由微軟預定2003年月1日在日本正式推出、定價6800日圓的Xbox3D格鬥對戰大作「格鬥超人」,遊戲由擔任PS「TOBAL」系列、「鬥魂(EHRGEIZ)」、PS2「BOUNCER」等遊戲製作的Dream-Publishing開發製作,遊戲中玩家可以藉由方向鍵或左類比搖桿來操作角色,而攻擊又分上、中、下段,必殺攻擊與防禦等等,每種攻擊都有對應的按鈕。另外玩家只要同時按上段攻擊及防禦按鈕便可以施展出摔技,而且骯當玩家同時按必殺攻擊及防禦時,還可以施展出角色獨特的特殊操作,基本上在操作方面並不難,相信玩家玩個幾次應該很容易就能上手才是。
而在遊戲模式方面,本作共分成一個人玩的「SINGLE PLAYER」、可兩人以上同樂的「MULTI PLAYER」兩大部分,在單人模式中又分「SUVIVAL」、「STORY」、「PRACTICE」等三個模式,而多人模式中則分成「VERSUS」、「BATTLE ROYAL」、「CAPTURE THE CROWN」等模式。其中「STORY」模式玩家可依照各角色獨特設定的故事劇情來進行戰鬥,當玩家達成某種條件後,就可以選擇每個角色另一個戰鬥態勢的「CHOJIN」模式。在「CHOJIN」模式中,雖然角色外表看起來並沒有什麼變化,但在一些技的連結及動作上都與平常的「KAKUTO」模式有些許不同,同時在技的組合施展上也會有所改變。另外本作最特別的一點,便是在遊戲中最多支援四名玩家一起同樂,玩家可以進行1對3的多人混戰,體驗之前對戰遊戲所沒有的全新多人對戰樂趣。
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