《英雄對決》介紹故事模式亂入特別參戰角色 基本戰鬥系統詳細解說

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2012-12-11 17:13:23 原文出處

  NAMCO BANDAI Games 日前公開了預定要在 2013 年 2 月 7 日發售的 PSP 遊戲軟體《英雄對決(ヒーローズバーサス)》的最新情報。
 
  本作是可以操作假面騎士系列,超能力霸王系列,機動戰士鋼彈系列的好壞角色共18名的格鬥動作遊戲。這次要介紹在故事模式中會亂入的特別參戰角色「假面騎士Fourze(仮面ライダーフォーゼ)」「超人力霸王傳奇(ウルトラマンサーガ)」「攻擊自由鋼彈(ストライクフリーダムガンダム)」,以及希望大家可以盡早記住的戰鬥系統,各系列角色特性等也會跟大家說明。
 
  另外,這次介紹的三名角色,只要使用首發同梱特典的序號的話,就能在一開始就開放了。不想等到故事中才會出現的人,別忘了早點購買喔。
 
《英雄對決》最新情報
 
◆ 在故事模式中忽然亂入的特別參戰角色
 
假面騎士Fourze
聲優:福士蒼汰
戰鬥BGM:『Switch On!』
 
  以 Fourze Driver 跟天文開關讓宇宙能量・Cosmic Energy 寄宿在體內的假面騎士。
 
  雙手與雙腳都裝備著名為「Fourze Modul(フォーゼモジュール)」的特殊單位來戰鬥。在本作中是以「基本狀態」為基礎,可變身「火焰狀態」跟「電力狀態」全三種型態。
 
 

 

超人力霸王傳奇
聲優:宮野真守
戦闘 BGM:『Lost the way』
 
  超人力霸王 帝納(ウルトラマンダイナ),超人力霸王 高斯(ウルトラマンコスモス),超人力霸王 ZERO(ウルトラマンゼロ),這三名超越時空相會時,將心合而為一所變成的光之戰士姿態。
 
 
 

 

攻擊自由鋼彈
聲優:保志總一朗
戰鬥BGM:『キラ、その心のままに』
 
  有著金色裝飾以及超龍騎兵系統跟光束盾等最新銳的裝備。
 
 
 

 

◆ 戰鬥系統介紹
 
戰鬥流程
 
  運用連段攻擊跟追擊及卡片來破壞對手的「英雄能量(ヒーローパワー)」吧!在奪取「靈魂能量(スピリッツパワー)」中取得優勢,用高威力的必殺技一口氣決勝負吧!
 

 

戰鬥的基本規則
 
  攻擊命中時可擊破對手的英雄能量(HP)。當 SP衝擊(SPクラッシュ)命中時,可奪取/吸收對手的靈魂能量(SP)。
 
英雄能量 (HP・體力) 圖
 

 

  • 先將對手的英雄能量全部擊破的人為勝利者。
  • 根據角色的自訂功能可使個數變動。
  • 根據卡片的效果,戰鬥中可以恢復。
  • 攻擊以及必殺技等,會根據與威力相同的個數來破壞對手的英雄能量攻撃。
 
靈魂能量 (SP・氣力) 圖
 

 

  • 會影響攻擊力與防禦力等數值。
  • 影響是否可發動必殺技跟終結模式。
  • 隨著時間經過會自然補充。
  • SP衝擊命中時,會奪取對方的SP,可吸收變成自己的SP。
  • 根據卡片的效果,戰鬥中會有所增減。
 
※ SP 衝擊次數(SPクラッシュカウント)會顯示可使用SP衝擊的次數,各系列角色的增加方法都會有所不同。
 
攻擊/防禦/移動的基本規則
 
通常攻擊
  • 近距離(ショートレンジ) ※隨時可發動

  • 長距離(ロングレンジ) ※隨時可發動

SP 衝擊

  • 近距離 ※需消耗 SP 衝擊次數

  • 長距離 ※需消耗 SP 衝擊次數

必殺技

  • 近距離※需消耗SP,不可防禦/迴避可

  • 長距離※需消耗SP,不可防禦/迴避可

特殊攻撃

  • 集氣攻擊 ※ 可在攻擊途中延伸出來

  • 追擊 ※ 可在必殺技中使出

防禦

  • 防禦 ※隨時可發動

  • 完美迴避(ジャスト回避) ※可連續迴避

移動

  • 衝刺 ※著地時僵直

  • 跳躍 ※著地時僵直

終結必殺技(フィニッシュ必殺技)

 
「擁有讓絕望的危機變成機會的力量」可顯出英雄形象的就是「終結必殺技」!
 
雖然把對手的英雄能量全部擊碎就能勝利了…
不過,只要把「靈魂能量」累積到最大值就可以變成「終極模式」,讓「終結必殺技」命中是在戰鬥中能夠一口氣決勝負的重要系統。
 
超絕演出!
當「終結必殺技」命中對手時,就會演出重現原作魄力十足的影片!
在影片中,有些角色還會變換型態,演出超華麗的必殺技!
 
  • ∀鋼彈的終結必殺技是「月光蝶」!

  • 超人力霸王ZERO的終結必殺技是「Final Ultimate ZERO(ファイナルウルティメイトゼロ)」!

  • 假面騎士W的終結必殺技是「Golden Xtreme(ゴールデンエクストリーム)」!

