藍色的身軀、紅色的鞋子,這樣的特徵會讓你想到誰?沒錯就是 SEGA 的當家花旦、全世界速度最快的刺蝟 Sonic 現在飆上了手機平台啦!
這一次 Sonic 要帶我們重回系列作的原點,也就是 SEGA MD 版的《Sonic The Hedgehog》,夾帶著嶄新的要素與角色們,讓新一代的年輕玩家重新認識這位傳奇英雄,也讓老玩家們重溫當初的感動。
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看到這個卡帶,是不是勾起了童年的回憶呀?
雖說對現在的動作遊戲而言,爽快的打擊感與速度似乎是必備的條件,不過在 1991 年《
音速小子》如旋風般地推出時,可是為當時的玩家們帶來了前所未有的極速體驗。其實當時的速度感就算與現在的遊戲相比,也是毫不遜色的。
劇情敘述蛋頭博士(本系列的大反派)為奪取混沌翡翠,而綁架了 Sonic 的動物朋友們,並將它們改造成機械怪物以及火箭。因此 Sonic 為了拯救他的朋友們,追尋蛋頭博士的腳步在七個截然不同、各具特色的世界中冒險。
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裝滿動物的火箭-真不曉得塞這麼多動物的用意何在?
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第三關 Spring Yard,是個給人「彈珠台」印象的關卡
遊戲的操作很簡單,除了方向鍵以外只有「跳躍」一個按鈕。Sonic 起步時的速度並不快,但若是持續奔跑就會逐漸加速,到達極限時甚至還可以欣賞到 Sonic 有如雲霄飛車般衝過一個又一個迴旋道的英姿。
若想要瞬間加速的話,只要按住下、使 Sonic 保持蹲下的姿勢,再按下跳躍鈕即可捲成球狀進行蓄力。而在蓄力時,一旦放開下鈕,Sonic 就會施展他的招牌絕招「旋轉衝刺」。旋轉衝刺中的 Sonic 帶有強大的破壞力,路徑上的一切敵人全都不是對手。雖然並不會明顯變強或變快,不過筆者喜歡在蓄力的時候連按按鈕,聽著那像是引擎呼嘯的蓄力聲,感覺連心情也跟著亢奮起來了。
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這就是 Sonic 充滿速度感的招牌絕招-旋轉衝刺!
雖然憑著一股衝勁狂飆是一件很爽快的事情,不過若稍不留心、或是反應不過來,就很有可能被關卡中隱藏的機關給「整」到,像是在衝刺跑道的盡頭擺放著大彈簧,正當玩家沉浸在極速快感之中,猛一回神就被彈簧給彈到九霄雲外啦。
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樂極生悲的案例…
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這上下兩個彈簧卡了我好久
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總覺得一跳下去,滾燙的岩漿就會以極快的速度淹沒我…
在操作方面上,玩家最在意的問題應該莫過於虛擬搖桿的操作手感吧。雖然無法完全比擬實體搖桿的手感,但筆者覺得操作起來還算挺順手的,而且包含虛擬搖桿的位置、大小、甚至是透明度都可以自由設定,玩家可以依照自己的手感來調整。
而說到音速小子的經典要素,當然不能不提散佈在關卡各處的「能量環」囉。只要 Sonic 擁有能量環,便不會因受傷而死亡(當然不包括擠壓或是摔落懸崖),不過此時玩家擁有的能量環會散落滿地,因此在散出的能量環消失之前趕緊回收吧。
雖說只要擁有一個能量環就不會「一擊斃命」,但是在過關時持有的能量環將會轉換成分數,因此若想挑戰分數,就盡量收集能量環、並避免受傷吧。除了能量環之外,關卡中也隱藏著許多「寶箱」,藏有防護罩之類能幫助玩家順利通關的道具,如果看到了千萬別放過。
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嘿~找得到我嗎?我在密道裡!
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…你在看我嗎?
在關卡結算時,若是收集到一定數量的能量環就有可能進入加分關。在加分關之中,除了加分以外,最重要的目的便是蒐集「渾沌翡翠」。渾沌翡翠共有六顆,散佈在各個加分關之中,雖然老玩家應該都很清楚蒐集齊全會發生甚麼事,但在這裡還是留給玩家自行體驗啦(不過這次竟然是六顆,而不是七顆?)
在移植的新要素之中,筆者認為最棒的就是加入了儲存功能,玩家在通過關卡時便會自動進行存檔,此外若是不幸 Game Over 的話,也可讀取存檔接關挑戰。這對於手殘的筆者來說真是天大的福音哪~
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手殘玩家的福音-存檔功能!
雖說這次是初代音速小子移植,不過也同時附加了新角色以及「競速模式」兩種新要素。在角色方面,除了 Sonic 外玩家也可選擇使用具有飛行能力的塔爾斯(Tails)或是可攀爬岩石、擊碎障礙物的納克魯斯(Knuckles)這兩位在續作中陸續加入的角色進行遊戲,若能活用彼此的特殊能力,或許能發現關卡中隱藏的秘密也說不定喔!而競速模式不用說,就是與全世界的玩家切磋較量、看誰能夠在最短的時間內通關囉。
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另外兩名角色的選擇條件是甚麼呢~?
總結來說,筆者認為這次移植十分有誠意,不僅保留了《
音速小子》這款作品的精隨,也加入了續作中新增的要素,就連背景音樂都重新製作,甚至還收錄了繁體中文的介面。如同前面所說,憑藉著獨一無二的速度感與精巧的關卡設計,本作就算在 20 年後的現代仍算得上是一款精美的動作遊戲。