由微軟預定2002年11月12日在北美發行、並由PS2「保鑣(The Bouncer)」遊戲製作人 石井精一 負責製作的「格鬥超人(Kakuto Chojin)」,是微軟的新世代格鬥大作。故事描述在一個名為Drasuka的都市中,每年都會固定舉辦一場無差別格鬥比賽,並藉此來決定誰才是世界最強的「格鬥超人」。為了爭取這最高的榮譽的王者寶座,於是各派好手們齊聚一堂,準備在Drasuka中與玩家一起展開一場激烈的比賽。
遊戲中與一般重武術流派的格鬥遊戲最大不同之處,便是玩家可依照人物的體型特色來設計該角色自己的招式。藉由這種讓玩家自由組合自己的流派招式以進行戰鬥的系統設計,使玩家能更加投入遊戲角色的操作使用,創造出與其他人截然不同的功夫派門。另外遊戲中也收錄多種模式,如單人格鬥模式、四人對戰模式、故事模式、冒險模式,甚至還有多種隱藏模式讓玩家來挑戰,相當值得玩家期待。