,而《
激戰 2》的重心則放在北美與歐洲,目前尚未決定還要在哪裡營運。」