《討鬼傳》公開同伴武士等詳細資訊以及釋出體驗版遊玩影片

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-04-08 17:01:36 原文出處

  TECMO KOEI Games 日前公開了預定要在 6 月 27 日發售的《討鬼傳》(PlayStation Vita/PSP)最新情報
 
  這次公開的是與玩家一同跟鬼戰鬥的兩名武士,還有鬼跟兩種類的武器動作,以及「御魂(ミタマ)」,另外也公開了武士與鬼戰鬥的異界「領域」的情報。除了公開在 4 月 2 日釋出的 PS Vita 用體驗版的遊玩影片之外,官方網站也刊載了開發者通信,對本作有興趣的人可前往一探究竟。
 

 

《討鬼傳》體驗版遊玩影片
 
 武士
 
孤獨的暗殺者   早取(ハヤトリ)
聲優:中尾良平
武器:雙刀
他無論什麼任務都能用疾風迅雷的雙刀技術來完美達成,是個孤獨的暗殺者。
主要都是單獨行動,不會說太多不必要的話,個性沉默寡言。
雖然因為這樣被周圍孤立,但沒有人懷疑他的實力。
 

 

自由奔放的無色之風 伊吹(イブキ)
聲優:野島健児
武器:槍
實戰經驗豐富的使槍者。
不受規則束縛,是個自由奔放的人,裝著既輕薄又好色的男子。
但其實他有著冷靜慎重的性格,也抱著一定要讓夥伴從戰場中活著回來的信條。
 

 

 鬼
 
【小型】
 
細蟹(ササガニ)
長得像蜘蛛的小型“鬼”。
會在一些地方大量出現。
因為會吐出猛毒,對新手武士來說是必須注意的對手。
 

 

野槌(ノヅチ)
有著龐大身軀的“鬼”。
牠是在“鬼”當中比較奇特的,對人類沒有興趣,悠閒的在異界上徘徊著。
有人目擊到牠有時會做出咀嚼地面,吐出成分不明的物質的行動,於是便推測牠是不是擔任將這個世界改造成異界的工作。
 

 

【大型】
 
風切(カゼキリ)
像是四腳獸的大型“鬼”。
牠的名字是從牠那可將風切裂的迅速身影而來的。
從敏捷的動作所施展出來的銳利一擊,讓許多武士失去了性命。"
 

 

 武器動作
 
雙刀(そうとう)
攻擊屬性:斬・突
雙手拿小太刀來施展出高速的連續攻擊,是以攻擊次數來賺取損傷的武器。可在空中跟地上自由移動,因為在空中有著豐富的攻擊手段,在一定高度上可進行多方位的攻擊進退。
 

 

攻擊屬性:突・碎
以中距離的突刺攻擊為主力,能取得距離優勢的武器。並且使用槍柄來橫掃周圍的攻擊帶有「碎」屬性,所以也能對應接近戰。
各個攻擊都用能蓄力來提高威力,而且也因為蓄力時間不長的關係,可連續使出高威力的連續攻擊。
 

 

 御魂
 
【御魂是什麼】
御魂是過去英雄們的靈魂,因遭到“鬼”的吞食而監禁在身體裡面。
打倒 “鬼” 的話,就可從該身體中解放靈魂出來。
是一個可寄宿在武器上、幫助武士討伐 “鬼” 的一種存在。
在時空歪斜的異界中,可碰到各種人物的御魂。
 
【御魂的力量】
 
1. 戰鬥形態
持有御魂時的戰法傾向。
御魂有著擅長攻擊的「攻」,以及擅長防禦的「防」…等各種型態。
依據型態的不同,武士們受到的能力也不同。。
 
2. 振魂
武士從御魂中引出的特別力量。
根據戰鬥型態會有不同。
 
3. 技能
御魂擁有的輔助能力。
讓攻擊力上升,增加體力等,有些御魂會有複數的各種能力。
 
戰鬥形態:迅(じん)
擅長用迅速的動作來進行攻防的戰鬥形態。在這個形態時,任何行動所需消耗的氣力都會減少。
代表性的振魂:
「韋駄天(いだてん)」,在一定時間內移動速度上升,氣力的恢復速度也會上升 代表人物:服部半蔵
 
  • 振魂:「韋駄天」

  • 服部半蔵

戰鬥形態:魂(こん)
操縱靈魂的力量,擅長遠距離攻擊的戰鬥形態。
在這個形態時,振魂架式中可積蓄「魂計量表ゲージ」。累積越多「魂計量」,振魂的威力就會更加提升。
代表性的振魂: 
「破敵之法(はてきのほう)」,操縱敵體內的靈魂使其爆發。可給予欲攻擊的部位直接的損傷。
代表人物:安倍晴明
 
  • 振魂:「破敵之法」

  • 安倍晴明

領域
 
雅(みやび)
有著奈良・平安時代特徵的「領域」。
這個領域經常都像是夕陽下山時的暗黃色。
石化的巨大蓮花到處屹立著,並滴著水滴。
儘管可以看到令人懷念的優雅時代的建築物,但已荒廢了,感受不到有任何生物活著的氣氛。
 

 

武(ぶ)
有著鎌倉・室町時代特徴的「領域」。
就像是深山一樣,被神秘的寧靜支配著。
植物的生長異常的發達,由武士們所建造出來的建築物都被茂密的森林吞噬著。
 

 

戰(せん)
有著戰國時代特徵的「領域」。
被像是戰火一般的奇異紅光照射。
各地都有火山在活動著,所噴出的岩漿讓大地變得焦黑。
崩壞的建築物也不知道是因為戰爭的關係還是被鬼襲擊的關係。
 

 

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