◆ 登場角色 & 各系列角色特性

 
「假面騎士」系列
 

 

動作的特徵
接近戰的攻擊手段很豐富,是以連段攻擊為主體的戰鬥型態。
「假面騎士」系列角色的特徵是…
 
  • 速度快&連段攻擊可造成大損傷
  • 各行動後的僵直時間比較短
 
  要如何接近對手,以及運用取消攻擊以及追擊來連段攻擊,然後再用必殺技來壓倒對方,讓對手無法逃開一口氣決勝負是戰術上的關鍵。接近對手的方法有「速度」「卡片」「跳躍踢擊」等手段。
 

 

SP 衝擊次數的使用方法
『進入連續攻擊時就會累積的SP衝擊次數』
 
  使用連段攻擊來增加 SP 衝擊次數,消耗次數來使用 SP 衝擊組合在連段攻擊中,一旦抓住就不讓對方逃開是很重要的。
 
Belt Force(ベルトフォース)
持續進行連段攻擊的話就可以發動。
 
  它的效果是可讓下一次的跳躍踢擊的威力上升,使用一次跳躍踢擊的話,就會恢復原來的樣子。只要滿足條件,不管幾次都可以發動。
 
「超人力霸王」系列
 

 

動作的特徵
遠近戰都很強,是以集氣攻擊為主題的戰鬥型態。
「超人力霸王」系列角色的特徵是…
 
  • 集氣攻擊是無法防禦的 & 超級裝甲化
  • 可從長距離攻擊進行特技追擊
 
  要思考如何使出無法防禦的攻擊,以及讓長距離攻擊延伸出來的追擊命中對手,接著再使出必殺技。平衡的攻擊跟防禦是戰術上的關鍵。轉換為攻擊的手段有「滯空」「卡片」「衝刺集氣攻擊」等。
 

 

SP 衝擊次數的使用方法
『透過攻防來累積SP衝擊次數』
 
  防禦對手攻擊時會增加 SP 衝擊次數,轉換為攻擊時打中對手的話 SP 衝擊次數會再增加,臨機應變的來切換攻防是很重要的。
 
Revive Burst(リバイブバースト)
 
  HP 為 2 個以下,並且 SP 有 80% 以上時才可發動。在一次戰鬥中只能使用一次。它的效果是能夠讓攻擊力與防禦力上升。經過一定時間就會恢復。
 
「鋼彈」系列
 

 

動作的特徵
遠距離戰有著壓到性的強力,是以遠距離攻擊為主軸的戰鬥型態。
「鋼彈」系列角色的特徵是…
 
  • 長距離攻擊可以連射 & 移動射擊
  • 長距離攻擊可延伸出追擊射擊
 
  要思考與對手的距離,出現空隙時就用連續射擊來打擊對手,再使出必殺技。根據對手的行動來迎擊是戰術上的關鍵。與對手保持距離的方法有「2 段跳躍」「卡片」「滯空衝刺」等。
 

 

SP 衝擊次數的使用方法
『花時間來集氣可累積 SP 衝擊次數』
 
  雖然在戰鬥開始時就是 MAX 狀態,可盡情使用,不過用光的話就得花上時間來集氣。使用時不打偏是很重要的。
 
覺醒
成為「終結模式」時就可發動。
在一次戰鬥中只能使用一次。
它的效果是,讓 SP 以 4 倍的方式來計算。
「終結模式」結束,或者超過一定時間後就會恢復原來的樣子。
 
◆ 卡片與動作的融合
 
  在本作中,可活用在故事模式中所收集到的「卡片」在戰鬥中創造出讓自己更好行動的環境來與對手戰戰。
 
  各「卡片」的效果都有所不同,有讓自己能力數值暫時提升來更顯出操作角色的特性,以及暫時妨礙對手行動等各種卡片。其中還有著是同一張卡也有「稀有卡」的存在,其效果比「普通卡」還要更高。
 
  • 卡片「忘卻之海(レーテ)」,會使對手畫面出現妨礙視線的效果

  • 卡片「風雲再起」,可將對手打至上方。對偷襲來說很方便

  • 英雄卡「逆X(ターンX)」,眼前出現了「閃光掌」的特效!

卡片例 (能力數值 UP、HP 恢復、打飛對手、瞬間移動等)
(1)可瞬間變成比對手更有利的狀況。
(2)隱藏著將通常不可能的動作化為可能的要素。
(3)因為不須準備動作,不會中斷目前正在進行的動作。
 
◆ 首發同梱特典
【特別角色 3 人+稀有卡 6 張馬上開放的序號】
 
  使用的話在遊戲中必須達成特定條件的特別參戰角色 3 人跟稀有卡 6 張都在一開始就開放了,是個很特別的特典。
 
【馬上開放角色】
  • 假面騎士 Fourze
  • 超人力霸王傳奇
  • 攻擊自由鋼彈
 
【馬上開放稀有卡】
  • 假面騎士 Fourze(英雄卡)
  • 超人力霸王傳奇(英雄卡)
  • 攻擊自由鋼彈(英雄卡)
  • 帝國戰列艦(稀有版)
  • 圭亞那高地(稀有版)
  • 騎士護照(稀有版)
 
※ 以上畫面皆為開發中的畫面

 

(C) 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 (C) 石森プロ・東映 (C) 創通・サンライズ (C) 創通・サンライズ・MBS (C) 円谷プロ

新聞評語

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